Zenimax Online Studios vapautti useita työntekijöitä viime keskiviikkona. Bethesdan PR- ja markkinointijohtaja Pete Hines sanoi:
Kuten tämäntyyppisissä peleissä, olimme tehostaneet suurta työvoimaa kehittämään laajan mittakaavan pelin ja nostaneet asiakaspalveluumme vastaamaan Elder Scrolls Onlinein odotettavissa oleviin kysymyksiin ja yhteisön tarpeisiin.
Henkilöstön pudottaminen voidaan nähdä huonona liikkeena, kun peli ei ole vielä realisoitu Xbox One -palvelussa tai PlayStation 4: ssä. Näyttää siltä, että vain asiakaspalvelutehtävät ottivat osuman tässä irtisanomisvaiheessa ja kehitys jatkuu normaalisti. Console-fanit eivät todennäköisesti näe peliä vuoden loppuun asti. Jotta Hines jatkoi mahdollisia pelkoja, Hines jatkoi,
Olemme edelleen vahvasti sitoutuneet Elder Scrolls Online -palveluun, ja panostamme edelleen voimakkaasti uuden sisällön kehittämiseen PC-soittimille, valmistelemaan pelin konsolin käynnistämiseen ja käsittelemään suunniteltua laajennusta.
Pelaajiin, jotka ovat huolissaan mahdollisesta vaikutuksesta kehitykseen, tulisi harkita, että korjaustiedostoja on julkaistu säännöllisesti ja lisäosat, kuten uskollisuusohjelma, jolla maksetaan pidempiä tilauksia, on lisätty peliin sen debyytin jälkeen.
Älä paniikki vielä. Se ei ole edes julkaistu kaikissa sen tarkoitetuissa alustoissa, ja se veloittaa edelleen kuukausimaksuista. Free-to-play näyttää olevan MMO: n tekemä muutos, kun ne ovat huonossa kunnossa.