Star Trek Online -kaupungin maailmankaikkeuden tutkiminen

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Halkea NMLA:n Torquatuksen verkkopolku // Elite Dangerous
Video: Halkea NMLA:n Torquatuksen verkkopolku // Elite Dangerous

Star Trek Online on ensimmäinen Star TrekMMORPG, joka on nyt saatavilla PS4: lle Cryptic Studios -palvelun avulla. Tämä peli tuntuu monin tavoin pitkään viivästyneeltä vastaukselta Star Trek fanit vuoteen 2003 mennessä Star Wars: Galaxies. galaksit oli samankaltainen MMORPG, joka perustui vahvaan perustaan ​​pelaajien vuorovaikutukselle ja roolipeleille. Se sisälsi valtavan maailmankaikkeuden, joka oli tutkittavissa, täynnä kauppaa, taistelua, tehtäviä, ja mikä tärkeintä, muita pelaajia, jotka olivat tarpeen osallistua mihin tahansa kolmesta. Jos Star Trek Online oli vastannut edeltäjänsä laatua näissä luokissa, se on ehkä ollut hyvä peli.


Sen luottoon Star Trek Online on pelattavissa - olen kymmenen tuntia siihen - ja sen uskollisuus perustettuun Star Trek canon vetoaa todennäköisesti franchising-faneihin. Vuoropuhelun ja kampanjan tehtävät muistuttavat hyvin Star Trek TV-ohjelmat ja elokuvat, kuten myös viehättävä musiikkipiste. Useimmissa tapauksissa tämä tekee pelistä viihdyttävän jopa ei-Trekkien osalta. Mikä parasta, se on täysin ilmainen juuri nyt PS4: lle Playstation Storen kautta, joten sarjan fanit eivät halua jättää väliin.

Useimmat pelaajat kuitenkin huomaavat sen Star Trek Online jäljittelee Star Wars: Galaxies monin tavoin - syvä etsintä, monimutkainen kauppa, hauska taistelevat, mielenkiintoiset tehtävät - unohtaa kuitenkin adjektiivit kaikkien kolmen toteuttamisessa. Tutkimus rajoittuu näkymättömien seinien ympäröimiin pieniin alueisiin; kaupankäynti rajoittuu yhteen ainoaan automaattiseen vaihtoon sellaisille pelaajille, jotka eivät kuulu moninpeliryhmään; taistelu on vähäistä ja usein turhauttavaa; ja lähetystyöt, vaikka ne ovat saatavilla monissa eri maissa, ovat erittäin puutteellisia. Tapaamiset muiden pelaajien kanssa ovat harvinaisia, jolloin yksi pakotetaan korvaamaan reaalimaailman joukkuetoverinsa auttamattomiin, merkityksettömiin NPC: ihin.


Suuren ironiaa Star Trek Online rajoitukset, joita se asettaa pelaajille, jotka haluavat tutustua maailmankaikkeuteen. Avaruuden itse kulkeminen on jotain urakkaa, sillä avaruusaluksen käsittely on samanlainen kuin elefantin satulaaminen ja hyppääminen vanneiden läpi. Vielä pahempaa on, että matkojen aikana löydettyjä planeettoja ei voida tutkia lainkaan, ellei ole tarpeen joko vastaanottaa tai suorittaa tehtävää. Kun on aika käydä planeetalla jostakin syystä, pelaaja kohtaa pieniä, hieman karuita ympäristöjä.

Useimmat matkasi aikana kohdatut NPC: t ovat vihollisia - kentällä ja avaruudessa -, jotka lähes aina on voitettava tehtävän vuoksi. Kun otetaan huomioon suuri määrä aseita ja alusten päivityksiä, näiden hetkien pitäisi olla milloin Star Trek Online paistaa. Silti käytetystä laitteistosta riippumatta taistelu itsessään on aina tylsää ja vaatii yleensä vain nappia, joka vaatii voittoa. Valitettavasti PS4-portti näyttää olevan hieman buginen taistelun aikana, mikä aiheuttaa joskus vihollisia vahingoittamaan hahmosi seinien ja ulkona olevien maisemien kautta.


Valitettavasti edellä mainittuja käsittelyongelmia, joita useimmilla avaruusaluksilla esiintyy, vaikeuttavat syvästi avaruuslaskuja. Vihollisen palon estäminen on käytännössä mahdotonta, mikä johtaa isku-isku-konflikteihin pienen strategian kanssa. Tämän seurauksena useimpien taistelujen tulos määräytyy yksinomaan laivan laadun, aseen voiman ja pelkän määrän perusteella.

Ongelmat ovat Star Trek Onlinetaistelujärjestelmä vaikuttaa osittain sen tehtävien toistuvaan ja ärsyttävään luonteeseen. Valtaosa heistä koostuu seuraavista tekijöistä: Tehtävä vaatii matkustamista ensimmäiseen tavoitteeseen, joka on aina planeetta tai tähti-järjestelmä.Saapuessaan pelaajan on useista syistä joko voitettava muutama vihollisen alus, vuorovaikutuksessa muutaman kiinnostavan kohteen tai molempien kanssa. Seuraavaksi pelaaja palaa aina läheiseen planeetaan, jossa hänen täytyy olla vuorovaikutuksessa useampien esineiden kanssa ja taistella enemmän vihollisia. Kun kampanjaoperaatio on suoritettu, pelaajalle annetaan mahdollisuus aloittaa toinen ja tehdä täsmälleen sama asia uudestaan.

Kaikkia asioita, pohdiskelevia näkökohtia Star Trek Online kuinka paljon potentiaalia voi tuntea sen toiston aikana. Pelin aikana on hetkiä, jotka saivat minut haluta pidä siitä, kuten hävitetyt avaruusalukset tulivat räjähdysmäisesti. Loppujen lopuksi se kärsii useista kysymyksistä, jotka korostavat jatkuvasti sen myönteisiä ominaisuuksia. Vielä ilmaista peliä, joka valittaa?

Arvostelumme 5 Star Trek Online on nyt vapaa pelaamaan PS4: lle, joten sen ei tarvitse olla rahasi arvoinen - mutta onko sen arvoinen? Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?