Fallout 4 & kaksoispiste; Kymmenen asiaa, jotka sinun täytyy tietää

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Fallout 4 & kaksoispiste; Kymmenen asiaa, jotka sinun täytyy tietää - Pelit
Fallout 4 & kaksoispiste; Kymmenen asiaa, jotka sinun täytyy tietää - Pelit

Sisältö

Oletko innoissaan Fallout 4, mutta kaikki hype hukkua? Etkö ole varma, mitä peli juuri tarjoaa, on viileä, uusi tai mielenkiintoinen? Lisää tietoa on tulossa joka päivä, mutta nyt, täällä on kymmenen asiaa, joista sinun täytyy tietää Fallout 4 ennen kuin se tulee ulos.


Boston ja Commonwealth

Fallout 4 on tapahtumassa aivan uudessa paikassa - sodanjälkeinen Boston, joka tunnetaan nimellä Commonwealth. Commonwealth on koti salaperäinen instituutti, jonka tiedetään luovan tekoälyä ja jopa androideja. Kansainyhteisö viittasi muutamaan kertaan Fallout 3 ja sen DLC: t - yksi NPC viittasi siihen "väkivaltaa ja epätoivoa sotaa tuhoavaksi" - mutta emme tiedä siitä paljon sen sijainnista riippumatta. Bethesdan esikatselut ja haastattelut ovat viitanneet siihen, että Commonwealth tulee olemaan elävämpi ja kukoistavampi kuin Capitol Wasteland.

Koiran lihaa

Dogmeat, koirakumppani, joka esiintyi edellisessä Pudota pelit, on tulossa takaisin - tällä kertaa pysyvänä, voittamattomana kumppanina, jolla on ainutlaatuisia vuorovaikutuksia. Pelaaja voi tilata Dogmeatia suorittamaan tehtäviä, kuten siirtymistä paikkaan tai kohteen noutamista, ja näyttää olevan kriittinen osa peliä alusta alkaen.


Tonnia uusia aseita ja panssareita

Fallout 4 tiedossa on 50 perusmallia aseille ja koko vaatekaappi, josta löytyy useita panssarityyppejä. On myös uusi räätälöintijärjestelmä (lisää siitä myöhemmin), joka avaa lähes äärettömän valikoiman aseiden ja panssarivalikoimien, mukaan lukien mahtavat lisäosat, kuten jetpacks ja cryo-vauriot.

Uusi Perk-järjestelmä

Taitoja on korvattu rohkeasti Fallout 4 - Sen sijaan voit saada jokaiselle tasolle jokaisen tason, ja etuosat korvaavat joitakin taitojen edellisiin peleihin liittyviä toimintoja. Perksesi sidotaan tiiviisti SPECIAL-pisteisiisi, ja vaikka emme tiedä paljon siitä, mitkä etuet ovat saatavilla, on varmasti joitakin mielenkiintoisia muutoksia.


Äänestänyt päähenkilö

Fallout-pelit ovat aina olleet räätälöinnistä ja oman päähenkilön luominen Fallout 4 ei muuta sitä. Mutta Bethesda halusi tällä kertaa luoda entistä mielenkiintoisemman, emotionaalisesti resonanssisen kokemuksen, joten päähenkilön ääntäminen tapahtuu. Samanlaisia ​​pelejä kuin The Witcher, NPC: n kanssa puhumisen lisäksi päähenkilö - mies tai nainen - kommentoi ympäristöä ja ympäröivää maailmaa.

Uusi painopiste maailmassa

Pudota on aina ollut jonkin verran painotettu maailmaa, jota pelaaja asuu, mutta viime aikoina tapahtuneet iteraatiot - suurelta osin moottorin rajoitusten vuoksi - ovat tunteneet hieman tyhjiksi ja jopa puutteellisiksi. Bethesda työskentelee ylitöitä varmistaakseen, ettei se ole näin Fallout 4. The Commonwealthin maailma on vielä yksityiskohtaisin pelimaailma, jossa Radiant A.I. Skyrimin paluujärjestelmä ja souped-up Creation -moottori, jota käytetään pelin värikkääseen, vuorovaikutteisempaan ja eloon.

Rakenna ratkaisu

Yksi hienoimmista uusista ominaisuuksista Fallout 4 on Lone Survivorin kyky luoda asuinpaikkoja asuinpaikkaan ja suojaa tontin kansaa. Pelaaja tarvitsee hallita resursseja, kuten ruokaa, vettä, sänkyä ja tehoa, ja käyttää materiaaleja, jotka on kerätty, kun tutkitaan rakennetaan tärkeitä rakenteita, puolustuksia ja paljon muuta. Ratkaisu toimii myös vierailijapisteinä ja ainutlaatuisia tavaroita tarjoavien elinkeinonharjoittajien kokoontumispaikkana.

Uudistettu käsityöjärjestelmä

varten Fallout 4, Bethesda on ottanut käsityö- ja aseiden muokkausjärjestelmät aikaisemmista peleistä ja lisännyt täysin uudenlaisen toimivuuden. Aseet ja panssarit ovat erittäin modulaarisia, ja voit luoda aseistunnelmia jätealueelle kerättyihin ainesosiin. Kappaleiden purkaminen ja rekonstruointi antaa sinulle enemmän vaihtoehtoja kuin koskaan ennen, kun kyseessä on aseiden ja panssarien rakentaminen, jotka sopivat Lone Survivoriin.

Parempi taistelujärjestelmä

Paljon parannuksia on tehty Fallout: n vanhenemisen torjumiseksi järjestelmä tekee uudesta pelistä enemmän kuin moderni toiminta-RPG, ja tulokset ovat melko vaikuttavia. Pistoolit tulevat sujuvammin ja tarkemmin, taistelevat enemmän orgaanisesti ja V.A.T.S. ei enää keskeytä peliäsi - se vain hidastaa sitä, jolloin voit reagoida ottamatta sinua pois taistelusta. Kriitit eivät myöskään ole enää satunnaisia ​​- kriittimittari täyttää, kun taistelet, jolloin voit hallita, kun otat tämän täydellisen laukauksen.

Valtavat graafiset parannukset

Yksi vanhimmista kritieteistä Pudota Pelit ovat ruskean ja harmaahyppyjen ylenpaino purjehduksen maailmassa, ja Bethesda on ottanut nämä kritiikin sydämeensä ja vastannut kauniisti. Maailma Fallout 4 on eloisampi ja värikkäämpi (vaikkakin ruskea ja mykistetty), ja se on vain jäävuoren huippu, kun kyse on graafisista ja visuaalisista parannuksista. Valaistus, ympäristötiedot ja hahmojen mallinnus ovat saaneet vakavan kasvon.

Lisätietoa tulee varmasti ulos, mutta siitä, mitä olemme nähneet, Fallout 4 on muotoilemassa enemmän kuin sen edeltäjien arvoinen seuraaja.