Sisältö
- Vaiheet on asetettu
- Herra Leaping
- Long Winter Nap
- Liukkaat rinteet
- Joulu meni väärin
- Missä minun mutteri on
- Turturikyyhkyjen
- Reipas
- Wreck the Halls
- Lintujen kutsuminen
- Kultaiset renkaat
- Lady Dancing
- Whiteout
- Partridge ja puupari
- Drummers Drumming
- Ranskan kana
- Paras jumalat talvella ihmeessä
- palkintoja
Jos olet ollut käynnissä sivaltaa's Taisteluympäristö paljon kauden 3 aikana, muista luultavasti Xing Tian's Mountain - uskomattoman menestyksekäs ja hurjasti suosittu "PvE" selviytymis- / kestävyyshaaste, joka toi MOBA-nimikkeen takaisin ruutuun MMO-juurineen.
Se oli yön menestys, mutta tuntui tekevän sen poistumisen yhtä nopeasti - ja monet meistä ihmettelivät, jos suosikkitila on koskaan menossa takaisin. Ja onneksi meille on. Mutta tällä kertaa se on Fafnirin Winter Wonderland.
Samat säännöt ja perustamiset koskevat Wonderlandia kuin vuoristoa. Viiden pelaajan ryhmät (tasolla 13 ja 7500) muodostavat, ja kuten MMO: t, tarvitset tasapainon hyödyllisyydestä ja vahingoista, jos haluat saada paljon kauemmas kuin muutamat "raid pomot" tässä selviytymisessä tyylitason tikkaat. Mitä aloitat, sinun täytyy pitää sinut lämpimänä tässä lumimyrskyssä ... ja vauvassa, ulkona on kylmä.
Tappaa varten ei ole kultaa, kokemusta ei ole saatu. Alusta loppuun olet taso 13, jolla on 7500 g arvoinen mitä olet ostanut raid-lavastus-segmentissä ennen kierrosta 1 - ja sinulla on vain yksi minuutti loppuun. Jos tiimisi pyyhkii tai et pysty täyttämään tavoitetta, olet jäänyt pois kylmästä ja joutuvat jonottamaan jonkun uudelleen ja yrittämään uudelleen.
Tasot ovat edelleen satunnaisesti valitussa järjestyksessä - ja silti vähintään 15 syviä.Vaikka makea käyttäjän muotokuva ei ole enää linjalla, Fafnirin Winter Wonderland tekee tarjoavat pisteitä kohti saavutusta, johon liittyy palkintoja (kuten Odyssey Points, Ferocious Hen Avatar ja ilmainen Cutesy Avatar Chest roll lopullisen saavutuksen suorittamiseksi). Voit kerätä 5 pistettä onnistuneesti suoritetusta kierroksesta Easy Mode -tilassa ja 15 per kierros Hard-vaikeuksissa.
Enkö maininnut tätä? Tällä kertaa PvE-pelissä on kova tila. Se alkaa Easy-jonon 15. kierroksen päätyttyä, ja sen jälkeen se on käytettävissä itsenäisenä vaihtoehtona. Vaikka se on vielä samoja 15 karttaa, jokaisessa skenaariossa on muutama lisätty käänteitä ja muita vihollisen tilastoja, joiden avulla pelaajat saavat kylmän olkapään.
Joitakin kovia töitä ja hyvän mekaanisen otteen (ja ehkä lämmin käsineiden) ansiosta voit (ja jopa neljä ystävääsi) varmasti lyödä kuumaa juovaa - jos voit pitää pakkasena seuraavista vinkeistä , joka tapauksessa.
Voi, ja vaikka olet todennäköisesti nähnyt tämän tulossa ... Fafnir on kielletty tässä tilassa, koska hän piilottaa tällä hetkellä parhaan Grinchin persoona.
Vaiheet on asetettu
Terra ei ilmeisesti nähnyt sääennustetta
Sama pora kuin vuori, sivaltaa sotilaat - nämä tapahtuvat melko satunnaistetussa järjestyksessä. Yleensä et saa samaa ilmentymää takaisin taaksepäin, mutta voit törmätä jokaiseen kertaan taistellessanne Winter Wonderlandin areenan kokoisessa taistelukartassa.
