eSports Future Warcraftissa

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
MIST NFT - PLAY TO EARN NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE
Video: MIST NFT - PLAY TO EARN NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE

Sisältö

Upeita uusia mahdollisuuksia on töissä World of Warcraft ja sen tulevaisuudesta eSportsissa. Uuden vuoden kanssa on tarkoitus keskittyä kaikkiin ominaisuuksiin, jotka on elvytetty Draenorin sotapäälliköt--skirmishes.


Skirmishes esiteltiin alun perin Warcraft kanssa Arenas. Se oli identtinen Arena-pelin kanssa kaikin tavoin, paitsi jos ei ollut sijoitusrivejä tai -luokitusta. Tämä teki hämmennyksistä erittäin tarpeettoman ominaisuuden, jota harvat käyttivät hyväkseen ja että se poistettiin Mullistuslanseeraus.

Ajan myötä uusien pelaajien Arena-pelin "alhaisemman paineen" kysyntä kasvoi. Ryhmä tarkisti sitten ajatuksen, että hän joutuu täyttämään tämän puuttuvan kuilun parannuksin.

Kanssa Draenorin sotapäälliköt, hirviöt otettiin uudelleen käyttöön useilla keskeisillä eroilla. Vaikka he olivat edelleen Arenasin vapaamuotoinen muoto, pelaajat voivat jonottaa vain 2v2 tai 3v3 ystävien tai yksin. Myös niille, jotka voittivat hurjaa, palkitaan Honorilla ja satunnaisella bonuksella, joko kulta, enemmän kunnia, valloitus tai enemmän.


Skirmishes on suunniteltu uusille pelaajille, jotta he voivat testata vedet Arena PvP: llä, mutta samalla veteraanipelaajat voivat testata uusia ominaisuuksia tai rakentaa niitä ilman, että niiden säiliö lasketaan.

Skirmishes on suunniteltu uusille pelaajille, jotta he voivat testata vedet Arena PvP: llä, mutta samalla veteraanipelaajat voivat testata uusia ominaisuuksia tai rakentaa niitä ilman, että niiden säiliö lasketaan. Mutta on yksi keskeinen piirre, jolla oli monia innostuneita hätkähdyksiä.

Katsojan kutsu

Lopuksi hardcore PvPersillä on pitkä odotettu vastaus. Blizzard on kuullut huutoja ja päättänyt simuloida asioita omalla katsojamallillaan, kun hyppää läpi vanneja, jotka käyttävät fiksua mekaniikkaa ja kolmannen osapuolen lisäosia.

Tämä parantaa oletus-käyttöliittymää, joka esitettiin lyhyesti World of Warcraft Arena-mestaruus.

Se on katsojan kutsujärjestelmä, joka mahdollistaa ottelun järjestäjän kahdelle joukkueelle kohtaamaan toisiaan sotapelissä. Kun ottelu alkaa, järjestäjän puolueen pelaajat voivat katsella sitä.


Myös lisäkehittäjät voivat tehdä työkaluja turnauksen järjestäjille, jotta he voivat mukauttaa ottelua. Tämä parantaa oletus-käyttöliittymää, joka esitettiin lyhyesti World of Warcraft Arena-mestaruus.

Turnauksen tulevaisuus

Ainoa kielteinen seikka on tällä hetkellä PvP-sesonkiaikana. Tällä hetkellä niitä ei hyödynnetä paljon Warcraft pelaajille. Siksi Blizzard Entertainment työskentelee vuonna 2015 eSports-kumppaneidensa kanssa saadakseen lisää turnauksia World of Warcraft. Vaikka pelin kehittäminen eSportsille voi olla hämmentävää, tämä on oikea suunta, jotta peli saadaan takaisin palloon.

Ja UI, joka oli implisiittynyt World of Warcraft Arena-mestaruuskilpailut saavat myös parannusta Spectator Invite -ohjelmaan, joka näyttää vielä lisäämättä. Joukkue on jo kovasti töitä uudistamaan käyttöliittymää, jotta katsojat voivat seurata paremmin toimintaa. Se on laajalti saatavilla käytettäväksi pelaajien suorittamissa turnauksissa, kumppaniturnauksissa ja online-valuissa.

Emme tiedä kaikkia yksityiskohtia ennen uudenvuoden alkua, mutta 2015 näyttää jo valoisalta World of Warcraft eSports.