Final Fantasy IX & kaksoispiste; Miksi sinun pitäisi pelata sitä nyt ja ajan;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Final Fantasy IX & kaksoispiste; Miksi sinun pitäisi pelata sitä nyt ja ajan; - Pelit
Final Fantasy IX & kaksoispiste; Miksi sinun pitäisi pelata sitä nyt ja ajan; - Pelit

Sisältö

Suurin osa Final Fantasy keskustelu internetissä näinä päivinä on noin uusimmat XIV, XV, XII - Salaman palautus. Jotkut keskustelusta kääntyvät myös hiljattain julkaistulle VII, tai pian uusittava X. Sarja itse on kuitenkin täynnä klassikoita, ja nyt se on täydellinen aika löytää ne. monille, jotka eivät ole soittaneet Final Fantasy IX, nyt on oikea aika aloittaa. Tämä "arvostelu" antaa sinulle vähän spoileria vapaata taustaa pelistä ja antaa sinulle muutamia syitä, miksi se on hyvä pelata sitä nyt.


Yksityiskohdat

Final Fantasy IX oli tarkoitus palata muotoon. Kaksi osaa ennen sitä, VII ja VIII, että se on suuri etsintä uudelle maaperälle sarjaan lisäämällä paljon sci-fi-sarjaa, kehittäjät ajattelivat, että oli aika Final Fantasy keskittyi jälleen fantasiaan. He toivat esiin ajatuksen kiteestä, joka oli ollut keskeinen ajatus sarjan ensimmäisissä viidessä erässä, mutta joka oli suurelta osin ollut M.I.A. siitä asti kun NKL, vaikka niiden käyttötapa on hyvin erilainen kuin millään tavalla, jota he ovat käyttäneet aiemmin.

He myös tuovat mukanaan eräänlaisen luokanjärjestelmän, jota muut kaksi 3-D: tä Lopulliset fantasiat puuttui tuolloin. Tämä luokkajärjestelmä antoi kummallekin puolueen jäsenelle erityisen roolin, jonka he olivat taitaneet, ja määritteli tämän puolueen jäsenten taidot tällä roolilla. Esimerkiksi päähenkilö Zidane on kaupankäynnin varkain, peli antaa sinulle myös mustan maagin, valkoisen maagin, summonerin, dragoonin, ritarin, sinisen maagin ja munkin. Jotkut näistä luokista hybridisoituvat muihin kuuluisiin Final Fantasy -luokkiin. Esimerkiksi munkkijuhlien jäsen käyttää myös ninjan kuuluisaa "Throw" -komentoa, jonka avulla voit heittää ei-toivotut aseet ja tietyt muut kohteet viholliselle. Tällaista luokan ideaa tutkittiin myös hieman Final Fantasy X, vaikka jokaisen merkin rooli oli hyvin muokattavissa.


Tarina

Yksi keskeisistä teemoista ympärillä on teatteri, ja se näkyy hyvin tarinassa sekä kirjaimellisesti että metaforisesti. Peli tapahtuu kolmessa teoksessa. Ensimmäinen teos viittaan yksinkertaisesti avautumiseen, joka toimii sekä näyttelyssä suurimmalle osalle suurimmista hahmoista ja maailmasta, jossa olet, samalla kun se tarjoaa oman konfliktinsa, joka ratkaisee suurelta osin itse teon loppuun mennessä. Toinen toimenpide, jota kutsun etsintätoimeksi, pyörii ryhmän ympärille ja löytää salaisuuksia maailmasta ja itsestään. Se sitoo myös kaikki ensimmäisestä teoksesta jäljellä olevat löysät päät ja päättyy eeppiseen taisteluun, joka käynnistää kolmannen säädöksen. Kolmas toimi on se, mitä viittaan konfliktina. Siinä tärkein konna alkaa ryhtyä lopullisiin suunnitelmiin. Puolue oppii myös, mitkä ovat tärkeimmät roistojen suunnitelmat ja millainen motivaatio niiden takana on. Päähenkilö havaitsee myös muutamia salaisuuksia itsestään matkan varrella.


Hahmot ovat kaikki melko dynaamisia, jokaisella on omat ainutlaatuiset motivaatiot, ja jokaisella on oikeudenkäynti voittaa. Monet näistä kokeista luovat pysyvän vaikutuksen siihen, miten merkki toimii koko pelin ajan (yksi merkittävä poikkeus on sidottu lain 1: n tarinaan, ja se on lähes täysin ratkaistu lain loppuun mennessä). Ei ole merkkiä ilman mielenkiintoista tarinaa, ja suuri osa tontin nautinnollisuudesta tulee näkemään, kuinka monta eri aivohalvauksesta tulevat ihmiset taistelevat yhteisen syyn puolesta.