Tässä ovat kaikki tässä PvE-areenassa esiintyvät kohtaamiset,
Herra Leaping
Odinin Todella pumppaavat loma-musiikin tuntuu, ja tämä ylilataava keihäsmies on todella hyppää iloa - ja tonnia vahinkoa, koska hän jatkuvasti roskapostia vanhaa "lintupommin" comboa muutaman sekunnin välein. AoE-vahinko on melko leveä, joten yritä pysyä levinneenä (tai käyttää omia hyppyjäsi räjähdysvaurioiden välttämiseksi), kun poltat hänet alas.
Häikäisevät, oudosti, eivät estä tätä Spearsin herraa hyppimästä koko joukkueesi.
Long Winter Nap
On kolme erittäin terveellistä Kumbakharnasta, jotka ovat parhaimmillaan lomalla. Vaikka heidän vahingonsa ei ole mitään kirjoitus kotiin, ja heidän taitonsa käyttötarkoitukset ovat vain vähän ja kaukana tehdä haukottelu - paljon. Kun pudotat heidät, he heittävät ulos pitkittyneen haukottelun, joka yrittää elää, kunnes passiivinen tuo heidät takaisin elämään ... täydellä terveydellä.
Yritä keskittyä yksi kerrallaan ja pidä vaihtelevat vauriot jälleenmyyjiltäsi riittävän kaukana alamäkeä Kumbasta, jotta vältetään haukottelu, jotta he voivat lopettaa työn ennen siirtymistä seuraavaan.
Liukkaat rinteet
Mikään ei todellakaan sano "talviaikaa hauskaa" kuin hyvä luistin tuoreessa jäässä. Ja Skadi on pakollinen, koska hänen koko puolensa areenasta on peitetty samassa "lipsahdus - ja liukumäki" talviaikaan, jonka olemme odottaneet voimakkaalta metsästäjältä. Voit siirtyä eteenpäin suuntaan, johon alun perin menee (vaikka viivat voivat muuttua suoraan diaesityksen keskellä), niin yritä kulmella itsesi, jotta pystyt käsittelemään vahinkoa hänen menemään ja pomppumaan.
Melees on täällä hieman epäedullisessa asemassa, koska on lähes mahdotonta pitää häntä yli muutamia perushyökkäyksiä - jopa harppauksin ja vastaavina -, kun aloitat välittömästi liukumisen. Metsästäjät ja maagit ovat kuitenkin ihan hienoja - niiden nuolet ja keihäät eivät liukua, joten hieman vaivaa kohden, jolla on vahinkoa, on suurelta osin unmitigate.
Kova tila Rinteet eivät ole kovin erilaiset, paitsi melee on nyt työssä - tappaa kaksi Kaldr-susia kartalla.
Joulu meni väärin
Yksi Fafnirin Winter Wonderlandin uusista pelaajista, joulu Gone Wrong, on viisi sivaltaajumalat ja jumalattaret heidän röyhkeimmissä villapuseroissaan ja joululauloissaan - Chiron, Ah Puch, Hel, Bacchus ja Nu Wa. Se on melko suora eteenpäin 5v5, jopa alaspäin jokaiselle viholliselle, jolla on pääsy heidän ultraääneen, ja kaksi reliikkaa.
- Bacchus - Meditaatio, Shell (varustettu Obsidian-shardilla)
- Chiron - Meditaatio, Frenzy (varustettu Rage ja Deathbringer)
- Hel - Puhdistus, kirous
- Nu Wa - Thorns, Sanctuary
- Ah Puch - Puhdistus, Sanctuary
Periaatteessa tiimeillä on kaksi tapaa mennä tähän - monet pyrkivät keskittymään Chironiin, jaottelemaan muutaman sekunnin ajan, kun hän käyttää lopullista, sitten käännyttää hänet alas.
Toinen, mahdollisesti tehokkaampi tapa on Sanctuaryn kautta Ah Puchin lopullinen kartan oikealla puolella, hänet ja Hel, siirry Chironiin nyt, kun zombeja ei räjähtää kaikkialla, ja lopeta Nu Wa ja Bacchus viimeisenä.
Joka tapauksessa, selviytyminen heidän ensimmäisestä kiireestään on tärkein kohta - Ah Puchin ja Helin pimeän AoE: n välillä valmistelemattomat joukkueet menettävät todennäköisesti, jos joku heidän pelaajistaan menee alas ensimmäiseen hyökkäykseen. Nouse heidät, hyppää niiden yli, Sanctuary - vain pysy poissa vahingoista, jotka kärsivät tiimistäsi niin paljon lunta, ja sulatkaa vihollisen vahingon jälleenmyyjät mahdollisimman pian.
