Yakuza Kiwamin kolikkokotelon avainpaikat ja -kaappi

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 5 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Yakuza Kiwamin kolikkokotelon avainpaikat ja -kaappi - Pelit
Yakuza Kiwamin kolikkokotelon avainpaikat ja -kaappi - Pelit

Kolikkokappaleiden avaaminen ei ole varmasti mielenkiintoisin tai hauskin osa pelaamista Yakuza Kiwami, mutta pelaajat, jotka viettävät aikaa hakemaan heidät ja käymään Taihei Boulevardin kolikkokaapissa, palkitaan komeasti.


Paljon aseita, panssareita, asusteita ja arvokkaita esineitä tulee pelin 50 kolikkokaapista, mutta todellinen piirtäminen on rahapelejä, joista on useita.

Ne, jotka pelasivat Yakuza 5 voi muistaa, kuinka monimutkainen oli löytää joitakin kolikkokotelon avaimia koko pelin eri alueilla. Täällä Kiwamiavainten löytäminen on paljon yksinkertaisempi asia. Ei ole olemassa yhtä avainta, joka edellyttää, että siirryt ensimmäisen henkilön tilaan sen löytämiseksi - mutta lukuisia avaimia lukitaan luvun vaatimusten mukaisesti, ja jotkut ovat sidottuja alihankkeisiin.

Joten ensin asiat: Alla on Kamurocho-kartta, jossa on kaikki kolikoiden lukitusavainpaikat, jotka on merkitty sinulle. Kolikkokaapit sijaitsevat paikassa, jossa pelaajan nuoli sijaitsee Taihei-bulevardilla.

Tutustu kaapin sisällön, luvun lukkojen ja karttojen alla olevaan karttaan.


On olemassa muutamia tärkeimmät sijainnit, joita ei ole merkitty yllä olevaan karttaan. Nämä ovat:

  • B5 - Punaisen valon alueella
  • I4 - Purgatoriossa
  • J4 - Japanin tyylisessä rahapelissä

Ne on merkitty tähdellä alla olevassa luettelossa vain selventämistä varten.

A1 (Luku 2+; maassa)
Keskiaikainen hopearaha - tarkoitus myydä

A2 (Luku 4+; maassa)
Buddhalainen patsas - tarkoitus myydä

A3 (Luku 4+; maassa)
Dinosaur Fossil - tarkoitettu myymään

A4 (Luku 4+; maassa)
Savi Figuriini - Myydään

A5 (Luku 4+; Debolahissa tanssilattialla)
Meteor-fragmentti - tarkoitus myydä

B1 (Luku 4+; maanpinnan vieressä kolikkokaapit)
Sacrifice Stone - Lisävaruste


B2 (Luku 2+; maassa)
Brass Knuckles - ase

B3 (Luku 4+; maassa)
Skotlantilainen viski - alkoholi

B4 (Luku 4+; maassa)
All Ones Charm - Tuote käytettäväksi cee-loissa

B5 * (Luku 5+; Underground Red-Light -piirin sisällä)
Keskiaikainen maalaus - tarkoitus myydä

C1 (Luku 5+; lopeta alikertomus 42)
Dagger - Ase

C2 (Luku 4+; maassa)
Dagger - Ase

C3 (Luku 2+; maassa)
1-2-3 Gum - Cee-loissa käytetty tuote

C4 (Luku 4+; maassa)
Matkat Yokan - Cee-loissa tai oichi-kabussa käytetty tuote

C5 (Luku 2+; alas portaikko Todon rakennuksen vieressä)
Staminan Spark - Korjaava tuote

D1 (Luku 4+; maassa)
Sidonta - panssari

D2 (Luku 4+; maassa)
Bloody Binding - Armor

D3 (Luku 4+; Yoshidan lyöntivuorokeskuksen sisällä arcade-koneiden vieressä)
Fighterin sitominen - panssari

D4 (Luku 4+; maassa)
Metal Jacket - Armor

D5 (Luku 4+; Shotenin sisällä)
Springy Arm Guards - Lisävaruste

E1 (Luku 2+; Serenan takana)
Herrasmiehen sateenvarjo - ase

E2 (Luku 4+; maassa)
Tauriner Maksimaalinen - Korjaava kohde

E3 (Luku 4+; maassa)
Piss Mountain Stone - Cee-loissa käytetty tuote

E4 (Luku 4+; maassa)
Jopa Goro's Helmet - Tuote, jota käytetään cho-hanissa

E5 (Luku 4+; maassa)
Cool Striker - Pocket Circuit -kierros

F1 (Luku 4+; maassa)
Golden Blackjack - ase

F2 (Luku 4+; maassa)
Korjaussarja - Voidaan käyttää aseiden korjaamiseen

F3 (Luku 4+; maassa)
Lopsided Cigarette - Kappaleessa käytetty tuote

F4 (Luku 4+; sisäpuolella Orchid Palace Mahjong)
BANKERIN Pala - Baccaratissa käytetty tuote

F5 (4+ luku; Akashimaru, Taihei Boulevard)
Sitkeys äärettömyys - palauttava kohde

G1 (Luku 4+; maassa)
Blackjack - ase

G2 (Luku 4+; maassa)
PLAYER'S Piece - Baccaratissa käytetty tuote

G3 (Luku 4+; Kahvila-alppien sisällä)
Blackjack Amulet - Blackjackissa käytetty tuote

G4 (4+ luku; Mach-kulhon sisällä)
Bust Amulet - Blackjackissa käytetty tuote

G5 (Luku 4+; maassa)
Kestävä - Lisävaruste

H1 (Luku 4+; maassa)
Stun Gun - Ase

H2 (Luku 2+; maassa)
Musta koru - rulettiaine

H3 (Luku 4+; maassa)
Royal Joker -kortti - pokeri

H4 (Luku 4+; maassa)
Lucky Hanafuda -kortti - Koi-koissa käytetty tuote

H5 (Luku 4+; Vincentin sisällä)
Ruby Plate - tarkoitettu myymään.

I1 (Luku 4+; maassa)
Zero Jewel - Tuote, jota käytetään ruletissa

I2 (Luku 2+; maassa)
Lucky Tile - Tuote, jota käytetään mahjongissa

I3 (Luku 4+; lopeta alikertomus 23)
Modifioitu Gun - ase

I4 * (Luku 5+; Purgatorion sisällä (West Gate Park))
Marble Sphere - tarkoitettu myymään

I5 (Luku 4+; maassa)
10-10-1 Charm - Oicho-kabussa käytetty tuote

J1 (Luku 4+; maassa)
Metal Bat - ase

J2 (Luku 4+; Pocket Curcuitin sisällä)
Metallirunko - Pocket Curcuit -osa

J 3 (Luku 4+; ohuella portaalla Millennium-tornin edessä)
Antaa kappaleen - Shogissa käytetty tuote

J4 * (Luku 7; lattialla japanilaisessa rahapelissä)
Diamond Plate - tarkoitettu myymään

J5 (Luku 6+; lopeta alikertomus 43)
Karismaattinen valokuva - lisävaruste

Avaimet ja niiden kolikot ovat niin pieniä Kiwami, mutta kenenkään, joka haluaa joko pelata 100% pelin tai pelata pelin hallissa, on pyrittävä löytämään Kamurochon kadotetut avaimet.