Tutustu siihen, mitä on tarkoitus yrittää kokeilla 2D-tasohyppelyalusta Lonely Sun

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Tutustu siihen, mitä on tarkoitus yrittää kokeilla 2D-tasohyppelyalusta Lonely Sun - Pelit
Tutustu siihen, mitä on tarkoitus yrittää kokeilla 2D-tasohyppelyalusta Lonely Sun - Pelit

Sisältö

Mobiilipelit kulkevat merkityksellisistä taideteoksista aina mielettömiin ajanhävittäjiin (katson sinua Candy Crush.) Lonely Sun synkronoi vaikean pelin reaalielämän oppitunnilla luodaksesi mobiilin pelikokemuksen, joka viihdyttää ja kehittyy. Rinikulous Gamesin ensimmäisessä mobiilin otsikossa olet "painovoiman ohjaava käsi", kun työskentelet ohjata tulevia planeettoja avaruuden vaarojen läpi, kunnes ne ovat riittävän suuria kiertämään yksinäisen auringon ympäri. Aloitat potentiaalisten planeetan jättiläisten pienistä ytimistä rakentaa aurinkokunnan.


pelattavuus

Haluan aloittaa sanomalla, että ensimmäinen taso alkuperäisestä julkaisusta oli niin kova että kehittäjät julkaisivat päivityksen helpottaakseen. Tämän pitäisi antaa sinulle aavistustakaan siitä, mitä tallennat, kun poistat Lonely Sun. Se on tarpeeksi yksinkertaista poimia ja pelata, kun käytät sormeasi ohjaamaan planeettasi ydin eri esteiden läpi, mutta tasojen voittaminen on täysin erilainen tarina.

Ei ole mitään tarkistuspisteitä. Nolla. Nada. Sinä kuolet, aloitat tason alusta. Myöskään etenemispalkkia ei ole. Ainoa vihje, joka sinulla on, on käynnissä oleva yhteenveto siitä, kuinka monta kristallia sinun täytyy kerätä ennen kuin voit voittaa tason. Kun kuolet, pieni planeettasi murtuu miljoonaksi värikkääksi kappaleeksi - sellaiseksi, miten sydämesi tekee, kun sinulla on 4/5 kiteitä ja kuolet ennen kuin saat viidennen.


Jos olet pelaaja, joka nauttii todellisesta haasteesta, tämä mobiilipeli testaa todella 15: n tason. Jos saat helposti turhautumaan, kannattaa ehkä säästää itsesi raivosta ja halu sulkea puhelimesi huoneeseen.

Niin paljon löytöjä ...

Lonely Sun ehdottomasti vaatii kädenjohdon, joka vie jonkin aikaa tottua. Pienimmät liikkeet ovat ero menestyvän planeetan menestyksen ja kuoleman välillä. Ota aikaa, vastustakaa kiirehtiä (tai heitä puhelinta seinää vasten), ja olet oppinut ensimmäisen askeleen tämän pelin onnistuneelle suorittamiselle. Lopulta lihasmuistin käynnistyy, ja löydät maaperän, johon olet jo katsonut paljon helpompaa navigoida. Sinun täytyy melkein ottaa vastaan ​​mielen tilaa ja päästä vyöhykkeeseen virtaamaan tasojen läpi (ja pitää verenpaineesi alhaisena.) Mitä enemmän yrität, sitä paremmin saat, ja olet niin paljon lähempänä peliä. .


Jos kallistat sitä oikealle, voit työntää kelluvat kivet punaisiin kuoleman esteisiin suojataaksesi itsesi tai luoda vähemmän yhteyspisteitä.

Vaikka peli on vaikeaa, on olemassa joitakin liittolaisia, jotka auttavat sinua, jos osaat käyttää niitä. Ryöstöt ja halkeamat tulevat nopeasti ystävällesi (ja tarjoavat mahdollisuuden strategisoida), samoin kuin kelluvat kivet, jotka voivat toimia haavoittuvalle, nuorelle planeetallesi. (Vihje: Jos joudut keskeyttämään pelin puolivälissä, varmista, että asetat itsesi paikkaan, jossa et rullaudu doomiin, kun keskeytät sen.) Tärkein asia, joka tulee sinuun läpi peli on pelkkä tahdonvoima.

Visuaalinen ja audioestetiikka

Kädet alas ja ilman kysymystä Lonely Sun on pelin minimalistinen inspiroitu kauneus. Jokaisella planeetalla on hallitseva elementti sille (vesi, tuli, maa, tuuli, jää), ja tämä näkyy kunkin tason grafiikassa. Monikulmaiset rakenteet, jotka muodostavat taideverkoston hyvin, tuntuu kylmältä autioilta koko pelin ajan. Väripaletti on silmiinpistävää ja täynnä ilmaisia ​​värejä. Kun kirsikka päällä, soundtrack lisää tunteen täydellistä eristystä avaruuden syvässä tyhjössä - jos aiot toistaa tason 80 kertaa, saatat myös nauttia siitä.

Syvempi merkitys

Niin usein, luojan tajujen tunteminen on avain uuteen nautinto- ja arvostustasoon työn suhteen - olipa kyseessä sitten taideteos, kirja tai videopeli. Rakastan eniten indie-pelejä (lukuun ottamatta itse peliä) tutkii otsikon sisältämää inspiraatiota, teemoja ja syvempää merkitystä. Lonely Sun ei petä. Pelin on tarkoitus olla metafora elämälle, ja se onnistuu kaikilla tasoilla.

Kehittäjän verkkosivuston mukaan:

Vaarojen voittaminen, selaaminen outojen maailmojen läpi, muistaminen siitä, mitä olet käynyt läpi, oppiminen mennä… kaikki nämä on tarkoitus tehdä sinusta joustaviksi. Epäonnistumisen väistämätön luonne antaa sinulle kaksi vaihtoehtoa: poista itsesi ja yritä uudelleen tai anna olemassaolon muisti häviää.

Tavoitteiden saavuttaminen vie aikaa. Planetaarisen syntymän kosmiset voimat, jotka luovat avaruuden ja mysteerin, noudattavat samoja sääntöjä: kärsivällisyyttä. Kärsivällisyys on avain luoda jotain kaunista, jotakin, joka kannattaa elää.

Yksi asia, jota kuulemme pelaajilta: ”Ei tarkistuspisteitä?”

Vastauksemme: ”Onko elämässä tarkastuspisteitä?”

Jos pidät pelin viestin mielessä, kun käyt läpi tasoja, keräätko toisen kristallin onnistuneesti tai räjäytätte palasiksi estettä vastaan, haluasi jatkaa yrittämistä ja nähdä asioita loppuun asti kasvaa. Tiedän, että se teki minulle. Kun olet valmis, et todennäköisesti voita peliä uudelleen, mutta viesti jää varmasti mukanasi.

Tuomio

Tämä peli kannattaa $ 2.79 hintalappua ja takaa intensiivisen, tarkennuksen tai kuoleman pelaamisen. Kun yhdistät upean pelisuunnittelun sydämelliseen viestiin, saat pelin, joka antaa sinulle uuden näkökulman enemmän kuin muutamiin asioihin. Jos etsit haastetta, katso enää Rinikulous-pelejä Lonely Sun, nyt saatavilla iTunes Storessa.

Toimittajan huomautus: Kehittäjä antoi tämän pelin tarkistusavaimen.

Arvostelumme 9 Luo aurinkokunta, joka pyörii yksinäisen auringon ympärille tässä kauniissa 2D-tasohyppelyssä.