Fallout 4 & kaksoispiste; Huono joukossa "Oh So Good & excl;"

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 13 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Fallout 4 & kaksoispiste; Huono joukossa "Oh So Good & excl;" - Pelit
Fallout 4 & kaksoispiste; Huono joukossa "Oh So Good & excl;" - Pelit

Sisältö

Vaikka on niin paljon, että se tekee Fallout 4 kiehtova kokemus, on muutamia asioita, jotka ovat yleensä suorastaan ​​ärsyttäviä. Vaikka sen ei pidä estää sinua pelaamasta tätä peliä, älkäämme kaivaa joihinkin tilanteisiin, joita sinä pelkäävät pelaajat voisivat - ja luultavasti - kohtaavat.


Katoavat liittolaiset

Olkaamme rehellisiä täällä, hyvä enemmistö Fallout 4pelaajapohja todennäköisesti menettää seuraajaansa. Ja kyllä, se ei oikeastaan ​​ole mitään itse pelin syytä. Kuitenkin näyttää olevan monia tapahtumia, joissa sinulla ei ole edes ollut liittolaisia ​​seuraamaan sinua, vain istuen asuinalueella, ja yhtäkkiä he eivät enää ole missään nähdessä mainitussa ratkaisussa.

Ei vain seuraajiasi, jotka voivat kadota; Minulla on henkilökohtaisesti normaaleja uudisasukkaita, jotka päätyivät satunnaisesti seisomaan rakennusten päälle, eikä heillä ollut mitään tapaa helposti saada ne pois, tai, tiedäthän, pudota ne pois. Vaikka tämä on hauska ja hieman hämmästyttävä ensimmäistä pari kertaa, se alkaa ärsyttää, kun Dogmeat ei jää pois katolta. Joskus pelaaja voi kuitenkin käyttää ratkaisun työpöytää rakentaakseen portaikon loukkuun jääneeseen NPC: hen ja toivon, että he kävelevät alas yksin. Tämä ei tietenkään ole aina huono asia; Ehkä et yksinkertaisesti pidä siitä NPC: stä.


Glitchy Corpses

Tämä on yksi häiriö, joka näyttää olevan yleistä monissa Bethesdan peleissä: ruumiissa (tai muissa elottomissa esineissä), jotka häpäisevät lattian, seinän, pöydän tai jopa toisen ruumiin läpi. Ja kun näin tapahtuu, siellä on tavallisesti äänekäs häiriö, joka on melko häiritsevää, kun yrität hiipiä siihen seuraavaan pian lähestyvään ruumiiseen.

Glitchy-objektit

Jonkin verran samanlainen kuin ruumiit, jotka häipyvät massan läpi, monet esineet tekevät saman. Sano, että yrität sijoittaa Trifold Flagsin kokoelmasi siististi linnoituksen hyllyyn. Saat sen käyttöön, mutta palattuasi seikkailuista muutaman kerran saatat huomata, että he putosivat läpi kaikki hyllyt ja hajaantuivat lattian keskelle. Silloin ryöstösi ei vain pudonnut kokonaan lattian läpi.


Henkilökohtaisesti mielestäni jotain tällaista korjataan helposti samankaltaisella järjestelmällä, jolla Bethesda on asettanut aikakauslehtiä telineeseen tai bobble-päähän omalla pikkujalustallaan. Hyllyvaraston järjestelmä. Aseiden sisustus olisi melko viileä myös, olen oikeassa? Aivan, Bethesda?

Sovintorakentaminen

Asuinrakennusjärjestelmä on uusi, hyvin suunniteltu ominaisuus Fallout 4. Se on hienoa - todella! Vaikka on aikoja, jolloin yrität saada kyseisen seinän tai kaappin juuri oikeaan ja jostain syystä se haluaa ajatella, että se törmää jonkun kanssa eikä sitä voi sijoittaa. Tai ehkä sinulla on vaikeuksia sijoittaa Power Armour -asema tasaiseksi maahan, ja jostain syystä se näyttää aina olevan kelluva. Tämä ominaisuus on ehdottomasti hämmästyttävä, mutta myös jättää enemmän huolellisempia pelaajia, jotka haluavat hieman enemmän.

Selviytyminen kansainyhteisöstä on pakko innostaa naurua tai satunnaista hypätä. Ehkä pienet haitat lisäävät sitä! Jos et ole vielä viettänyt aikaa tutustua tähän pelimaailmaan, sinun pitäisi ehdottomasti!