Sisältö
Entinen Ubisoftin luova johtaja yrittää palauttaa omistukseensa uuden IP: nsä jälkeen sen jälkeen, kun hänet on tullut yritykseltä viime kuussa.
Patrice Désilets on tunnettu siitä, että se auttaa luomaan kaksi ensimmäistä peliä Assassin's Creed sarja. Vaikka Ubisoft väittää, että hänen ampumisensa jatkui "hyvässä uskossa käytävissä keskusteluissa", jotka olivat hämmentyneitä, Désiletsin versiossa hänet saatettiin ulos turvallisuudesta.
Hän on nyt palannut käsittelemään entisen työnantajansa kanssa meneillään olevaa avointa maailmaa koskevaa otsikkoa, 1666: Amsterdam.
Se on aina ollut Désilets-hanke. Hän oli kehittynyt 1666 entisen työnantajansa THQ: n kanssa, mutta Ubisoft osti Montrealin studionsa sen jälkeen, kun yritys oli mennyt alle, ja sillä on tällä hetkellä vaatimus tutkimusajanjakson aikana.
Tänään Désilets kertoo espanjalaisessa konferenssissa Gamelabissa, että otsikko on hänen kumulatiivisen tietonsa tuote, joka johtuu vuosien kokemuksesta. "Olen pahoillani, kaverit, se oli hämmästyttävää. Ja se on edelleen hämmästyttävää, ja toivon saavansa sen takaisin ja viimeistelemään sen sinulle - ja minulle", hän sanoo.
Hän uskoo, että pelin kehittäminen välineenä on edelleen alkuvaiheessa, ja sen tilaa voidaan kasvattaa. "Tuotannon ja koodauksen kannalta on paljon helpompaa vain puhaltaa juttuja kuin luoda vuorovaikutusta ihmisistä", hän toteaa. "Se on niin paljon hienovaraisempaa kuin tappaminen."
Hänen mielestään peliteollisuus pääsee lopulta sinne, lisäämällä: ”On todella häpeää, etten voi lopettaa 1666, koska se oli kyse. "
"Taistelen sen puolesta, ja kaikki, mitä voin sanoa nyt."
Tällä hetkellä, 1666: Amsterdam on virallisesti "keskeytetty", jolloin Ubisoft voi pitää sen syrjään ilman, että se todella peruuttaa sen. Tämä on valitettavaa, sillä Désiletsin sopimukseen sisältyy lauseke, jonka nojalla hän voi periä tutkimusajanjakson, jos Ubisoft lopettaa virallisesti hankkeen. Hän on päättänyt saada sen takaisin.
Luuletko, että Ubisoft on epäoikeudenmukainen Désiletsille? Ääni pois kommenteista!