Fantasia-elämä ja kaksoispiste; Vuoden vuoden peli

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Fantasia-elämä ja kaksoispiste; Vuoden vuoden peli - Pelit
Fantasia-elämä ja kaksoispiste; Vuoden vuoden peli - Pelit

Sisältö

Vuosi 2014 oli karkea joo. Näimme mestariteoksia kuin nautittavaa Kapteeni Toad: Treasure Tracker ja pian kulttuuriklassikot kuten kauhistuttava Viisi yötä Freddyssä. Valitettavasti meitä myös todistettiin kaltaisista travestioista Yliäänipamaus, joka onnistui heittämään koko franchising-tulevaisuutensa vakaviin epäilyihin.


Mutta kuten tavallisesti onkin, vuonna 2014 oli myös monia aliarvostettuja helmi, pelejä, jotka valitettavasti liukesivat yleisen väestön tutkan alapuolelle ja päätyivät todella ansaitsemansa tunnustuksen. Silloin kun GameSkinny julkaisi uudenvuoden uuden työpajapyynnön, tiesin tarkalleen, mistä otsikosta halusin keskustella: yksi tällainen unohdetaan voitto. Fantasy Life Nintendo 3DS: lle on helppo ottaa kruunu suosikkipeliksi 2014. Miksi juuri? Hoo, poika. Aion pitää hauskaa.

Taso 5: n kehittämä Professori Layton mainetta, Fantasy Life on tosiasiallisesti ollut fyysisesti olemassa vuodesta 2012 vain Japanin julkaisuna, jolloin aika sen ja sen 2014 lokalisoinnin välillä on jotain ennakkotapausta. Oliko se odottamassa? Saanen sanoa näin: Fantasy Life on yksi parhaista esimerkeistä siitä, miksi kehittäjien tulisi viettää aikaa ja äläkä kiirehtiä "valmiita" tuotteita ajoissa lomien ajaksi, lukuisat lisensoidut pelit ovat joutuneet saalistamaan vuosien varrella.


Vaikka peli tuo itsensä Reverian fantasiamaailmassa asetetuksi RPG: ksi - ja varmasti saataisiin anteeksi siitä, että se pääsi tähän päätökseen pelaamalla sitä nimellisarvolla - otsikko menee todella paljon syvemmälle. Olet varma, että olet vielä innostumassa suurista nurmikkoalueista, ja jätät paikallisille villieläimille vastineeksi kokemuspisteistä todellisessa RPG-tyylissä, mutta kun et käytä Reverian PETA-edustajien vihaa, nautit hienommat, pienemmät asiat elämässä; vähän vivahteita, kuten sisustusta, ruoanlaittoa ja jopa lemmikin omistamista.

On olemassa metrinen tonni vaihtoehtoja, joilla voit mukauttaa hahmosi, kampauksen ja äänikorkeuden välillä.

Unohda yhdeksän elämää. Kokeile kaksitoista.

Katso, pelin peruskoukku on, että on 12 luokkaa, tai "Lives" (kyllä, se on teeskentelyä, mutta se toimii), että voit valita, kun aloitat seikkailusi. Nämä toimivat pääasiassa kutsumuksessanne maailmassa, ja ne kattavat monenlaisia ​​perusteita: sinulla on peruskokoonpanot, Woodcutter, Angler ja Miner, jotka mahdollistavat pääsyn rönsyilevään maailmaan ja keräämällä materiaaleja; taistelutyö, jonka tehtävänä on vapauttaa Reveria ne'er-do-kaivoista, josta olet valinnut Paladinista, palkkasoturista, taikuri ja metsästäjä; ja lopuksi käsityöläiset urat, jotka mahdollistavat edellä mainittujen materiaalien ottamisen ja kääntämisen hyödyllisiksi: seppä, kirvesmies, räätäli, alkeemikko ja kokki kuuluvat tähän luokkaan.


