Kaikki, mitä olet koskaan miettinyt EVE Online: n Backstory & Colon -palvelusta; Mark726: n EVE Lore Survival -opas

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Kaikki, mitä olet koskaan miettinyt EVE Online: n Backstory & Colon -palvelusta; Mark726: n EVE Lore Survival -opas - Pelit
Kaikki, mitä olet koskaan miettinyt EVE Online: n Backstory & Colon -palvelusta; Mark726: n EVE Lore Survival -opas - Pelit

Sisältö

Uudet pelaajat tulevat sisään AATTO Universumi saattaa huomata, että sen taivaallisten taistelukenttien lisäksi, jotka on täynnä tähtikirkattuja psykopaatteja, on lukemattomia viittauksia uskomattoman hyvin toteutettuun taustaan, jossa on kymmeniä ryhmittymiä, organisaatioita, hahmoja ja teknologioita.


EVE Online on ollut käynnissä vuodesta 2003 ja pelaajan “kapselit” ovat olleet New Edenin historian edessä ja keskellä. Mutta se on vain komeetan hännän kärki - EVEn rikas ja monipuolinen lore ulottuu tuhansia vuosia.

EVE: Origins elokuvamainen (kuten edellä on nähty) kosketti ihmiskunnan nousua taivaaseen, New Edenin klusterin löytämistä ja sen myöhempää kolonisointia ja etsintää.

Viimeaikainen vuoropuhelu EVEn vanhemmalta tuottajalta Andie ”CCP Seagull” Nordgren, ehdotti, että etsintä ja löytäminen ovat edelleen EVE: n laajennuskaaren liikkeellepaneva voima Odysseia kesäkuussa ja näyttää jatkuvan marraskuussa Rubicon ja kauas.


Monille EVE-pelaajille tämä on hämmästyttävä uutinen. Kaikkia kapseleita ei ohjaa tarve valloittaa, jotkut piirretään paljastettavista mysteereistä ja tehdyistä löytöistä.

Karkea opas New Edenille

Yksi tällainen EVE-soitin on merkki 'Mark726 "Mazzone- juhlallinen bloggaaja, joka on vuosia tutkinut ja dokumentoinut New Edenin ainutlaatuisia nähtävyyksiä EVE Travel -lehdessä.

Mark726 on myös EVE-loreen röyhkeä kuluttaja, joka on absorboinut laajan dokumentoitua fiktiota. EVElopedia wiki, kolmessa romaanissa (Empyrean-ikä, Polttava elämä ja Templar One), lukemattomia aikakirjoja ja monia muita lähteitä, jotka tislaavat havaintojaan (suhteellisen) yleiskatsaukseen EVE Onlineeeppinen scifi-kerronta.


Mark726 poimii New Edenin historian luut, jotka on kirjoitettu verveillä, witillä ja kielellä usein tiukasti poskessa. Hän osoittaa myös, ettei hän pelkää käyttää suluissa.

Tässä on kurkistus Mark726: n EVE Lore Survival -opas:

1. "EVE Online: Suurin tarina, joka on vielä kerrottu"

Mark726: n työelämän esipuhe on lyhyt, ihmeellinen katse menneisyydestä ja tieteellisten fiktiivisten tarinankerronnan tekniikoiden tulevaisuus aikojen aikana; Jules Vernesta ja Fritz Langista Isaac Asimovin ja Gene Roddenberryn kautta eeppisen, vuorovaikutteisen viihteen rajan nousuun, johon nyt olemme. [Lue esipuhe kokonaan.]

2. Johdanto

Mark726 lämmittää meidät selittämällä, mikä on kasvanut nopealta blogipostista hänen magnumopukselleen, ennen kuin otimme meidät lyhyen rompun läpi 21 000 vuoden tulevaisuuden historian aikana. Hän käsittelee "kadonneita sivilisaatioita", joiden murskatut teknologian jäännökset toimivat MacGuffinina monien EVE: n jatkuvasti kehittyvien tarina-alueiden näkökulmasta. Hän selittää myös, kuinka yksi näistä rotuista - salaperäisistä Jovialaisista - oli hyvin Promethean roolissa kuolemattomien kapselien luomisessa. [Lue esittely kokonaan.]

