Fallout 76 B & ajanjakso, E & periodi, T & aika, näyttökerrat pelattavaksi & pilkulla; Moninpeli & pilkku; Etuisuuksia & pilkku; ja enemmän

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Fallout 76 B & ajanjakso, E & periodi, T & aika, näyttökerrat pelattavaksi & pilkulla; Moninpeli & pilkku; Etuisuuksia & pilkku; ja enemmän - Pelit
Fallout 76 B & ajanjakso, E & periodi, T & aika, näyttökerrat pelattavaksi & pilkulla; Moninpeli & pilkku; Etuisuuksia & pilkku; ja enemmän - Pelit

Sisältö

Fallout 76 hänellä oli eilen ensimmäinen beeta, ja se oli melko sujuvasti huolimatta Bethesdan varoituksista päinvastoin. Oli paljon tehtävää ja tonnia tutkittavaksi - aivan liian paljon kattaa vain neljän tunnin testausikkuna.


Tulee kuitenkin testejä, joista yksi on tänä viikonloppuna, ja odotan niitä.

Joten miten tämä äskettäin post-apokalyptinen tontti vertaa edelliseen Pudota merkinnät? Se on vielä beta, mutta olen oikeudenmukainen toistaiseksi vaikuttunut.

Fallout 76 pelattavuus

Let's get this pois tieltä ensin: Fallout 76 on kuin selviytymis-online-versio Pudota.

Mutanttien, mirelurksin ja palkkasotureiden lisäksi sinun on myös huolehdittava nälkä ja jano. Vaikka se on enimmäkseen todellisen selviytymisen laajuus, se on mielenkiintoinen uusi ryppy tyypilliselle "Mistä saan Radsia?" kaava, joka muuten on edelleen läsnä.

Jos jotain, maailman Pudota on vielä vaarallisempaa.

Mitä ovat Fallout 76 -tapahtumat?

Fallout 76 Tapahtumat ovat valinnaisia ​​tehtäviä, jotka näkyvät ympäri maailmaa. Ne kestävät vain rajoitetun ajan, ja jokainen alueen pelaaja voi osallistua syyn saamiseen ja saada luottoa heille sen päätyttyä.


Tapahtumat näyttävät jo hyvältä tavalta pitää peli tuntuu tuoreena - ja tehdä siitä niin, että pelaajilla on aina jotain tekemistä. Nämä siteet MMO-lite-ominaisuuksiin, joita jo tiesimme, olivat läsnä Fallout 76.

Fallout 76 tasoitus ja perks

S.P.E.C.I.A.L ja Perks ovat palanneet tällä kertaa, mutta ne toimivat eri tavalla kuin he tekivät Fallout 4 ja Fallout New Vegas. Saat silti pisteen, joka on asetettu tilastoihisi aina, kun taso nousee Edut on nyt varustettu kautta Perk-kortit.

Niiden avaaminen on myös erilainen. Jotkut perksit tulevat tasaantumisesta, mutta voit myös saada Perk-korttipakkaukset jotka antavat sinulle satunnaisia ​​kortteja.


Jokainen kortti on arvoltaan 1-3 pistettä. Sen lisäksi voit varustaa vain kortit, jotka ovat sama taso tai alempi kuin nykyinen stat tässä luokassa.

Esimerkiksi jos sinulla on kaksi pistettä Intelligencessä, voit varustaa kaksi Level 1 Intelligence -korttia tai yhden Level 2 -kortin, mutta ei Level 3 -kortteja.

Mielenkiintoista (ja se ei ole vielä täysin selvää, jos muilla Perksillä on tällaisia ​​ominaisuuksia), jos tasoit Charismia tarpeeksi, voit todella jakaa joitakin etuisuuksia joukkuetoverinsa kanssa. Tämä on mielenkiintoinen ryppy, joka tekee co-op-pelistä dynaamisemman ja tiimin kokoonpanosta riippuen helpompaa.

Fallout 76 moninpeli ja maailma

Yksi asia, joka erottaa tämän merkinnän Pudota franchising on kaikkien muiden kyky pelata muiden pelaajien kanssa tai vastaan. Tätä olen aina halunnut a Pudota peli. Vaikka en pelannut kenenkään kanssa ensimmäisen beta-istunnon aikana, näin paljon muita ja tiedän, että tulevassa istunnossa 27. lokakuuta on paljon mahdollisuuksia.

Muiden pelaajien pelaaminen maailmassa muuttaa pelin täysin, erityisesti mitä tulee luonneesi.

