Sisältö
Tämä on toisen tason 60 dungeon-pelaajien avaus. Tämän dungeon-pelaajien avaamiseen täytyy pystyä lentämään Pilvipiirin vyöhykkeellä. Tässä vankilassa on joitakin ainutlaatuisia mekaniikoita, jotka tekevät siitä hauskaa. Tässä oppaassa selvitän, miten kukin pomo voittaa helposti.
Nunyenunc:
Tämä on Neverreapin ensimmäinen pomo. Se ei ole vaikea taistelu, mutta sillä on hyvin ainutlaatuinen mekaanikko.
iskut:
- Filoplumes: Etupiirilohko hyökkäys.
- Feather Squall: Maadoitettu, monipyöräinen AoE.
- Piilota mekaanikko: Taistelun eri vaiheissa Nunyenunc piilottaa itsensä ja kutee varjo-version, joka on piilossa sumuun. Jos haluat tyhjentää sumua, sinun täytyy tappaa varjo-versio. Et kuitenkaan näe varjo-versiota, ellet ole tietyn etäisyyden päässä. Aja noin, kunnes joku puolueestasi löytää varjon ja sitten lähentyy tälle paikalle.
- Nunyenuncin sulka: Nämä ovat samanlaisia kuin Garudan taistelussa. Vain tappaa heidät, mutta priorisoi ensin Nunyenuncin varjo-versio. Varoitetaan kuitenkin, höyhenet lisäävät pinoamisen haavoittuvuutta ylös.
- luisua: AoE-hyökkäys, joka käsittelee keskinkertaisia vahinkoja.
Canu Vanu:
Toinen ainutlaatuinen taistelu, joka on hieman samanlainen kuin Haukken kartanon kovassa tilassa. Tämä pomo on todella helppoa, jos hallitset totemin mekaanikkoa oikein.
iskut:
- Vanu Stripe: Kartio AoE-hyökkäys.
- Morrowcloud: Satunnaisesti kohdistettu magic-hyökkäys, jossa käsitellään kohtalaisia vahinkoja ja joka aiheuttaa DoT-debuffin.
- Sacred Totem: Canu Vanu merkitsee pelaajia ja laskee heille totemin. Toteemi käsittelee pieniä vahinkoja vaikutuksille.
- Totem Chant: Samoin kuin Haukken kartanon pomopomo, Canu Vanu sijoittaa suuren purppuran kentän maahan. Toteemit tässä kentässä, kun valetut päät muuttuvat vihollisen hirviöiksi. Voit estää tämän toimimalla tällä alalla olevien totemien kanssa ja siirtämällä ne sen ulkopuolelle. Yritä sijoittaa ne ulos huoneen ympärille, jotta estät totemien alueen kyllästymisen. Valamisaika on tarpeeksi hidas, että jopa säiliö voi auttaa totemien siirtämiseen tarvittaessa.
Waukkeon:
Tämä on Neverreapin viimeinen pomo. Se tuo mukanaan hyvin tutut rintamekaanikon taistelut kuten Titan, Ravana ja Bismark. Muista katsella ympäristöäsi, jotta et pudota.
iskut:
- Fin-säteet: Etupuolen lohko käsittelee kohtalaisia vaurioita. Tämä hyökkäys näyttää olevan hyvin laaja, joten katsele sijaintiasi.
- Divine Mist: Waukkeon kohdistuu satunnaisesti pelaajaan ja kutsuu heille vesielementin vihollisen. Kohdennettu pelaaja saa merkin heille ennen hyökkäystä.
- Divine Gale: Waukkeon kutee kolme tuulivoimalaista vihollista ja saa kilven. Waukkeon siirtyy huoneen ympärille satunnaisesti tekemällä AoE-vaurioita. Tappaa kolme Divine Galeä lopettamaan tämän ja siirtymään seuraavaan hyökkäykseen. Jos haluat tietää, milloin tämä hyökkäys on tulossa, katso Wackkeonin pinoamispuhelin, hän aloittaa sen kahdeksassa pinoamisessa.
- turbiini: Kun Divine Gale-viholliset kuolevat, Waukkeon pysähtyy ja heittää Turbinen. Tämä on kohtalainen vauriotila, jonka leveä hyökkäys on kunnon pituinen. Välttääksesi, että Waukkeonin reunapinon työnnät takaisin huoneesi kauimpaan reunaan.
- Jumalainen tuuli: Tornadot kutevat, että pelaajat tulevat ilmaan ja vahingoittavat. Yritä välttää tämä mahdollisuuksien mukaan.
- Ylivuoto: Huoneen leveä AoE, joka käsittelee kohtalaisia vahinkoja.
Se käärii kaiken, mitä tarvitset Neverreapin nopeaan ja helppoon käyttöön. Ole hyvä ja jätä kommentit, kysymykset tai huolenaiheet. Lisää uusia FFXIV sisältöä, muista tarkistaa minun Heavensward opasluettelo.