Ex-Capcomin kehittäjä ilmoittaa Rising Thunderin taistelupelin

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 26 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Ex-Capcomin kehittäjä ilmoittaa Rising Thunderin taistelupelin - Pelit
Ex-Capcomin kehittäjä ilmoittaa Rising Thunderin taistelupelin - Pelit

Mortal Kombat, Street Fighter, Kaikilla muilla taistelupeleillä on yksi yhteinen asia: niiden yhdistelmissä on monimutkainen sekoitus painonappeja ja liikkeitä, joita on vaikea hallita. Jos haluat pelata peliä kilpailukykyisellä tasolla, se vie paljon aikaa ja käytäntöä.


Seth Killian, entinen Capcomin kehittäjä, joka työskenteli Street Fighter 4, oli ongelma. Hän halusi pelaajien olevan taistelija, jossa heidän ei tarvinnut muistaa erityisiä painikkeita ja liikkeitä. Killian sanoo, että hän halusi taistelupeliä, jolla on sama hardcore tunne kuin muilla taistelijoilla ilman monimutkaisia ​​siirtojoukkoja; jotain, jota voitaisiin toistaa näppäimistöllä tietokoneen sijasta.

Ongelmana kytkin näppäimistöön Rising Thunder pelaajat menevät perinteisen valvonnan haluun. Killianin mielestä pelaajat pystyvät menemään näiden toiveiden ohi Rising Thunder:

"Luulen, että siellä on tyytyväisyys ... ja tulipallo on hyvä esimerkki, koska se todella peilaa liikettä [mitä tapahtuu pelissä]. Noin 90 prosenttia erikoistarjouksista ei todellakaan tee sitä enää. ja loppujen lopuksi hauskaa siitä, että todella pystytään tekemään muutoksia, joita yrität tehdä, kun haluat tehdä niitä, peittää täysin arvon, että nämä muutokset tehdään perinteisemmällä tavalla. "


Jotta peli olisi todellinen, Killian liittyi Radiant Entertainmentin tiimiin. Radiant-tiimiin kuuluvat myös EVO Championship Series -turnauksen Tom Cannonin perustaja ja GGPO: n Tony Cannonin kehittäjä. Kaikki, jotka halusivat luoda taistelupeliä, joka on aivan yhtä kovaa kuin pelaajat odottavat ilman lisäkustannuksia. Joukkueella on siis kyky ja kokemus luoda sellainen peli Rising Thunder, mutta nyt on keino tietää, miten pelaajat hyväksyvät yksinkertaisemman taistelevat sim.

Onneksi joukkue on innokas pelaajien palautteesta ja suunnittelee tekemään niin paljon muutoksia kuin pelin saamiseksi, jossa pelaajat nauttivat siitä.