Electronic Arts Earnings Report Q4 2013 & kaksoispiste; Vahinko-ohjaus

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Electronic Arts Earnings Report Q4 2013 & kaksoispiste; Vahinko-ohjaus - Pelit
Electronic Arts Earnings Report Q4 2013 & kaksoispiste; Vahinko-ohjaus - Pelit

Sisältö

EA on merkittävä kustantaja ja kehittäjäyritys; se on maailman johtava digitaalisen vuorovaikutteisen viihteen johtaja ja omistaa kriittisesti arvostettuja franchising-toimintoja, kuten Battlefield, The Sims ja Mass Effect. Yhtiö on kärsinyt viime aikoina lomautusten ja käynnistyskatastrofien keskellä vakavia epäkohtia, Simcityn hirveä lanseeraus osoitti kuluttajien asemaa DRM-käytäntöjen suhteen ja vaikutti vakavasti yrityksen PR-toimintaan. John Riccitiellon lähtö lähti yrityksestä ilman johtajaa, ja EA irtisanoutui sen jälkeen noin 10% henkilöstöstä, Montrealin toimistot vähentyivät voimakkaasti ja päätti poistaa EA: n investoinnit Facebook-peleihin (kuten Simcity Social ja Pet Society) ) eräät sijoittajat olivat huolissaan.


Kaikki tämä uutinen yhdistettynä siihen tosiasiaan, että EA voitti Amerikan pahimman yrityksen otsikon, lisäsi kiinnostusta yhtiön tilinpäätökseen ja odotuksiin tilikaudelta 2014.

Mutta kaikki ei ole huono uutinen videopelien jättiläiselle, muut uutiset ovat hyvin myönteisiä ja ne voivat osoittaa yrityksen tulevaisuuden ja luoda perustan tulevien tulojen tukemiseen. EA-Disney -sopimus voisi kannustaa tuloja uusiin korkeuksiin, jos EA pelaa kortteja oikein. Lucasartsin sulkemisen jälkeen Disney lähestyi EA: ta liiketoimintasuunnitelmalla ja ajatuksella, joka oli liian houkutteleva hylkäämään. EA ja Disney allekirjoittivat monivuotisen yksinoikeuden kehittää ja julkaista Star Warsin IP-pohjaisia ​​pelejä, sopimus sisälsi valtuutuksen luoda uusia Star Wars -tuotteita ”ydinpeliyleisölle”. Ilmeisesti nämä uudet otsikot ovat jo kehittymässä EA: n omistamissa studioissa, kuten DICE, Visceral-peleissä ja Biowaressa.


Jotkut menneistä Star Wars-peleistä ovat olleet erittäin onnistuneita; Biowaren kehittelemällä vanhan tasavallan pandemian ja ritarien taisteluilla oli erittäin hyvä myynti, KotOR on myynyt 2,19 miljoonaa kappaletta 20 päivästäth Huhtikuu 2013. Star Wars -pelejä kehitetään Frostbite 3 -moottorilla, jota käytetään tällä hetkellä Battelfield 4: ssä, joten se on hyvä uutinen meille pelaajille. On vielä nähtävissä, onko tämän pelin kysyntä vielä yhtä vahva kuin se oli, mielestäni useimmat meistä haluavat nähdä Star Wars: 1313 ja Star Wars: Ensimmäinen hyökkäys kasvaa täysipainoisiksi peleiksi, jos lähestymistapa on oikea EA voisi tehdä paljon rahaa maksettuaan lisenssimaksun Disneylle.

EA ilmoitti myös positiivisesti, että lähitulevaisuudessa on tulossa joukko pelejä, The Sims 4 ja kaksi Plants vs Zombies -tuotteita, jotka voivat vaikuttaa myönteisesti seuraavan vuoden nettotuloihin.


Raportin kohokohdat

  • FY 2013 Ei-GAAP-digitaalinen nettotuotto 36% ja 1,7 miljardia dollaria.
  • FIFA 13 myy yli 14,5 milj.
  • Battlefield 3 Premiumilla on yli 3,5 miljoonaa tilaajaa.
  • SimCity myy yli 1,6 miljoonaa yksikköä päivälle.
  • EA ja Walt Disney Company julkistavat monivuotisen Star Warsin Franchise-sopimuksen.
  • EA: n kokonaisliikevaihto oli 31.3. (Päättynyt 12 kuukautta) 3,7 miljardia dollaria, mikä on 8,3 prosentin lasku vuoden 2012 vastaavaan ajanjaksoon verrattuna. Suurin osa liikevaihdosta tuli Euroopan toiminnoista (53 prosenttia liikevaihdosta), vaikka pohjoinen Amerikan luvut kasvoivat 21% edellisvuodesta.
  • Xbox 360 -toiminnot edustavat keskimäärin (Q4 / 2012-Q4 / 2013) 30,8%: a kaikista GAAP-tuloista; Playstation 3 edustaa keskiarvoa (Q4 / 2012 - Q4 / 2013), joka on 29,4% kaikista GAAP-tuloista, Wii on 1,5% ja PC edustaa keskimäärin 25% GAAP-tuloista.
  • Vuoden 2013 viimeisellä neljänneksellä konsolitoimintojen osuus kokonaisliikevaihdosta on 65%, matkaviestin- ja kämmenlaitteiden kokonaismäärä edustaa 12% kokonaisliikevaihdosta, PC edustaa 21% liikevaihdosta ja 2% liikevaihdosta muista toiminnoista.
  • Mitä tulee Simcityn käynnistykseen, EA: n Label-presidentti Frank Gibeau sanoi

”… Tärkein takautuminen: SimCity on erittäin joustava, globaali franchising, jolla on pitkä käyttöikä. Mutta opimme oppituntimme ja rakennamme parempia prosesseja kysynnän ennakoimiseksi ja palvelemiseksi. Tämä ei tapahdu uudelleen. "

Disney-EA-sopimuksen osalta Frank Gibeau sanoi

”Sopimuksemme avaa kokonaan uuden tulevaisuuden Star Wars -peleistä, jotka kattavat konsolit, PC: t, tabletit, mobiililaitteet ja paljon muuta.”

Hanki koko tarina.