Itse asiassa on niin paljon valinnanvaraa, että alussa asiat saavat hieman ylivoimaisen, ja painetta valita elämä, joka sopii sinulle parhaiten nopeasti. Fantasiaelämä kuitenkin tekee suurta vaivaa tämän stressin lievittämiseksi; vaikka sinua kehotetaan valitsemaan yksi työpaikka alussa, kun olet ohittanut opetusohjelman, voit vaihtaa Lives lennolla käymällä yhdessä Reverian monista Guild-toimistoista, joten jos et esimerkiksi ole tyytyväinen alkuperäiseen päätökseesi olla Cook, nopea pudotus toimistoon kääntää sinut, sanoen, taikuri muutamassa sekunnissa.

Guild-toimistoja käyttävä kaveri on iloinen kaveri.

Elämä ei ole vain esteettinen. On runsaasti kannustimia kokeilla kutakin; Esimerkiksi vaikka joku elämästä tahansa voi käydä pikakuvalla, vain kaivosmies voi käyttää erityistä kykyä, joka lisää suorituskykyäsi, kun hakkerointi tapahtuu malmissa, mikä antaa sinulle reunan, jos olet tiettyä, hankalaa uutetta sellainen mineraali. Samoin kokki kokee ilmeisesti vaikeuksia tappaa mahtava Napdragon, mutta palkkasoturi maksaa sen helposti. Tämän lisäksi on olemassa tietyntyyppisiä panssareita ja aseita, jotka voidaan varustaa vain tietyssä elämässä (vain taikuri pystyy käyttämään voimakasta taikahenkilöstöä), ja niin saat paljon mahdollisuuksia pulahtaa muut urat.

Vaikka peli on luotettavasti mahdollista vain yhdellä elämällä, se ei ole hauskaa.

Suuri osa Fantasy Life -vierailusta on nähdä, mitä voidaan saavuttaa sekoittamalla eri luokat ja selvittämällä, mikä toimii parhaiten. Saatat käyttää Paladinia poistamaan hirviön, joka vartioi luolaa, sitten Miner kaivaa arvokkaita materiaaleja mainitun luolan sisälle ja palauta ne sitten Alkemian työpenkkiin, jotta se pystyy tehostamaan voimakasta stat-vahvistavaa juomaa. Jatkuvasti siirtyminen Livesin välillä on äärimmäisen tyydyttävää, ja sen lisäksi, että jokainen elämä sijoittuu ylös ja alkaa lopulta käyttää etuja, joita käytetään sen sijaan, että se olisi erilainen. edetä matalalta astianpesukoneelta, joka on vain keitto nyt ja sitten valtakunnan kulinaariseen legendaan.

Jopa minigames, joita pelaat, jotta voit kokata, ovat melko hauskoja.

Ikään kuin tämä ei olisi tarpeeksi rohkaisevaa päästä ulos ja kokeilla kaikkia elämiä, Reveria itse on valtava, rönsyilevä valtakunta, joka on täysin tutkittavissa ja täynnä elämää ja yksityiskohtia. Pikku koskettaa kuin nurmikoilla frolicking nurmikoilla, kissat nukkuu kattojen kaupungin ja täysin toimiva päivä / yö järjestelmä kaikki upottaa sinut tähän maailmaan (viittaus, olen pinottu 100 tuntia peliaikaa ja vielä haven ei ole tutkinut jokaista nukkua ja crannya) ja vaikeuttanut lähteä (jonka avulla tarkoitan laittaa järjestelmän alas, mutta saat ajatuksen).

