Ainutlaatuinen haastattelu "GTA 5: n luojana Minecraftissa"

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 27 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Ainutlaatuinen haastattelu "GTA 5: n luojana Minecraftissa" - Pelit
Ainutlaatuinen haastattelu "GTA 5: n luojana Minecraftissa" - Pelit

Viime viikolla huomattiin, että koko kartta GTA 5 luotiin uudelleen vuonna Minecraft pieni, mutta omistautunut tiimi pelaajia.


Minun täytyi tietysti kronikoida tämä ja julkaissut artikkelin, joka tarjoaa kaikki projektin perustiedot. Tämän lisäksi sain myös mahdollisuuden puhua miehen kanssa, joka tuli esiin koko idea, Nick van Wersch tai N11ck, koska hän on tunnettu YouTubessa.

Nickin uusin päivitysvideo

Kysyin Nickiltä, ​​mitä hänen inspiraationsa oli ja miksi hän päätti luoda uudelleen GTA 5erityisesti kartalla.

Minulla oli idea, kun pelasin peliä. Olen luonut asioita uudelleen Minecraft ikäisinä ja vaikka hanke oli liian suuri, mutta esitin sitten ajatuksen tilaajilleen ja sain massiivisen tuen, joten päätin aloittaa joukkueen yhdistämisen saadakseni sen.

minä valitsin GTA 5 yksinkertaisesti siksi, että se oli viimeisin sarjassa. Se olisi voinut olla myös jokin muu peli, mutta se oli vain sattumaa.

Halusin tietää hieman enemmän itse joukkueesta, kuinka monta ihmistä osallistui rakennukseen, kuinka kauan he viettävät rakennusta joka päivä ja myös kun Nick suunnittelee hankkeen valmistumista.


Aktiivisesti sen noin 8 henkilöä, todennäköisesti keskimäärin tunti tai 2 päivässä. Toivon, että tämä tehdään vuonna 2016.

Matkalla on tietysti runsaasti ylä- ja alamäkiä, joten kysyin Nickiltä rakenteen parhaista ja pahimmista osista ja siitä, mikä oli tähän mennessä ollut vaikein asia.

Paras osa karttaa on uskomaton palaute, jonka olemme saaneet, kaikki näyttävät rakastavan sitä! Vain hauskaa kaikkien kanssa ja kartan rakentaminen on vain loistava aika.

Pahin osa on luultavasti aika, jolloin menetät vähän toivoa, koska se on niin valtava projekti. Onneksi tämä tunne häviää nopeasti.

Vaikein osa on koko maailman kouristaminen 256 korttelin korkeuteen. Meidän on säädettävä paljon korkeita rakennuksia, koska ne eivät sovi maailmaan, meidän on vähennettävä niitä hieman ja silti se näyttää hyvältä.


Vaikka on vielä pitkä matka ja hanke on kaukana täydellisestä, ihmettelin, onko Nickillä suunnitelmia tulevaisuuden rakentamisesta, jotka ovat saman mittakaavan kaltaisia.

Meillä ei ole tällä hetkellä mitään suunnitelmaa tulevaisuutta varten, mutta tämä ei varmasti ole viimeinen asia, jonka me näemme.

Voit pitää ajan tasalla uusimmat uutiset rakennuksesta tilaamalla Nickin kanavan YouTubessa ja aion myös pitää silmällä prosessia ja antaa päivityksiä tässä GameSkinnyssä projektin edetessä.