Final Fantasy Explorersin työopas ja kaksoispiste; Geomancer

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 16 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Final Fantasy Explorersin työopas ja kaksoispiste; Geomancer - Pelit
Final Fantasy Explorersin työopas ja kaksoispiste; Geomancer - Pelit

Sisältö

Geomancer Job in Final Fantasy Explorers ohjaa ympärillään olevaa aluetta ja saa bonuksia maastoon perustuen. Ne tukevat suuresti niitä vyöhykkeitä, joita he voivat laittaa joukkuetovereilleen, mutta voivat silti ruokkia hyviä vahinkoja. Ne ovat ainoa luokassa, joka osaa klubin taitoja ja varata Bell-aseita.


Aion käydä läpi Geomancer-työn perusteet, kuvailen pelityyliä, antaa esimerkin rakentamisesta ja paljon muuta. Tutustu aloittelijoiden vinkkeihin ja vihjeisiin saadaksesi lisätietoja pelistä.

Tässä oppaassa käsitellään kaikkea Final Fantasy Explorersin Geomancer-työstä, mukaan lukien:

  • Geomancerin työn perusteet - Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää, kun päätät, pelataanko Geomanceria.
  • Geomancer Ability Build - Esimerkki rakentaa, jota käytän Geomancerille ja miksi käytän sitä.
  • Geomancer Job Mastery - Mitä sinun tarvitsee suorittaa Mastery Trials: Geomancer Quest ja mitä saat sen tekemistä varten.
  • Geomancerin työlaitteet - Mitä materiaaleja tarvitset vain Geomancer-Only -ratkaisun käsittämiseen ja niiden saamiseen.

Geomancer Job Basics

Geomancer on listattu Boosterina, mutta voi käsitellä hyviä vahinkoja oikeilla kyvyillä. Niiden ainutlaatuinen kyky, Ansa, laittaa kenttään ansaan, joka laukaisee vihollisen yhteyden, joka käsittelee vahinkoa ja aiheuttaa pysähtymisen.


Heidän passiivinen kykynsä, maasto-bonus, antaa useille buffereille perustan maastosi alla.

Klubin taidot tekevät Geomancerin kiiltoa. On kaksi taitoa, jotka luovat vyöhykkeitä kentällä: Vahvista ja vähennä.

Vahvistaa luo vyöhykkeen, joka antaa buffereille sen sisällä olevat liittolaiset. Se antaa myös ylimääräisiä ystäviä, kun käytät tiettyjä Club-taitoja.

Vähentää luo vyöhykkeen, joka lisää liittolaisten mahdollisuutta aiheuttaa vaivoja ja saa ne kestämään kauemmin.

Voit tehostaa tiimiä asettamalla nämä kentät alaspäin ja samalla tehostamaan hyökkäyksiäsi. Haluaisin laskea tämän enemmän Hybrid Booster / Damager Jobiksi.

Geomancer Ability ja Mutations Build

Annan sinulle rakenteen, jota käytän tällä hetkellä Geomancerille, ja kuvailen, miksi voit saada hyvän käsityksen yhdestä tavasta, jolla voit pelata Geomanceria. Jos tarvitset tietoa mutaatioista ja siitä, miten jokainen saadaan, tutustu Mutations- ja Crystal Surge Reference -luetteloon.


Vasen kyky

  • X - Ansa
    • Ehdotetut mutaatiot - Tilahäiriöt
  • Y - Vahvista
    • Ehdotetut mutaatiot - linkkikyky, buffit
  • A - Venom Strike
    • Ehdotetut mutaatiot - Tilahäiriöt
  • B - Vähennä
    • Ehdotetut mutaatiot - Tilastojen vähennykset

Oikeat kyvyt

  • X - Cryo Spin
    • Ehdotetut mutaatiot - absorboi AP, linkkikyky
  • Y - Brainstorm
    • Ehdotetut mutaatiot - Linkkikyky, Attack-buffit
  • A - Bonebreaker
    • Ehdotetut mutaatiot - Linkkikyky, Attack-buffit
  • B - Grand Slam
    • Ehdotetut mutaatiot - Attack Buffs

Ansa mukana tulee Stop, joka ei toimi lähes jokaisella pomolla, mutta lisäät kaikki muut tilasairaudet mutaatioilla. Näin voit saada minkä tahansa muun kaivoksen vaikutukset käyttämättä aukkoja tai mahdollisia kykyjä.