Kaunis grafiikka

Grafiikka on joitakin eloisimmista ja värikkäimmistä, joita olen nähnyt 3DS: ssä, nerokkaasti sulatettuna ja kauniisti animoituna, ja yhdellä kertaa mukana 3D-efekti, joka ei tee pään tuntuu siltä kuin se on hydraulisessa puristimessa. Se on aina plus. Kehys liikkuu pitkin silkkistä sileää 30 kuvaa sekuntia, ei koskaan pudota edes silloin, kun monta hirviötä saapuu, jotta voit vapauttaa 3DS: n harvinaisuuksia ja yleisesti osoittaa hienoa suorituskykyä. jopa klassikoita Luigi's Mansion Dark Moon joskus kärsi hieman rungon liukumisesta. Ei niin täällä.

Katsokaa tätä karttaa. Kaikki tästä on avoin, jotta voit tutkia.

Peli on täynnä kynnyksille tekemällä ...

... enemmän sisältöä kuin paikallinen Contents-R-Us -liike. Fantasy LifeQuest-järjestelmä on olennaisesti jaettu kolmeen alueeseen, joista jokaisella on erilainen palkkio tehtävän suorittamisesta; ensin, jokaisella elämällä on oma luettelo tehtävistään, jotka yleensä liittyvät työn luonteeseen; esimerkiksi metsäkoneen tehtävänä on leikata tietty määrä tietyntyyppisiä puita, kun taas Hunteria pyydetään todennäköisesti laskemaan 10 villisikaa ja tuomaan pekonia (kirjaimellisesti). Nämä tehtävät on osoitettu sinulle päällikönne - sinulla on jokaiselle luokalle yksi (hilpeässä kierteessä, maagerin elämä on kissa) - ja täyttämällä ne ansaitsevat Stars, joka sijoittaa jokaisen elämän. Jälleen saavutuksen tunne on valtava ja takaa, että ei ole koskaan tylsää hetkiä, jolloin teillä ei ole mitään tekemistä.

Doom Stones, Napdragons ja viiden vuoden ikäinen kuningas (Storyline)

Seuraavaksi ovat Flutterin pyynnöt. Nämä ovat pohjimmiltaan tarinaoperaatioita, ja ne ovat oikeastaan ​​vain siellä, että pääset piilottamaan porkkanaa edessänne tärkeimmän piirtolinjan suuntaan, joka hei, ehkä meidän pitäisi katsoa. Se menee hieman näin: Reveria iskee äkillisesti taivaalta putoavan outo purppuran kivien hyökkäyksellä ja vahingoittamalla rakennuksia vasemmalle, oikealle ja keskelle. Osoittautuu, että nämä ovat Doom Stonesia, jonka pahan jumala Damon Helbourne (hienovarainen!) Lähettää tuhoamaan valtakunnassa, ja he paljastavat, että heillä on valta korruptoida normaalisti istuvien olentojen mielet. Valitettavasti Napragon, Reverian vartija ja hänen reptillian-kohortit kulkevat hieman liian lähellä Doom Stone -alusta ja aloittavat jätteen Reverialle, joten se on sinun tehtäväsi nimittämällä kuningas, joka näyttää epäilyttävän viiden vuoden ajan vanha, tallenna päivä.

Flutterin pyyntöjen ratkaiseminen kattaa sinut Blissiin, joka antaa sinulle hienoja etuja.

Se on käyttökelpoinen tontti, ja käänteet ovat melko ennustettavissa, mutta mitä heck, se toimii, ja et oikeastaan ​​pelaa tällaista peliä monimutkaiselle tontille. Juuri tarinaan tarttuminen vie sinut noin 10 tunnin arvoon, mutta jos panostat kaikkien elämien saamiseen korkeimmalle tasolle, tutustu reheviin ympäristöihin ja saat talosi (t) nukkumaan. olla täällä yli 100 tunnin ajan; jopa enemmän, jos poistat DLC: n, joka lisää a koko uusi saari. Se on jokin hyvä arvo, siellä.

Fantasy Life saattaa olla vain yksi hauskimmista tehtäväluetteloista, joita olen koskaan pelannut.

