FFXIV Hydra Fight -opas

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 17 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)
Video: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)

Tänään olen vihdoin pääsemässä viimeiselle etenemisoppaalle Relic Reborn Quest-rivi. Tämä taistelu on verrattain helpompaa kuin useimmat muut taistelut. On olemassa muutamia asioita, jotka sinun täytyy tietää ennen taistelun alkamista.


  • Olkaa töissä, joita tarvitset etenemisessä loppuunsaattamattomalla reliikillesi.
  • Kaksi säiliötä suositellaan. Vaikka vain yksi säiliö todella säiliöt molemmat säiliöt pitäisi seisoa Hydran edessä lieventämiseksi.
  • Ainoastaan ​​muutaman sekunnin ajan pelko itsessään pitäisi olla kenen tahansa keskellä areenaa. Jos sinun täytyy päästä toiselle puolelle, mene seinän ympärille.

Velvollisuus aloitettiin!

Ensimmäisen 25%: n osalta Hydra on melko helppoa. Se tekee kolme hyökkäystä. Valkoinen hengitys on etukartio, jossa on parantava debuff, jota ei voi puhdistaa. Hydra-takana seisovan henkilön takana olevaa hännänvaihtoa voidaan käyttää säiliön vaurioiden vähentämiseen. Sitten säteilevä hengitys, donitsihyökkäys, voidaan välttää seisomalla Hydran vieressä tai max -valualueella.


Noin 75 prosentilla Hydra siirtyy toiseen vaiheeseen, jos voit kutsua sitä. Ensinnäkin Hydra alkaa käyttää katkeamista, joka on pohjimmiltaan kolme automaattista hyökkäystä, jotka voivat laukaista yhden säiliön. Tämä hyökkäys voidaan lieventää ottamalla lisää ihmisiä seisomaan pomon edessä.

Tässä on hyvä tarkastella ympyröitä, joita Hydra lähtee maahan. Hylkää se, että säiliöt eivät ole yhdessä.

Hydra alkaa myös heittää jään ja tulipalloja satunnaisesti. Et halua joutua iskuihin tai kävelemään ympyröihin, jotka he lähtevät maahan. Jää hidastaa ketään, jota se koskettaa, ja tulipalo lisää massiivista vahinkoa ajan myötä. On turvallista sanoa, että jos saat palovamman, kuolet.


Tässä vaiheessa Hydra alkaa myös kutsua lisää, joka on poltettava mahdollisimman pian. Jos nämä lisäävät pysyä liian kauan, he antavat Hydraille buffin; yksi lisää Hydran hyökkäystä, ja toinen lisää Hydran puolustusta. Tuntuu satunnaiselta, mitä yksi Hydra saa, joten älä ota mitään mahdollisuuksia. Sitä ei tarvitse tankata, koska ne vahingoittavat vain vähän, joten vain tappaa ne.

Tässä on Hydra, joka käyttää valkoista hengitystä taistelun toisen vaiheen aikana.

Lopullinen lisäys toiseen vaiheeseen on syy, miksi ei pitäisi olla keskellä. Hydra juoksee Arenan keskelle ja heittää pelon itseään. Pelko itsessään tekee yli 2 k: n vahinkoa kenellekään, jolle se osuu ja terrorisoi heitä. Terrorisoinnin aikana menetät merkin hallinnan, kunnes se kuluu. Tämän hyökkäyksen välttämiseksi sinun täytyy pinota Hydra. Jos ympyrät ovat keskellä, tämä on vaikeaa, joten pysy keskellä, ellei se välttää pelkoa itsestään.

Se on Hydra-taisteluun, toivon, että tämä opas oli hyödyllinen. Tämä peittää koko A Relic Reborn -ketjun ketjun. Näet ne ja muut oppaat opasluettelossani.