Kun aloin pelata USKO, En voinut ymmärtää, mikä teki pelistä niin sekava. Kummallinen musiikki ja vääristyneet tekstin puheäänet olivat ehdottomasti osa sitä, mutta tietysti ne ovat asioita, joita olin nähnyt muissa kauhuelokuvissa. Joten mitä se pitää silmäni näytöllä, eivätkä pystyneet katsomaan pois?
No, hyvä asia.
Sisään USKO, pelaat papiksi, joka palaa taloon, jossa vuosi sitten eksorismi meni hirveän väärin. Sinun tehtäväsi on palauttaa talon ympärillä olevat metsät rauhalliseen tilaansa - ja lopeta se, mitä aloitit. Se on epämiellyttävä kokemus, joka pysyy ihon alla tunteja sen jälkeen, kun olet valmis.
Sen ytimessä USKO on Airdorf Gamesin tuottama pikseli-art horroripeli, ja se on hirvittävää ulkoasusta huolimatta. Aikana, jolloin useimmat kauhu-pelit pyrkivät realistiseen grafiikkaan, joka yllättää sinut hyppy-peloilla, USKOAtari-aikakauden innoittama pelaaminen on raitista ilmaa.
Sen rajallinen pelimekaniikka lisää tunteen avuttomuudesta kaikelle, mitä teet, mitä on vaikea luoda uudelleen nykyaikaisissa kauhupeleissä. Tässä pelissä ei ole mitään sprintingia tai juoksua, eikä ole mitään keinoa piilottaa sinua kauhistuttavista kauhuista. Kun olet ainoa aseesi ristillä, sinun täytyy navigoida kartalla etanan vauhdissa ja etsiä vihjeitä, jotka auttavat sinua kertomaan yhteen tarinan.
Olin vaeltelemassa metsää sankarini töissä, olin jatkuvasti hermostunut, kun katselin hurjaa seuraajaa, joka voisi näkyä milloin tahansa millä tahansa suunnasta.Jotta asiat nousisivat ylöspäin, tunne paheni, kun olisin lähellä ruudun reunaa (juuri kun ajattelin, että olisin tehnyt sen eläväksi), koska silloin titteli olisi pahimmillaan.
Pelin yksinkertainen pikselityyli, joka usein johti mielenkiintoiseen ja mahdollisesti turhauttavaan, teki stressiä. - vaikeuskäyrä. Löysin itseni kävelemään mihinkään, joka tarttui silmäänni ja piteli ristini siihen, ja toivoi, että sillä olisi jonkinlaista vaikutusta, ja kaikilla on erilaisia tuloksia. Onneksi kun olet todella tullut taloon, muistiinpanot on korostettu eri värillä, joten ne on helppo erottaa mielenkiintoisista maisemista.
Kehittäjä hajottaa yksitoikkoisuuden silmiinpistävillä ja häiritsevillä rotoskooppisilla leikkauksilla, jotka, kun he pelaavat kirkkaassa pikselimaisemassa tunnin ajan, ovat äärimmäisen räikeitä. Tämä realismi eroaa nykyään AAA-nimikkeissä käytetystä fotorealismista: mikä tekee siitä niin silmiinpistävää on sen ja muun pelin tyylin välinen kontrasti, ei itse grafiikan todellinen laatu.
Kaiken kaikkiaan USKO kokemus on vain kaksi tuntia, mutta se jättää pysyvän vaikutelman. Mahdollisia loppuja on viisi, joista kukin valaisee uutta tilannetta. Jotkut tekevät sinusta kyseenalaiseksi päähenkilön motivaatioita ja valintoja, jotkut jättävät sinut huonoon makuun suussa, mutta vain yksi on todellinen loppu. Jokainen antaa sinulle enemmän tietoa tarinasta, ja kehittäjä jättää pelin itse päättää, mitä totuus on.
Joku, joka pitää kauhupelejä ole oikeastaan heidän kupinsa teetä, USKO jätti minut iloisesti yllättyneeksi. Jos etsit jotain tyhjästä, tämä kauhu kutinaa tämän Halloween-kauden aikana, USKO on välttämätöntä. Alfred Hitchcock sanoi kerran: "Bangissa ei ole mitään kauhua, vain sen odottaessa,' käsite USKO aivan kynnet. Sen aidosti kammottava tunnelma ja mielenkiintoinen juoni jättävät sinut haluamaan enemmän.
Voit ostaa USKO tässä!
Arvostelumme 8 Atari-aikakausi innoitti kauhupeliä, jonka Hitchcock olisi ylpeä. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme