Elder Scrolls Online PVE & kaksoispiste; Ryhmän sisältö

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 23 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Elder Scrolls Online PVE & kaksoispiste; Ryhmän sisältö - Pelit
Elder Scrolls Online PVE & kaksoispiste; Ryhmän sisältö - Pelit

Sisältö

Kun. T Vanhin Scrolls Onlineryhmän sisältö, Zenimaxin hyvät ihmiset antoivat kuormalavoillemme mukavan näytteenoton ryhmäkeskeisen taistelun takana olevasta mekaniikasta.


Ensinnäkin kehittäjät ilmoittavat, että he ymmärtävät useimmat MMO-pelaajat (harhaanjohtavasta "moninpelin" lyhenteestä huolimatta) mieluummin pelata yksin. Heidän silmissään yksi tärkeimmistä syistä on se, että tapaaminen muiden MMO: iden kanssa on pelottava tehtävä, joka voisi helposti kestää tiettyjä pelejä tietyissä peleissä.

Tämän suuntauksen käyrän helpottamiseksi peliin otettiin käyttöön nopeita matkustusmekanismeja, joita kutsuttiin “tie-pyhäkköiksi” näiden suurten etäisyyksien vähentämiseksi. Tämä järjestelmä on huomattavan samanlainen kuin Vanhin Scrolls yhden pelaajan pelit.

Devit esittelivät myös perustyön taistelun, joka tunnetaan nimellä Dark Anchor Encounter.

Mikä vaikutti minua eniten taistelussa oli se, että Zenimax piti "arvaamattomuutta". Daedricin soturi, jonka kanssa he taistelivat, alkoivat hellittämättä vihollisten aaltoja ryhmään, mikä johti huomattavaan ja haastavaan kohtaamiseen. Lisäksi pelaajien on keskityttävä sarjaan kytkettäviä pylväitä, jotka edistävät taistelua.


Toinen ainutlaatuinen näkökohta on se, miten tällaiset taistelut näyttävät eksyneen pois perinteisistä MMO-taisteluista. Huomaatte videossa, että ensimmäinen säiliön tavallinen taktiikka, joka vetää ensimmäistä kertaa ja pitää agroa, kun taas DPS-pelaajat sirottavat pois koskemattomilta, ja paranijat vain seisovat takaisin ja hävittävät parantavia loitsuja, on hylätty. Pomot näyttävät siirtävän keskittymänsä lähes tahtoon, pakottaen kaikki pelaajat aktiivisesti luottamaan omaan selviytymiseensä siirtymällä rikoksen ja puolustuksen välillä. Niinpä kun parantaja seisoo taaksepäin ja pudottaa paranemista - heidän ei pitäisi olla liian mukava - pomo todennäköisesti kiinnittää huomionsa heitä kohtaan.

Huhtikuun 4. päiväth, muutama asia on varma: Vanhin Scrolls Online on tulossa, se tulee pian, ja olen varmasti poni jopa pari sataa taalaa uudelle prosessorille ja videokortille.


Mitä mieltä olet kehittäjän videosta? Kerro minulle kommenttien osiosta ja älä unohda seurata minua tweeteillä.