Missä minun mutteri on
Huono Ratatoskr on menettänyt makunsa, ja viettää taistelun ensimmäisen puoliskon hyppäämällä yhteen neljästä puusta, kaivaa sen alle (ja tietysti puolustaa itseään) ennen kuin lopulta repäisi sen alas ja luistelee seuraavaan. Jos hän löytää sen (neljännen puun laskemisen jälkeen), hän alkaa taistella paljon vaikeammaksi, mikä tekee siitä enemmän "vahingonkilpailun" skenaarion. Tappaa hänet ennen kuin hän alittaa kaikki neljä puuta, ja se on yksi helpompi karttoja Fafnirin Winter Wonderlandissa. Anna hänen saada pähkinänsä, ja mahdollisuutesi alkaa laskea dramaattisesti.
Se on kaikki se. Hyvä, puhdas, terveellinen loma 1v5 ilman mitään innuendoja tai sopimattomia merkityksiä. Postinumero. Zilch. Nolla.
Turturikyyhkyjen
Tämä joululaulun viittaus katkesi Super Mario Brothers Peach ja Bowser cosplay kaivavat joukkueesi rakkauden jumalattarelle ja ... hyvin ... jättiläismäiselle tulipalo-kilpikonnalle.
Katsokaa, se on 2016. Emme tuomitse.
Keskity ensin Aphroditen tappamiseen, koska hänen jatkuva TLC pitää muuten säiliöaluksen Turtlen elossa ja hyvin. Hän käyttää jokaista askelia (mukaan lukien hänen loukkaantumattomana perimmäisenä), ja nämä linnut vahingoittavat tonnia, mutta hän menee melko helposti huolimatta valtavasta terveyskasvusta.
Kun jumalatar putoaa, tartu putkimies- pukuun ja mene kuningas Koo- terin ... kilpikonna. Hänen liikkeensä ovat pohjimmiltaan "hyökkäys" ja "seisoo siellä, että heidät kohoavat", mikä tekee siitä melko helppoa.
Reipas
Anhurilla on melko dapper, joka tuijottaa joukkueesi avoimessa areenassa. Vaikka hän on jyrkästi ylittänyt, se on edelleen nouseva taistelu, kun olet alaspäin joillakin kovilla talviolosuhteilla, jotka jatkuvasti työntävät sinut takaisin. Käytä välilyöntejäsi edistämään (tai vaihtoehtoisesti vain kävele suoraan häntä kohti)ja haudata Anhur vaurion laviin, ennen kuin hänen keihäset alkavat lävistää reikiäsi suunnitelmassasi.
Kovassa tilassa ei kuitenkaan ole vain tuuli, joka työntää sinut takaisin, koska Hiekka-Fury on avannut Impale-kykynsä, ja hän käyttää sitä. Usein.
Wreck the Halls
Älä pidä mieleen jättimäistä, hurjaa näköistä Ragnarok-Wolfia (jossa on juhlava loma-villapaita ja porojen sarvet) - todellinen vihollinen tässä kierroksessa on takana oleva lumimyrsky. Vaikka Fenrir on jatkuvasti Ultimate-tilassaan, hän ei hyökkää ja voi tappaa ketään tahtoa poimia joku joukkueistasi, jonka hän voi tarttua, ja pudota heidät hitaasti takaisin kohti jäätä.
Ja tuo tahtoa tappaa jonkun. Nopeasti.
Jumalat ja jumalattaret, joilla on puhdistus, kuten Hel tai Geb, loistavat täällä, koska joku voidaan noutaa, sitten vapauttaa juuri ennen kuin he saavuttavat jään, antaa joukkueelle paljon "vapaata" aikaa käsitellä vahinkoa. Puhdistus toimii myös.
Lopuksi tämä Fenrir liikkuu hitaasti ja sillä on hyvin outoja liikkeitä. Hän ei näytä pitävän paljon kävellen ihmisten välillä / läpi / yli, mikä tekee siitä melko yksinkertaisen muodostavat ihmisen (hyvin, jumalallisen) seinän, joka pitää hänet liikkuvan sivusuunnassa eikä kohti jäätä.
Lintujen kutsuminen
Neljä kutsuvaa lintua ovat itse asiassa feeniksit, jotka useimmiten ovat samat kuin muissa pelitiloissa. Ainoa todellinen ero on se, että heillä on huomattavasti enemmän terveyttä ja he palaavat paljon nopeammin kuin heidän vastaavansa Conquest ja Clash.