Puhuin jo Vahvista ja vähennä, mutta voit liittää ne hyökkäysosaamiseen ja myöntää ylimääräisiä buffereita tai debuffeja mutaatioiden kautta.

Venom Strike ja Cryo Spin ovat hyökkäykset, jotka myös lisäävät tilan vaivoja. Voit lisätä mutaatioita enemmän vaurioita ja tilan vaivoja varten. Laitoin nämä 2 vain saadakseni lisää hyökkäyksiä ja enemmän mahdollisuuksia aiheuttaa vaivoja.

Brainstorm ja Bonebreaker ovat kaksi kovaa iskua, jotka myös antavat lisäetuja, jos käytät niitä vahvistusvyöhykkeen sisällä.

Brainstormilla on mahdollisuus vähentää vihollisen M-Attackia ja se nostaa oman M-Attackin, kun sitä käytetään vahvistamalla. Bonebreaker tekee saman, mutta P-Attackilla. Grand Slam on erittäin vaikea lyödä hyökkäys, joka osuu useita kertoja ja tekee enemmän vahinkoa, mitä lähempänä olet viholliselle.

Stacking status vaivoja ja buffs teidän kykyjä, voit vakavasti ryöstää vihollisen samalla tehostamalla joukkue samaan aikaan. Tämä on täydellinen luokka, jos haluat toistaa ja hyökätä samanaikaisesti.

Geomancer Job Mastery

Kun sinä täydentää 10 questsia Geomancerina, voit tehdä Mastery Trials: Geomancer Quest. Sinun täytyy tavoittaa Arha Marsh, Porjio Caverns, ja voittaa 20 hirviötä loppuun.

Tämän tekeminen tekee useita asioita:

  • Mahdollistaa Geomancerin kaksoiskäyttöön
  • Antaa Geomancerille mahdollisuuden varustaa tikarit ja ampuma-aseet
  • Suurentaa Max HP: tä ja AP: tä Geomancerille
  • Antaa Geomancer-oppaan

Viimeinen osa on tavara, jolla käsitellään pyydyksiä, joita vain Geomancer Job voi varustaa.

Geomancer-työlaitteet

Kaikki Geomancer Only -laitteet alkavat sanalla Stream. Päätä, vartaloa ja jalkoja varten on paloja. Ainutlaatuisen ulkoasun lisäksi Työkohtaiset vaihteet lisäävät 5 kappaleen maksimisykkeesi kuormitukseen ja vievät pois 5 kappaleen peruslaitteesta. Tämä antaa sinulle yhteensä 15 lisäkuormaa.

Ne kaikki vaativat samantyyppisiä materiaaleja, mutta vartalo käyttää enemmän. Alla on luettelo tarvittavista materiaaleista ja mistä ne on hankittu.

  • Geomancer-opas - Mastery Trialsin suorittaminen: Geomancer Quest.
    • Tarvittava määrä: 1 jokaiselle kappaleelle, yhteensä 3.
  • Fiendish Eyeball - Pudot Ahrimanin hirviöistä, jotka sijaitsevat Arha Marshissa.
    • Tarvittava määrä: 1 kullekin, yhteensä 3
  • Cactuar-neula - Pudot Cactuarin hirviöistä, jotka sijaitsevat Debbis Heightsissa.
    • Tarvittava määrä: 2 kullekin, yhteensä 6.
  • Pieni kompassi - Satunnaisesta kasauspisteiden keräämisestä.
    • Tarvittava määrä: 3 päähän ja jalkoihin, 4 rinnassa, yhteensä 10.

Tämä on minun opas Geomancer in Final Fantasy Explorers. Kerro minulle, jos sinulla on kysymyksiä tai ehdotuksia!