Sisältö
Olen nähnyt Elsword mainos avautuu paljon viime aikoina, joten päätin antaa sen pelata läpi. Elsword on sivusuunnassa oleva MMO, jossa on vakiomuotoisia merkkimalleja. Olen pelannut Ara Haan -hahmolla, joka julkaistiin juuri saadakseen tunteen pelistä.
Ensimmäinen asia, jonka huomasin pelin käynnistyessä, oli taideteos. Se on oikeastaan aika vaikuttava. Pidän ehdottomasti siitä, kuinka paljon taiteilijat ovat ottaneet peliin. Hyvä visuaalinen valitus on minulle erittäin tärkeää. En halua pelata peliä, joka näyttää huonolta.
Tämä on laatu, jonka voit odottaa näkevän koko pelin ajan.
pelattavuus:
Taistelu- ja liikkeenohjaus on erittäin helppo sopeutua.
Movement:
Liike tapahtuu näppäimistön nuolinäppäimillä. Tässä on luettelo liikkeen komennoista.
- Ylänuoli: Merkin hyppy
- Nuoli alas: Merkki putoaa alustalle nykyisen alustansa alapuolelle.
- Vasen nuoli: Merkki liikkuu vasemmalle.
- Oikea nuoli: Merkki liikkuu oikealle
Combat:
Taistelu tapahtuu myös näppäimistökomennoilla. Saat kaksi perushyökkäyspainiketta ja neljä käynnistysosaamispainiketta. Voit avata enemmän taitopaikat kassakaupasta.
- Z-painike: Yhdistelmäpainike yksi.
- X-painike: Combo-painike kaksi.
- Painike: Taitopainike yksi.
- S-painike: Taitopainike kaksi.
- D Painike: Taitopainike kolme.
- C Painike: Taitopainike neljä.
Taistelussa keskitytään yhdistelmien ja taitojen ketjuttamiseen, jotta voit lisätä osumalaskuriasi. Dungeonsissa haluat olla hyvä yhdistelmä kokemusbonukselle. Ara Haanin X-yhdistelmäketju sallii hänen välttää vaurioita pitämällä useimmat hirviöt maassa. Tietyt hirviöt vastustavat pudotusta ja eivät pääse pudottamaan yhtä helposti.
Taistelu tuntuu tavalliselta sivurullan taistelusta, ja se on yksinkertainen kenellekään, joka oli tottunut sivupyöräilijöihin.
Vaaitus:
Pelkästään noin tunnin koko pelattavuuden jälkeen pystyin saavuttamaan tason 13. Pelissä ei toistaiseksi ole hioa sitä, mutta se voi muuttua, kun saavutan korkeamman tason.
Kestävyys:
Näytön oikeassa alakulmassa oleva kestävyyspalkki näyttää kuinka paljon luonteenne on pysynyt lujasti. Useat toimet, kuten dungeons, heikentävät kestävyyspalkkiasi. Kun olet tyhjentynyt, et voi kirjoittaa dungeoniin. Tällä hetkellä en ole varma, miten kestävyyttä uudistetaan.
Dungeons:
Jokaisessa dungeonissa, lukuun ottamatta ensimmäistä dungeonia, on valinnaisia vaikeusasetuksia. Nämä asetukset määrittävät, kuinka monta pelaajaa Dungeon sallii tulla. On myös mahdollista päästä korkeimpaan vaikeuksiin. Jos olet varma taidoistasi, tämä on hyvä haaste. Videossa otin Shadow Forestista suurimman vaikeuden. Osallistuin sooloon napsauttamalla alussa nykyisten jäsenten painiketta.
Jokaisen dungeonin lopussa tulee olemaan luokitusjärjestelmä bonuskokemuksen määrittämiseksi. Neljä luokkaa ovat: aika, vahinko (otettu), yhdistelmä ja tekninen pisteet. Näiden neljän keskiarvon laskeminen antaa sinulle kokonaisarvosi. Älä ole huolissasi siitä, että otit hieman ylimääräistä aikaa, vaikka saat F: n ajoissa, voit silti saada A-luokituksen, jos kaikki muu on korkea.
Tämä on Ara Haan, merkki, jota käytän Elswordissa.
Pay Walls:
Toistaiseksi pelin ainoa maksuraja on laajennettavissa oleva varasto, aktiivinen kohde ja taitopaikat. Voit myös ostaa useita kosmeettisia tuotteita. Kaupan lisävarusteet-välilehdessä on käytettävissä stat-nostolaitteita, mutta voit hankkia lisävarusteita myös pelaamalla peliä.
Oma luokitus:
Kaiken kaikkiaan nautin pelistä. annoin Elsword kahdeksan kymmenestä kahdesta syystä. Ensimmäinen syy on etenemisen yksinkertaisuus. En tarvitse muita pelaajia pelaamaan dungeonsin kautta eniten vaikeuksissa, ja tuntuu, että se on liian helppoa. Toinen on palkkiseinät, vaikka ne ovat vain vähän pelissä. Suosittelen ehdottomasti tätä peliä kaikille, jotka etsivät helppokäyttöistä peliä hauskaa.
Arvostelumme 8 Minun katsaus Elswordiin ensimmäisten näyttökertojeni perusteella.