FFXIV - Odotamme Niche MMORPG: tä ja sen yhteisöä

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 6 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
FFXIV - Odotamme Niche MMORPG: tä ja sen yhteisöä - Pelit
FFXIV - Odotamme Niche MMORPG: tä ja sen yhteisöä - Pelit

Sisältö

Yhden päivän jäljellä mennä kunnes Final Fantasy XIV: Realm Reborn käynnistää varhaisen pääsynsä, olen tylsää. Tämä viime viikko on ollut kärsivällisyys, ja ne, jotka pelasivat viime viikonlopun 4-beta-beetalla ja nauttivat pelistä, ovat todennäköisesti samassa veneessä.


Se on kuin saada, että yksi asia todella haluat syntymäpäivä, sitten on perusteltu siitä, että se viikon, koska vanhemmat ovat nykäyksiä. Kaikki muu vain tuntuu tyhjältä. Onko tämä riippuvuuden alku tuntuu?

Paljon mainetta yhteisöstä

Tämä on mielestäni tarpeellinen asia: Final Fantasy XIV on yksi parhaista, joita olen käsitellyt vuosina.

Täällä on kaikki nämä ihmiset, jotkut ovat palanneet 1.0 ja muut täysin uudet peliin, jotka ovat paljon kohteliaampia kuin mitä odotat MMO-yhteisöltä. Ihmiset, jotka puhuvat / huutavat, ovat yleensä mukavia, ihmiset, jotka todella puhuvat kanssasi kentällä, eivät tee niin trollata sinua, ja viralliset foorumeilla tai Twitterissä olevat fanit ovat melko tasokkaita ja kohteliaita ihmisiä . Se vain puhaltaa mieleni.

Luulin, että TERA yhteisö viime vuoden puolivälissä (kun peli oli vielä maksaa pelata) oli aika mukava. Maailmanlaajuinen keskustelukanava ei ollut hyvä, mutta ihmiset, joihin olisit tavannut matkasi, olivat yleensä erittäin mukavia. FFXIVsen yhteisö puhaltaa kokonaan vanhan TERA puhtaan ystävällisyyden kannalta.


Mikään tästä ei tarkoita sitä, että ei ole kummallisia huonoja omenoita. Nuorten teini-ikäiset ja pelkät olkapäät ovat varmasti ympärillään, mutta se, että suurin osa (tai jopa suuri osa) yhteisöstä ei sovi jompaankumpaan näistä luokista, on lohdullinen.

Olkaamme vakavia minuutin ajan

Tuntuu oudolta mennä Final Fantasy XIV kuten muut lupaavat MMORPG: t ovat horisontissa.

Seuraavien kuuden kuukauden aikana fanit joutuvat hyväksymään, että peli ei ole kaikille. Elder Scrolls Online, Wildstar, ja EverQuest Seuraava kaikilla on todennäköisesti suurempi pelaajapohja kuin FFXIV, mutta se ei tarkoita, että se ei ole hyvä peli, eikä se tarkoita sitä, että se ei ole menestys.

Square Enixin yleinen tavoite tämän uudelleenkäynnistyksen avulla on vetää kohtuullinen pitkän aikavälin pelaajapohja, ja he voivat helposti vetää sen pois siitä, mitä olen toistaiseksi pelannut ja nähnyt olevan töissä. Final Fantasy XI on kaikkien aikojen kannattavin peli, eikä se ole koskaan ollut suorassa kilpailussa muiden MMORPG: iden kanssa - se säilyttää vielä pienen, tiukan ja omistautuneen yhteisön. Square Enix pyrkii vakauteen, ja kaikki yhteisö voi todella toivoa.


Tämä kaikki kuulostaa hieman synkältä, mutta on tärkeää pitää yllä kaikki edellä mainitut. FFXIV on kapealla otsikko, jopa alle Final Fantasy monikerin. Hauskanpito peliin on se, mikä on tärkeää, ei siitä, vetääkö se yli miljoona osaa.

Viimeinen ajatus

Tuntuu todella hienolta, että voisimme pelata hitaampaa MMO: ta tänä päivänä ja iässä, ja tuntuu vieläkin paremmalta, että niin monet ihmiset, joita pelaan, etsivät samoja asioita. Emme juuri saa kovaa kokemusta FFXIV (Näiden päivien on oltava keskipisteessä), mutta saamme hitaamman, enemmän luonteen ja tarinapohjaisen kokemuksen, jotta voimme jakaa samanhenkisiä ihmisiä.

On harvinaista, että tämäntyyppinen peli tulee nykypäivän markkinoilla, ja on vain outoa, että se on MMORPG. En ole missään tapauksessa valittanut, mutta outo tapa antaa minulle toivoa, että ihmiset, jotka nauttivat pelityypeistä, eivät ole kaikki siirtyneet pelistä pelaamaan parempia asioita aikansa kanssa. He ovat edelleen täällä, ja he ovat edelleen valmiita käyttämään rahaa - ja se itsessään tuo hymyn kasvoilleni.