Esimerkiksi, jos sinulla on oma ryhmä ihmisiä, joiden kanssa voit pelata, voit suunnitella, kuka aikoo tasoittaa tiettyjä tilastoja ja ominaisuuksia. Joillakin on suurempi älykkyys, kun taas toisilla on korkeammat lujuusarvot. Yksi olisi parempi hakata, kun taas toinen on paras Combatissa.

Dynaamisuus täällä on tehokkaasti pois kaaviosta, jos olet a Pudota tuuletin.

On olemassa monia eri tapoja, joilla voit mennä siitä, mutta sinun on huolestuttava siitä, että mitään ei tarvitse huolehtia, jos et voi saada henkilökohtaista taitoa. Mielestäni se on todella viileä tapa seurustella ja suunnitella muiden pelaajien kanssa - ja viileä tapa ravistella perinteistä RPG-kaavaa.

Tietämättä, kuka aiotte törmätä tai joka voi olla vihollinen, lisätään vielä yksi jännitys jo intensiivisessä pelissä. Onneksi Bethesda helpottaa sinua tähän vaaraan PvP: n poistaminen käytöstä tasolle 5 asti.

Yksi asia, joka tuntui oudolta, on kuitenkin se, että tänä aikana en ollut vuorovaikutuksessa minkään muun ihmisen NPC: n kanssa. Toivon, että tähänastinen tarina perustuu siihen, että saamme lopulta tavata muita ihmisiä pelaajien lisäksi. Ehkä se oli olennainen osa tätä beta-vaihetta ...

Rakennus Falloutissa 76

Fallout 4rakennus on palannut, mutta nyt voit rakentaa melkein missä tahansa kartalla C.A.M.P. Voit jopa yhdistää useita rakennusobjekteja a suunnitelma helppo rakentaa myöhemmin.

Mielestäni tämä on hyvä tapa saada sinusta tuntuu, että sinulla on oma koti, mutta voi myös siirtää sitä, jos sinusta tuntuu. Tämä oli yksi puutteista Fallout 4: olet aina tuntenut ankkuroituneena ja rakentanut jatkuvasti samoja asioita uudestaan ​​ja uudestaan.

Näyttää Fallout 76 on oppinut oppitunnin tai kaksi.

Mutaatiot Fallout 76: ssa

Tämä on uusi uusi ominaisuus, joka on suuri uusi lisäys. Aina kun otat säteilyvahinkoja, sinulla on mahdollisuus saada Mutaatio.

Tämä antaa sinulle positiivisen tai negatiivisen vaikutuksen, joka on puoliksi pysyvä. Saatat saada esimerkiksi 50%: n taudin vastustuskyvyn tai saada debuffin syömästä tietyntyyppistä ruokaa.

Aina kun poistat säteilyn, on mahdollista, että mutaatio katoaa.

Kaikki tämä avaa uusia tapoja pelata, varsinkin kun se yhdistetään Perk-järjestelmään.

Fallout 76: n (toistaiseksi) ongelmat

Ensimmäisen istunnon aikana ei ollut paljon vikaa, kun päähistorian etsintä jäi jäädyttämättä.

Oli myös satunnainen katkaisu, jäädyttäminen tai häiriö, mutta mitään odottamatonta tai liian turhauttavaa.Ei ole kerrottu, miten asiat ovat, kun peli käynnistyy, ja on paljon enemmän ihmisiä pelaamassa, mutta yleisesti ottaen beta näyttää chugging vain hienosti.

Ja vaikka minulla oli herkkyys, joka antoi minulle mahdollisuuden kohdistaa eri raajoja V.A.T.S.:n aikana, en voinut tehdä sitä, kun yritin.

Kokonaisnäkymä (toistaiseksi)

Fallout 76 tuntuu kuin Pudota peli, vaikka sellainen on tyhjä ilman NPC: tä. Minulle kyky pelata muiden pelaajien kanssa korvaa sen ja on vielä tarina, josta olen kiinnostunut näkemään.

On olemassa uusi mekaniikka ja liikkuva rakennusjärjestelmä, joten sanoisin, että Bethesda on oikealla tiellä.

Vain aika kertoo, miten tämä peli vetää sen pois, mutta nyt olen erittäin innoissani palaamaan pelaamiseen. En voi odottaa aloittaa pelaamisen ystävien kanssa ja nähdä, miten peli on paljon korkeammalla tasolla.

Haluatko tietää lisää Fallout 76? Muista tarkistaa kaikki, mitä tiedämme pilaantuneena.