Lopuksi on olemassa pyynnöt. Tarttuva. Nämä ovat pohjimmiltaan NPC: n antamia sivuvaatimuksia, jotka vaihtelevat tietyn määrän vihollisten tappamisesta tietyn kohteen tuomiseen. Täällä on kirjaimellisesti satoja tehtäviä, ja kaikki Reverialla on naurettavan tarvitsevia - mutta hyvällä tavalla - niin et koskaan vaeltaa tarkoituksettomasti miettimättä, mitä tehdä seuraavaksi.Valikkojärjestelmä on intuitiivinen ja mahdollistaa sekä kosketuksen että painikkeen syöttämisen, joten voit aina seurata, kuka on vielä toimittanut 200 munaa. Korvaamalla Reverian kansalaisia ​​saat Doshin, valuutan, jota voit käyttää kaupoissa ostamaan uusia aseita, panssareita ja hauskassa kosketuksessa huonekaluja. Kyllä, sinulla on ominaisuuksia myös hallita ja täyttää ne hienoilla tuoleilla ja taustakuvilla a la Animal Crossing on melko hauskaa ja tarjoaa siistin vähän häiriötekijöitä, jotka tuovat esiin sisustajan. Tule, tiedät sen olevan siellä. Jonnekin.

Sinulla voi olla myös talo, joka näyttää tältä. Tiedä, jos haluat.

Mutta mitä useimmat sinetöivät tämän pelin ehdokkuudesta vuoden 2014 suosikkipelini, on skripti.

Paikallistamisryhmä on asettanut täällä vaivaa, samoin kuin ihmiset, jotka tekevät kääntämisen Phoenix Wright pelit, ja se todella näyttää. Vuoropuhelu on todella hauskaa, sillä useat kiihkeät yhden vuorausliivit, jotka toisinaan saivat minut nauramaan ääneen (ja muina aikoina sain minut olemaan hyvässä kunnossa eroamisessa, mutta silti) ja luonne, joka saa sinut todella kehittämään emotionaalisen sidoksen näihin ihmisiin.

Erityisen erottamattomana on Flutter, sinun perhonensi kumppani; hän on röyhkeä, surkea ja tietää, miten rakentaa hymyilemättä ihmisiä, joita hän ei pidä - plus, hänen taustansa, jota en häviä täällä, vaikuttaa erittäin emotionaalisesti. En vitsaile. Tämä on peräisin joku, joka ei edes uinut silmäluomea Professori Layton ja Unwound Future's päättyy, joten se sanoo jotain. Flutter on liigat ennen muita antropomorfisia kumppaneita videopeleissä, koska hän on todella miellyttävä, toisin kuin jonkin verran * coughKersti * * coughNavi *.

Ei kilpailua.

Kaikki nämä elementit tulevat lopulta yhteen, jotta saataisiin todella täynnä ja lumoava kokemus.

Jotkut muut otsikot tulivat todella lähelle; Kapteeni Toadnerokas hämmentävä oli vaarallisesti lähellä otsikon ottamista; GTA Vuudelleen julkaisu tuntui olevan ilmeinen, valinnanvarainen valinta. Mutta hyvät pelit, vaikka ne epäilemättä ovat, Fantasy Life on todella jotain erityistä. Upea grafiikka, keskeinen koukku, joka todella toimii ja takaa, että et ole koskaan tylsistynyt, intuitiivinen käyttöliittymä, loistavat sivuvaikutukset ja tuntikausia sisällön tunneilla, tämä on otsikko, jolla ei ole mitään vaikeuksia suositella. kunnia olla suosikkipelini 2014 ja ansainnut niin. Suuri työ, taso 5. Tervehdin sinua.

Arvostelumme 9 Lush-ympäristöissä, loistavassa keskeisessä mielessä ja poikkeuksellisessa lokalisoinnissa tämä peli on todellinen herkku, ja se on helposti paras nimike, jonka soitin vuonna 2014. Magical. Arvosteltu: 3DS Mitä arvioimme?