Eurogamer Expo 2013 & kaksoispiste; Sony Unfazed Microsoftin Charm Offensive - Me haastattelemme vanhempi tuotemerkin suurlähettiläs & pilkku; Matthew Beckett

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & kaksoispiste; Sony Unfazed Microsoftin Charm Offensive - Me haastattelemme vanhempi tuotemerkin suurlähettiläs & pilkku; Matthew Beckett - Pelit
Eurogamer Expo 2013 & kaksoispiste; Sony Unfazed Microsoftin Charm Offensive - Me haastattelemme vanhempi tuotemerkin suurlähettiläs & pilkku; Matthew Beckett - Pelit

Sisältö

Eurogamer Expo 2013 näki Microsoftin ottavan käyttöön melko vaikuttavan viehätyssynnyksen. Vaikka olemme jo keskustelleet siitä, miten se ei ehkä veistä pelaajia sammuttamaan heidän käynnistysjohtajansa farssi, etsimme Sonya vanhemmalta työntekijältä, että XBox One on saanut heidät pelottamaan tai ei.


Senior Brand Ambassador, Matthew Beckett, oli erittäin halukas puhumaan meille siitä, miksi hän ajattelee, että PlayStation (PS) 4 on parempi kone, ja jopa hänen menneisyytensä heittivät Microsoftin konsoliin.

PR suoralla ja kapealla

PS4 on teknisesti parempi kone huolimatta siitä, että Microsoft on tehnyt XBox One -tuotteelle parannuksen kilpailijansa kanssa. Mutta Beckett uskoo, että konsolin ympärillä oleva buzz ei ole sen tilastojen takia, vaan suoran markkinoinnin vuoksi.

"Meillä on todella mukava puhdas viesti, että olemme juuri saaneet erinomaisen koneen. Täällä olevat jonot ovat osoitus siitä, kuinka monta ihmistä haluaa päästä eteenpäin ja ottaa yhteyttä PS4: ään mahdollisimman paljon."

"Meillä on todella mukava puhdas viesti, että olemme juuri saaneet erinomaisen koneen. Täällä olevat jonot ovat osoitus siitä, kuinka monta ihmistä haluaa päästä eteenpäin ja ottaa yhteyttä PS4: ään mahdollisimman paljon."

Osa markkinointivaiheesta edistää myös PS Vitan roolia integroitumisessa laitteistoon.

"Se on paras kumppani, jota voit saada PS4: lle."


Itsenäinen päivä

Yksi muista suurista PR-painikkeista Sony tekee PS4: n kanssa, se on omistautuminen itsenäisille pelin kehittäjille. Itse asiassa he ovat varmistaneet, että kaikkien tulevien lanseerausten ja sen mukana tulevien AAA-nimien taistelun kanssa indie-pelejä ei unohdeta. Itse asiassa ne muodostivat merkittävän osan Sonyn osassa saatavilla olevista pelattavista peleistä.

"Hyvä asia on, että istumme täällä Taito, ja me istumme täällä Killzone: Shadow Fall, ja me istumme täällä FIFA 14ja [indie-pelit] ovat kirjaimellisesti 20 metrin päässä. Nämä Sonyn tukemat pelit istuvat AAA-otsikoiden rinnalla, ja Sony näkee sen. Näemme vain, että ne ovat yhtä tärkeitä - massiivisesti tärkeitä - pelialueillemme. "


Yhdistää pisteet

Beckett haluaa myös selittää, että PS4 ei ole pelkästään pelien suhteen, vaan myös siitä, miten voit liittää ne läpi.

"Suuri positiivinen meille on jakamiskyky ja sosiaalinen verkostoituminen: toveriohjelmat näyttävät hämmästyttäviltä. Vaikka olisin lomalla tai jos olen poissa pelikonsolistani, voin pitää tämän konsolin Mielestäni hyvä asia on, että olen aina yhteydessä siihen, eikä vain laitteistoon: olen yhteydessä muihin ihmisiin, jotka käyttävät sitä Minulle henkilökohtaisesti tämä tiivistää missä haluan mennä pelaamisen kanssa. "

Guilty Pleasures

"Senior Brand Ambassador" -julkaisun kaltaisen otsikon käyttäminen ei ole aivan yllättävää, että Beckett on uskomattoman positiivinen konsolin suhteen.Pienen kiusaamisen jälkeen huomasimme, että hän ei ollut aina omistettu PS-pelaaja.

"Minulla oli alkuperäinen XBox, kun se tuli ensimmäisen kerran. Mutta sen jälkeen sain massiivisen hyökkäyksen PS2: een: se oli luultavasti asia, jota eniten pelasin."

Vertaile

Koska konsoli-ihmiset ostavat lähes aina, mitä nimikkeitä on saatavilla, kysyimme Beckettiltä, ​​mitä otsikkoa hän ajattelee voittavansa mitä XBox One vapauttaa yksin.

"Jos katsomme pelattavuutta, Killzone: Shadow Fall. Palautetta herättävät suurelta osin ihmiset, jotka ovat pelanneet sitä, että se on massiivinen, massiivinen PS4-peli. Se pelaa erittäin hyvin. "

Mutta Beckett myöntää myös, että yksi heidän pienemmistä nimikkeistään, nöyrästä mutta voimakkaasta Resogun, saattaisi yllättävän olla otsikko, josta kaikki puhuvat.

"Resogun saa paljon lehdistöä. Se on uskomattoman riippuvuutta aiheuttava peli. Me demoedimme sen muutama päivä sitten kaverille, joka sanoi," kaikki mitä pelaan on World of Warcraftja kaikki, mitä pelaan, on Skyrim'. Me istuimme hänet Resogun, ja viiden minuutin kuluessa hän oli koukussa ja hän oli ristisilmäinen. Minun piti potkaista hänet pois; hän ei olisi asettanut sitä. Resogun on ehdottomasti [peli], jonka ihmiset aikovat noutaa ja pelata, ja heidät puhalletaan pois. "

Kaiken kaikkiaan Beckett antaa vaikutelman, että Sony on uskomattoman luottavainen koneeseensa, vaikka pääkilpailija on hakenut niitä koko viikolla.

"En usko, että se on huolissaan, se on tapa pitää silmäsi pallolla ja varmistaa, että kuluttajat saavat parhaan mahdollisen kokemuksen, kuten minulla on. tavoitteita. "

Lisätietoja PlayStation 4: stä on osoitteessa www.playstation.com.