Veteraaniset MMO-pelaajat tunnistavat jaetun ja lopettavat taistelun, kun he näkevät yhden. Mutta jos sinulla ei ole paljon harjoituksia tällaisissa taisteluissa - pikemminkin kuin yrittää tappaa yhden, sitten laskeutuvat muut kolme ennen ensimmäistä respawnsia (koska kaikkien neljän täytyy olla samanaikaisesti kuollut, jotta kartta on valmis), tuo kaikki neljä alhaalla (noin 10-15% HP). Kun he kaikki ovat lähellä kuolemaa, sitten tee puhdas pyyhkäisy ja lopeta ne nopeasti peräkkäin.
Kultaiset renkaat
Vaikka laulu saattaa asettaa renkaiden lukumäärän viiteen, yksinäinen Ne Zha ei kuulu Golden Ringsiin. Hän heittää jatkuvasti enemmän renkaita, kun taistelu etenee, ja koska prinssi on täydessä jumalallisessa muodossaan Fafnirin Winter Wonderlandille, he eivät koskaan juokse ulos.
Jos joukkueessasi on melko vähän vahinkoa (kategorisesti suositellaan vastustamaan Winter Wonderlandia), yritä pysyä levinneenä - renkaat eivät loppu. Mutta ne voivat loppua kohteista, tai ainakin kestää kauemmin päästäksesi kummallekin pompulle.
Realistisesti tämä on vahinkojen tarkistus - useimpien joukkueiden, joilla on tarpeeksi vahinkoa kilpailla Wonderlandissa, pitäisi pystyä kilpailemaan renkaiden vahingoista. Jos olet jatkuvasti epäonnistunut Ne Zhan kanssa, yritä korvata useammat joukkueesi jäsenet korkeampien vaurioiden kanssa.
Lady Dancing
Chang'e istuu tämän taistelun keskipisteessä, ja hänen kuunvalo on hieman tasaisempi - tai ainakin kuunvalon jättiläinen lasersäde, joka pyörii hitaasti hänen ympärillään. Dodge suuri palkki joko tarttumalla lähelle häntä ja kiertelemällä tai hyppäämällä sen yli harppauksin sinulla on, ja hän putoaa tarpeeksi pian ... olettaen, että hänen hyökkäykset ja satunnaiset tanssiliikkeet eivät aseta joukkueesi jäälle.
Whiteout
Valitettavasti yksi kovimmista taisteluista Fafnirin Winter Wonderlandissa, Whiteout asettaa joukkueen kiviseinien sokkeloon.
Nolla näkyvyyden lumessa.
Hylätty (niin ei harppauksia, viivoja jne.).
Ilman minimapia.
Tämän lisäksi mikään ei yritä todellakin tappaa pelaajia paitsi kello - siellä on yksi pariton kuulostava Geb, joka piiloutuu sokkeloon, ja muutama sekunti sen jälkeen, kun pelaaja on ottanut sen käyttöön, hän asentaa satunnaiselle osalle sokkelo. Tavoitteesi on vain tappaa hänet ennen kuin aika loppuu.
On olemassa kaksi tapaa ottaa tämä taistelu.
1. Ovatko useat pelaajat käyttäneet osaa jäljellä olevasta kullastaan ostamaan seurakuntia. Vaikka minulla ei ole mitään mahdollisuutta näyttää häntä, kuulet edelleen seurakunnan pingin, jos hän teleportoi läheltä - ja mikä tärkeintä silti saada seurakunnan näkemys hänestä seinien läpi.
2. Käytä Skadia (Winter Patrol iho arvo). Kaldr, majesteettinen talven susi, jota hän on, on tuuli ja lumi - ja voi seurata kohteen hajua missä tahansa. Tämä taktiikka tekee koko taistelusta paljon yksinkertaisemman, koska se ei enää "löydä satunnaista taikakiviä", vaan "ryhmittele ja seuraa koiraa".
Joka tapauksessa, yritä pysyä yhdessä eikä menetä toisiaan Whiteoutissa. Sinulla on vain muutama sekunti käsittelemään vahinkoa, kun olet löytänyt kohteen, ja Yksi pelaaja kerrallaan ei yksinkertaisesti pysty käsittelemään tarpeeksi vahinkoa ennen kuin kello loppuu.
