Elder Scrolls Online - KYSYMYKSIÄ KAIKKI & kaksoispiste; QUAKECON LIVE GAMEPLAY

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 7 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - KYSYMYKSIÄ KAIKKI & kaksoispiste; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Pelit
Elder Scrolls Online - KYSYMYKSIÄ KAIKKI & kaksoispiste; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Pelit

Viime viikolla QuakeConin live-pelivirta loi paljon jännitystä - ja paljon uusia kysymyksiä The Elder Scrolls Online -palvelusta. Tutustu vastauksiin joihinkin niistä.


Meillä oli paljon hauskaa esittelemällä ensimmäistä pelivalikoimaa viime viikolla, johon sisältyi dungeon-juoksu ja tarkka katsaus ESOTaistelu. Jos unohdit sen, voit silti nauttia täydestä toistosta. Virran jälkeen sinulla oli paljon uusia kysymyksiä, ja olemme valinneet joitakin vastaamaan täällä. Oletko miettinyt jotain ESO? Lähetä meille sähköpostia osoitteeseen [email protected] ja saatamme esittää kysymyksesi tulevassa Kysy meiltä. Nauttia!

Mitkä olivat QuakeCon-virran hirviöt verrattuna merkkeihin? Näin heidät leikkaamalla vihollisensa melko helposti, mutta terveysbaarit menivät ylös ja alas paljon. Oliko jotkut hirviöt osuessaan kovasti ja parantavat sitä tehokkaasti, vai onko hahmoillasi ollut niin vähän terveyttä? - Andrew Markton


Sienilintu on taso 12 - 15 dungeon. Uskon, että meillä oli kaksi tasoa 13 merkkiä ja kaksi tasoa 16 merkkiä juhlamme aikana. Koska pelaajat voivat laittaa pisteitä terveyteen, magickaan tai kestävyyteen, on todennäköistä, että joidenkin hahmojen terveysmäärät olivat pienemmät kuin toiset. Se, mitä näette, on kuitenkin melko hyvä osoitus terveyteen liittyvistä vaihteluista ja tarpeesta parantaa, kun otat vankilaan.

Voiko olla mahdollisuus sammuttaa vihollisen ympärillä oleva hehku? - Nate Collins

Kyllä, voit poistaa sen käytöstä. Sanon, että hehku on paljon näkyvämpi, kun katsot kuin pelaat. Se on erittäin tehokas auttamaan kohdevalinnassa, ja se saattaa olla hyödyllinen joissakin tilanteissa, mutta se on sinun tehtäväsi ottaa se käyttöön.

Sanoit, että minun haarniskani hajoaa, kun kuolen. Voinko korjata sen tai minun on maksettava NPC? - Jen Hauser


Meillä on korjauspaketit korjauksia varten kentällä, ja voit käydä NPC: ssä, jotta kaikki vaihteesi korjataan.

Huomasin kompassin virrassa. Korvaa se minikartan vai onko se toinen vaihtoehto? Jos se korvaa sen, näytetäänkö se enemmän kuin kiinnostavia paikkoja, kuten kilta ja ryhmän jäseniä tai vihollisia? - Karen Tengart

Kompassi korvaa minikartan. Itse asiassa tämä on hyvä esimerkki siitä, miten käytämme beta-testeistämme. Kun meillä oli minikartta, huomasimme, että monet testaajat tunsivat, että heidän pitäisi vain seurata Quest-merkkejä, ja he olivat vähemmän taipuvaisia ​​tutkimaan. Tämä vastasi aikomustamme olla tutkimus, joka korostaa etsintää. Kun esittelimme kompassin, pelaajat tulivat paljon todennäköisemmin tutkimaan ja eivät todennäköisesti tavoittele vain "seurantaa".

Ryhmän jäsenten asettaminen kompassiin pyrkii välttämään liikaa sotkua kompassissa. Meillä on kuitenkin maailmanlaajuisia indikaattoreita ryhmän jäsenille, jotka ovat osoittautuneet erittäin tehokkaiksi.

Kun luokka ei kerro mitään toisen pelaajan pelikentästä, miten Dungeon Finder sallii minun etsiä paranemista tai vahingoittuneita keskittyneitä pelaajia? - Tommy Reed

Pelaajat valitsevat roolin, jonka he ajattelevat parhaiten, kun he kirjautuvat ryhmään.

Niin monta mutkaista, mistä he kaikki tulivat? Olen hämilläni. - John Raighley

Vain Lorkhan tietää, ja hänen salaisuutensa kuoli hänen kanssaan.

Kuinka paljon videosta ja animaatiosta, jota näimme Twitchissä, on viimeistelty? - Tom Gregor

Me kiillotamme kaiken pelissä, ja se jatkuu, kun suuntaamme kohti käynnistystä. Ensimmäisen henkilön tila, jonka olet nähnyt melko vähän videossa, on yksi uusimmista lisäyksistämme, ja voit odottaa parannuksia siihen, kun jatkamme kehitystä.

Aikooko liikennejärjestelmä - ja erityisesti siirtyminen ryhmäkavereihin - myös PvP: ssä? Jos on, kuinka monta ”turvallista” paikkaa on Cyrodiilissa? - Pete Jameston

Nopea matkajärjestelmä on hyvin erilainen Cyrodiilissa. Emme halua olla taisteluissa, joissa kummallakin puolella voi hetkessä kuljettaa vahvistuksia, mikä ei takaa selkeää voittajaa. Voit nopeasti matkustaa pisteisiin, jotka ovat selkeästi liittoutuneita. Toisin sanoen, Cyrodiilin koko, sanon, että kiinnikkeet ovat melko hyvä asia.

Onko epävakaa ryöstely satunnainen yhdelle henkilölle tai saako jokainen sama kohde / käsityöosa / kulta-määrä? - Jean Despar

Välitön ryöstö on satunnainen per henkilö.

Voisitko selittää pelin virtauksen laitteita ja taitoja hieman enemmän? Mikä panssari hänellä oli? Mitä taitoja hän käytti? - Mira Yump

Nick pelasi suurimman osan istunnosta DPS-temppeliä. Hän oli yhdistelmä kevyitä ja keskisuuria panssareita, meni suojeluun ja kasvattanut hänen taianomaisen käytön tehokkuutta. Hänen vaihtoehtoinen asejoukko oli dual-wielding. Nick pystyi parantamaan itsensä ja ryhmänsä varmuuskopioijana, vaikka hän laittoi vain yhden tai kaksi taitopistettä parantavaan linjaansa. Keihäs, jonka olet nähnyt, ja ”kevyt” kyvyt ovat Templarin allekirjoituskykyä. Keihäs lyödä vihollisia takaisin, koska se vahingoittaa heitä, ja kirkkaan valopallon kohdalla käytetään vahinkoa ylittävää vaikutusta ja virtaa. Nickillä oli myös joitakin aseita, joita hän käytti aseen tyypistä riippuen.

Gina pelasi Sorceria käyttäen miekkaa ja kilpiä ja yllään raskaita panssareita. Rich oli Nightblade kevyissä panssareissa, joka auttoi pitämään puolueen elossa restaurointihenkilöstön kanssa, ja Eric valitsi kaksikäyttöisen Dragonknightin keskikokoisilla panssareilla.

Hei, ihmettelen, ovatko muut Daedricin prinssit pelissä (Molag Balin lisäksi), koska olen suuri fani Mehrunes Dagonista. - Austin

Kyllä, siellä on varmasti muita Daedric Princes. Sheogorath tulee mieleen ... [AuA katoaa perhospilvessä.]