3. Imperiumit

Uuden Edenin viisi suurvaltaa, joka kerran on kuvattu "kuninkaaksi ja hänen neljäksi ruhtinaansa", valvovat New Edenin keskeisiä alueita. Neljä rodullista ryhmittymää ja riippumaton poliisivoimat takaavat turvallisuuden ja suojelun korkean turvallisuustilan asukkaille samalla, kun ne ovat konfliktin kuljettajia useissa riitautetuissa matalan turvallisuuden järjestelmissä.

Amarrin valtakunta: ”Jumalalla on suunnitelma”

”Aloitamme suurimmista ja riippuen siitä, kuka puhutte, kaikkein pahimpia New Edenin neljän kansan: Amarrin imperiumin. Amarrin valtakunta perustuu kahteen osaan teologisesta imperiumista, joka on yksi osa byrokraattista henkeä, jossa on elinikäisen taivutetun palvelukyvyn harhautumista vain vähän makua varten.

Mark selittää, miten dogmaattinen Amarr oli aikaisemmin oikea pimeä, mutta nyt he todella yrittävät olla (melko niin paljon). [Lue lisää Amarrin valtakunnasta.]

Minmatarin tasavalta: ”7 heimoa 7 veljelle”

”Ei pitäisi olla yllättävää, että Minmatarin tasavallan historia on läheisesti yhteydessä Amarrin historiaan. Vaikka Minmatar on rikas kulttuuri itsessään, tietysti vuosisatojen brutaali orjuuttaminen jätti pysyvän merkin yhteiskunnalleen, ja monella tavalla sanelee, miten tasavalta ja yksittäinen Minmatar reagoivat moniin tilanteisiin. "

Nämä ovat ne kansat, jotka Amarr nauttivat enimmäkseen siitä, että he ovat oikeat hirvet. Mutta se on ok, Minmatar-yhteiskunnan aggressiivisesti heimojen luonne merkitsee sitä, että jos heillä ei olisi joku muu taistelemaan, he todennäköisesti tappaisivat toisiaan. [Lue lisää Minmatarista.]

Gallenten liitto: "Tai, miten oppinut lopettamaan huolta ja rakastamaan sukupuolta, huumeita ja Rock and Rollia"

"Kansakunta, jossa kaikki menee, niin kauan kuin se tekee sinut onnelliseksi (ja ei vahingoita ketään muuta), Gallente ylpeilee olevansa eturintamassa Clusterin kulttuurissa, muodissa ja filosofiassa."

Mark delves osaksi Gallente Prime -järjestön värikäs historiaa osoittamaan, että heille on paljon enemmän kuin jännittäviä ranskalaisia ​​avaruudessa. [Lue lisää Gallenten liitosta.]

Caldarin valtio: "Mikään ei sanoa rakkautta kuin jättiläinen ja sieluton Megacorporation"

”Kun valtio oli kehittynyt samaan järjestelmään kuin Gallente, se syntyi veressä ja tulessa, koska he olivat päättäneet olla hallitsematta ketään. Kaiken Caldarin kuvaaminen ihmisenä on aloitettava ja päättynyt megacorporations-käsitteeseen: suuriin yrityskokonaisuuksiin, jotka ohjaavat henkilön elämää telineestä hautaan. "

On vaikea olla ajattelematta Caldarin valtiota saksalaisen ja japanilaisen teollisuuden tietokirjallisuuden rakkauslapsena, mutta löytyy paljon syvällisempää - varhaisesta uhriutumisesta heidän ylivoimaisen Gallente-naapurinsa käsissä (samanlainen kuin eurooppalainen kohtelu) amerikkalaisten joukossa) heidän äskettäin kadonneen diktatorisen tyranninsa Tibus Hethin nousuun. Jos harmaa harmaa, heillä on paljon väriä. [Lue lisää Caldarin valtiosta.]