Partridge ja puupari
Yksi phoenix, kaksi Sylvanus ... es (Sylvanusi?), Kuusikymmentä sekuntia. Mikä voisi mennä pieleen?
Osoittautuu phoenix-vahingon, kahden Sylvanus ultsin, ja niiden kyvyn jatkuvaan parantamiseen toistensa välillä? Paljon.
Kaksi ulkoista pelaajaa pitäisi jakaa puita ylös, varoen välttämään vahingollista lopullista, kun taas keskimmäinen kolme käyttää nyt avattua (ja turvallisempaa) tilaa phoenixin alas. Pidä puut erillään joten he eivät paranna toisiaan, ja se on melko yksinkertainen "säiliö ja lyöminen" taistelu sieltä. Parannuskeino voi olla hyödyllinen täällä, mutta sitä ei vaadita asianmukaisen suunnittelun ja vyöhykkeenhallinnan avulla.
Drummers Drumming
Onneksi siellä ei ole 12 super-powered Raijinsia, vain 3. Keskittele ponnistuksesi yhteen kerrallaan - ja ole varovainen, koska noin puolessa terveydestä he siirtyvät kartan toiselle puolelle ja alkavat ampua pois Ultimate-laukausta. Dodge salama, alas yksi Raijin kerrallaan, ja selviytyä Ultimates lähettää nämä kolme pikku rumpali pojat takaisin musiikin oppitunteja.
Ba-rommi-pa-pum-pum.
Ranskan kana
Pelottava vastustajasi tämä kierros on .... uh. Hyvin. Tuo asia yllä olevassa kuvassa. Ei, emme ole täysin varmoja siitä, mistä ranskalaisesta on kyse sivaltaasana tästä. Se näyttää myös huomaneen kelluvan tekstin, joka tuo esiin kaikenlaisia muita kysymyksiä.
Joka tapauksessa tämä suuri kananmuotoinen muhkea nukke pakkaa massiivisen punchin yksinään, mutta koko taistelun aikana kutsutaan myös pieniä lujitemunia niiden takana olevista munista.
Jos sinulla on vahva AoE, kuten Anubis, voi olla järkevää asettaa ne pienempien lisäysten selvittämiseen, kun taas muu ryhmä keskittyy bigguniin. Jos et ... hyvin, ravista hännällesi ja päästä siihen. Ei ole paljon aikaa, ennen kuin kanan kuningaskunnan pehmeät voimat hukuttavat teitä viidestä.
Paras jumalat talvella ihmeessä
Jos saat a vähän menetti myrskyn matkalla Round 16: een, tässä on comp, joka sai minut kovalevylle katkaisemaan, ja auttoi minua avaamaan ne makeat 15p: n kierrokset:
- Thanatos: Hänen suorituksensa on erinomainen, kun kaikilla vihollisilla on hullut terveydentila-altaat ja ne voivat helposti kääntää useita tuhansia vahinkoja.
- Skadi: Kaldr todella tekee Whiteoutista tuulta.
- Kali: Suurin osa kierroksista on vahinkokisoja, ja tuhoamisen jumalatar on vaikea päästä kuolemanrangaistukseen.
- GEB: Ottaa yhden etulinjan, joka voi imeä tonnia vaurioita ja puhdista Fenrir-purema on hyödyllinen.
- Ah Muzen Cab: Yes, mehiläiset. Vaikka kaikki suurta vahinkoa aiheuttavat metsästäjät työskentelevät täällä, AMC voi syödä tonnia vahinkoja, ja sillä on pääosin "vapaa" ylimääräinen tuote 7500 g: n tasolla tasojen 5 pesien bonusten ansiosta.
palkintoja
Tietysti myös runsaasti uusia ja vanhoja talvi- ja loma-nahkoja, jotka näkyvät Winter Wonderlandissa, on myös Holiday Chestissä, joka lähettää osan kustakin myynnistä Child's Play -hyväntekeväisyyteen. Joten jos sydämesi on mennyt hieman kylmään kovassa tilassa, lämmitä se hieman lahja-antavalla loma-hengellä - ja pisteitä makeaa nahkaa vaivallasi.
Sillä välin Fafnir (ja kaikki hänen rikkautensa) piiloutuvat jossain. Hän ajattelee, että jää pysäyttää sinut - että kylmä hidastaa sinua. Mutta olet Xing Tianin vuoren kiipeilijöitä, eikö olekin? Mitä Fafnirin Winter Wonderland on että?
Anna sen lunta ja mennä ulos - valloittaa!