FFXIV & paksusuolen; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon-opas

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
FFXIV & paksusuolen; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon-opas - Pelit
FFXIV & paksusuolen; Sastasha & lpar; Hard & rpar; Dungeon-opas - Pelit

Sisältö

Laastarilla 2.4 pelaajat saavat kokea ensimmäisen dungeonin aivan uudella tavalla. Sastasha (Hard) täydentää kolmen ensimmäisen dungeonin kovan tilan uudelleenkohdan, kun aiemmilla korjauksilla oli Copperbell (Hard) ja Tam-Tara (Hard). Lisäbonuksena on viittauksia molempiin Pirates of the Caribbean JA Titaanien törmäys.


Karlabos:

Tämä on olennaisesti helppo taistelu kaikille, paitsi parantaja.

  • Seivästää: Yksi kohdehyökkäys, jossa käsitellään kohtalaisia ​​vahinkoja. Se kohdistuu sattumanvaraisesti merkkeihin, mutta se käyttää ensisijaisesti säiliön tahrautta. Voit nähdä videossa hyvin varhain, kun se kääntyy ja Impales Dragoonin ilman minua koskaan menettämättä aggroja.
  • Lima: kohdistetaan satunnaisesti enintään 3 merkkiä kerrallaan. Slime juuret pelaajat se osuu. Ei ole varma, onko tämä juuristo irrotettava.
  • Tail Screw: Tämä hyökkäys kohdistuu satunnaisesti pelaajaan ja osuu niihin tornadon hyökkäyksellä. Tail Screw pudottaa pelaajan aina 1 hp: iin, Healer on itse jättänyt Regenin kiinni jokaiselle ja parantamaan osuma-pelaajaa välittömästi. Tail Screw on hämmästyttävä; kuitenkin, jos säiliö on ainoa tainnutus, pystyt vain tainnuttamaan aivan ensimmäisen takarenkaan. Jokainen myöhempi Tail Screw seuraa Preyä, joka tunkeutuu säiliöön.
  • Prey: Kiristää säiliön pomoon ja lisää laskurin debuffin. Laskurin lopussa säiliö on tainnutettu. En ole vielä löytänyt tapaa estää tätä tainnutusta.

Kapteeni Madison:

Tämä taistelu on samanlainen mekaniikka kuin Cactaur-taistelussa Qarnissa (Hard), jossa on keskeytyviä kykyjä, jotka perustuvat vahingon tuottoon. Tähän taisteluun liittyy kaksi ensisijaista mekaniikkaa, lisää ja keskeyttää.


lisää:

Lisätyyppejä on neljä:

  • Kapteenin vartija: Hieman säiliöinen lisäys, joka käyttää Scorn-ympyrää.
  • Kapteenin poika: Mikään ei todellakaan ole huomionarvoista tässä lisäyksessä kuin suorassa AoE-hyökkäyksessä.
  • Kapteeni Leech: Spellcaster, joka roskapostia.
  • Kapteenin orja: Nämä käyttävät Death Throesia. Death Throes aiheuttaa sen, että orja kiinnittyy kohteeseensa ja juurruttaa ne paikalleen, kunnes orja tapetaan.

iskut:

  • Dylan Postl: Etumainen hyökkäys, jossa käsitellään kohtalaisia ​​vahinkoja.
  • Tulilinjalla: Kapteeni Madison lukitsee satunnaisen pelaajan ja ampuu aseensa. Jokainen onnistunut osuma antaa hänelle vahinkoa. Tämä on taito, joka täytyy keskeyttää käsittelemällä tarpeeksi vahinkoa pomolle. Jopa sen jälkeen, kun tämä hyökkäys on keskeytetty, pomo yrittää uudelleen ja aloittaa muutaman kerran.
  • Kävellä lankulla: Etupiha katkeaa, joka iskee takaisin ja tainnuttaa pelaajia.

Kraken:

Jos kiinnität huomiota Krakenin hyökkäysten nimiin, viittaat siihen Pirates of the Caribbean elokuvia. Varten Titaanien törmäys viittaus, katso lopullinen pomo leikkaus. Tämän pomo Hullbreaker-versiosta ei ole paljon. Vain aseiden ja lonkeroiden perustoiminnot ovat samat.


iskut:

  • Merivesikannu: Tentaclesin tekemä hyökkäys vaihteli.
  • Tälli: Aseiden perushyökkäys.
  • Ink Blot: Maasuuntautunut ympyrä AoE, joka sulkee kenenkään, joka siihen osuu.
  • kahleet: Tentacles heittää kärsineen pelaajan takaisin Krakenin pään eteen.
  • Mustesuihku: erittäin laaja etuosa, joka sulkee kenenkään, joka on osunut.
  • Maailman lopussa: Olen nähnyt tämän vain kerran, ja se johti pyyhkimään. Sen perusteella, mitä voin kertoa, se on vain valettu, jos ohitat aseita liian kauan.
  • Stranger Tides: Tämä ei ole todellinen hyökkäys; Kraken vetää vain kädet.

Jos noudatat näitä vinkkejä, voit poistaa Sastashan (Hard) ilman ongelmia. Saat lisätietoja oppaista FFXIV sisällön hakemistoon. Jos sinulla on kysymyksiä tai huolenaiheita, jätä ne alla.