Peli

Pelattavuus on pitkälti vakio Final Fantasy hintaa. Sinulla on ATB-mittari, jokaisella merkillä on joukko kykyjä, joita he käyttävät taistelussa tavallisten hyökkäysten lisäksi. muutamia muutoksia tehtiin useisiin viimeisiin peleihin. Pääasiassa vain tietyt muutamat hahmot voivat käyttää taikuutta, muut merkit saavat muita kykyjä, jotka suurelta osin korvaavat taian menetyksen ja antavat merkille asetetun roolin juhlissa. Tässä pelissä on myös eräänlainen rajakatkaisujärjestelmä, mutta se on erilainen. Trance-niminen merkki aktivoi sen sen jälkeen, kun on täytetty vaaleanpunainen mittari niiden ATB: n alapuolelle. Kuten VII: n raja-mittari, Trance-mittari on täynnä vahingoittamalla, mutta kun se täyttää, sen sijaan, että merkille annettaisiin uusi erityisiä voimakkaita liikkeitä, se muuttaa jotain, mitä merkki voi tehdä. Musta mage voi heittää kaksi erilaista mustaa magiaa yhdellä kierroksella, ritari saa huomattavasti paremman hyökkäysvoiman, dragoon pysyy ilmassa hyppyn jälkeen, jolloin useita lansseja heittää hyökkäyksiä samalla kun ne ovat voittamattomia. Varas, Zidane, saa uuden joukon hyökkäyksiä, jotka ovat melko voimakkaita, mutta hän on ainoa. Trance kestää yleensä kaksi kierrosta.

Kykyjärjestelmä on laitteistopohjainen. Kukin vaihde on asetettu useilla kyvyillä. Vaihteessa oleva merkki voi käyttää mitä tahansa vaihteeseen kotoisin olevia kykyjä, kunhan ne ovat sellaisia, joita merkki pystyy. Varas ei voi käyttää valkoista taikuutta eikä nainen voi oppia Protect Girls Set Abilityä. Jos kyky, jolla on kyky, voi oppia niitä, hän saa AP: n kohti taistelua jokaisen taistelun jälkeen. Kun se on hallittu, kykyä voidaan käyttää milloin tahansa. Pelissä on myös useita "Aseta kykyjä". Nämä ovat passiivisia taitoja, jotka tekevät joitakin pieniä muutoksia tapaan, jolla hahmo käyttäytyy taistelussa, ja käyttää merkin natiivia CP: tä tai Crystal Pointsia aktivoimaan. Esimerkiksi High Tide -toiminnon aktivointi maksaa 8 CP, mutta lisää huomattavasti trance-mittarin täyttymisnopeutta. Bug Killerin aktivoiminen maksaa vain 2 kilotavua, ja merkki käsittelee enemmän vahinkoa vähemmän yleistä vihollista vastaan.

Pelissä on useita sivuvaatteita, kuten useimmat Lopulliset fantasiat, ja paljon muuta VII tärkein on chocobos. Sidequestit ovat hauskoja ja mielenkiintoisia, ja chocobon sivukysely on erittäin palkitsevaa. Sillä on myös hyvin mukana oleva ja erittäin vaikea korttipeli Final Fantasy VIII. Pelissä on myös erinomainen ääniraita. Pelin kappaleet asettavat aina suurenmoisen tunnelman, ja hieman jazz-vaikutusta joihinkin kaupunkimusiikkeihin menee pitkälle. Grafiikka ei tietenkään ole mitään erityistä nykypäivän standardien mukaan, mutta ne olivat melko hyviä heidän aikansa ja mahdollisesti PSOneen parhaana.

Miksi minun pitäisi nyt pelata sitä?

Yksinkertaisin syy on se, että monet ostivat juuri Final Fantasy VII Steamilla on todennäköisesti hyvin lähellä sen loppua. Ne, jotka etsivät toista annosta Final Fantasy olisi hyvä tarkistaa IX. Useimmista syistä tämä on ehkä paras se, että sen sivuvaatimukset tekevät siitä tutun VII faneja, samalla kun asetetaan erilainen asetus, ja myös kaventamaan kuilua VII ja pian uudelleen julkaistava X. Jotkut saattavat vain haluta tarkistaa klassisen Lopulliset fantasiat he ovat jääneet vasta pelattuaan X, XII, tai XIII. Tai ehkä viimeisin ilmoitus XV pelaajat haluavat tarkistaa sarjan ensimmäistä kertaa. Riippumatta siitä, miten leikoit sen, IX on loistava paikka murtautua sarjaan, olipa se sitten ensimmäinen Final Fantasy tai teidän neljästoista. Se on tällä hetkellä käytettävissä 9,99 dollaria Playstation-myymälässä, ja voit toistaa sitä kotona PS3: lla tai matkalla PSP: llä tai PSVitalla.

Arvostelumme 9 Final Fantasy -sarjan nousun myötä nyt on oikea aika katsoa taaksepäin, missä sarja on ollut.