CONCORD: Taivaan poliisi

”CONCORD, lyhyt CONSolidated COOPERER- ja Relations commanD, oli alun perin kaikkien ihmisten Jove-henki. CONCORDille annettiin laaja valta monien tähtienvälisten asioiden suhteen keinona, jolla imperiumit voivat ylläpitää rauhaa. CONCORDin tehtävänä on säilyttää status quo eri valtakuntien välillä.

Laite, jolla pidetään molemmat sotivat NPC: t ja kohtuuttomat pelaajat kapselit linjassa, CONCORD on iso keppi, jonka EVE Online osuu rikollisiin. Se ei auta uhria paljon, mutta korkeatasoisilla avaruusalueilla CONCORD tuhoaa ("Concordokken") laittomat hyökkääjät 100 prosentin tehokkuudella. Kaikkialla muualla he ovat olemattomia. [Lue lisää CONCORDista.]

4. Rajaorganisaatiot

”Useimmille videopelialan yrityksille neljä suurta valtakuntaa, joilla on laajoja backstoreja, olisivat olleet tarpeeksi heidän sisältöryhmilleen ... Neljän suuren imperiumin, Jove ja CONCORDin lisäksi on olemassa runsaasti pienempiä ryhmittymiä, jotka , vaikka et välttämättä voi pelata niitä verilinjana, täytä enemmän New Edenin kuvakudosta (ja anna ihmisille saada muutaman eri tavalla).

Tämä kolmiosainen jakso ohittaa monia uusia Edenin merkittävämpiä "merirosvotuotteita" (vaikka he eivät ole kaikki merirosvot), kuten Angel Kartelia, suosittujen alusten, kuten Dramielin ja Macharielin, luojia, riippumattomia teollisuuden jättiläisiä Outer Ring Explorationsia , jotka valmistavat monia EVE: n ei-taistelevia aluksia ja Eeva-palvelijan sisaruksia, hyväntekeväisyysryhmiä, jotka työskentelevät ihmiskunnan parantamiseksi (ja tekevät pian joitakin seksikkäitä aluksia). [Lue lisää raja-organisaatioista.]

5. Teknologia ja sekalaiset

”21 000 vuotta tulevaisuudessa tapahtuvassa pelissä teknologia on tosiasiallisesti melko toissijainen rooli. Tämä on osoitus KKP: n sisällön kirjoittajista, jotka välttävät, niin paljon kuin mahdollista, koko "technobabble säästää meidät" lähestymistavan konfliktinratkaisuun (kuten minusta tuntuu, että rakkaani Star Trek on erityisen huono tässä). Silti se olisi naurettavaa, jos CCP ei määrittänyt SOME-taustatietoa teknologiasta, joka tekee elämästämme mahdolliseksi. "

Mark tekee parhaansa demystifioida tekniikkaa, joka selittää monia EVE: n pelin näkökohtia ja kutoo pelaajan maailmankaikkeuteen. Näiden joukossa on scifi-selitys kapselille (ja DUST 514 palkkasoturi) kuolemattomuus ja kyky "respawn" pysyvässä pelimaailmassa. Selitetään myös avaruuskalenteri, kielen eroavaisuus pitkällä tulevaisuudella, madonreiän luominen ja monia muita asioita. [Lue lisää EVE-tekniikasta.]

Huomautuksia:

  • Mark Mazzone kirjoittaa säännöllisesti EVE Travel, löytyy Twitteristä @webspaceships ja tulostaa yhdeksi EVE: n tekijöistä: The Second Decade, osa Collector's Edition -laatikkopakkausta.
  • Kaikki yllä mainitut online-sivut Mark726: n EVE Lore Survival -opas on ylläpidetty ja ylläpidetty Freebooted, tämän artikkelin laatijan ylläpitämä EVE-blogi, Mat Westhorpe.
  • Mark726: n EVE Lore Survival -opas on myös ladattavissa PDF-muodossa (kuvilla ja ilman) ja ePub-versiosta.
  • Kaikki EVE Online ja EVE Universe kuvat ja fiktio ovat sen omaisuutta CCP-pelit - he tekevät maailman, tutkimme vain.