Final Fantasy XII & kaksoispiste; Hän, jota ei pidä pelata, ja pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Final Fantasy XII & kaksoispiste; Hän, jota ei pidä pelata, ja pyrkimys; - Pelit
Final Fantasy XII & kaksoispiste; Hän, jota ei pidä pelata, ja pyrkimys; - Pelit

Sisältö

Viime viikonloppuna osallistuin ensimmäiseen yleissopimukseen, Otakoniin. Jos et ole tuttu, se on paikka, jossa kaikenlaiset fandomit, olipa kyseessä sitten anime, videopelit tai sarjakuvat, kokoontuvat yhteen. Yksi mielenkiintoisimmista näkökohdista minulle oli cosplay, jossa monet ihmiset pukeutuvat suosikkihahmoihinsa.


Epäilemättä oli Final Fantasy Cosplays

Siellä oli suuri joukko merkkejä. Vau! On VII: n Tifa kuin zombie! Katso! Siellä on Tidus! Ja pätevästi muotoiltujen hiukkasten pituudesta sain koko kolmesta päivästä vain yhden (kauniita) cosplayer-joukkoja Final Fantasy XII.

Tässä on muutama niistä, jos joku ihmettelee

Ja tajusin, että peli saa paljon aliarvostusta, ja se oli mielestäni hienoa. Kaikista "moderneista" konsolien lopullisista fantasioista minun pitäisi sanoa, että 12 on se, josta ei koskaan puhuta koskaan. Jopa ulkopuolella Final Fantasy, 12 voi olla yksin kaunis esimerkki pelaamisesta, mutta sen ulkopuolella ei ole maata.

Voimmeko puhua siitä taistelujärjestelmästä ?? Se, joka oli ehdottomasti saumaton ja johon sisältyi hieman strategista charmia gambit-järjestelmän kanssa. Muistan rakastavan, että voisin nähdä viholliseni ja paeta, jos näin.


Voimmeko puhua myös musiikista? Rikkaat välineet, jotka upottavat sinut seikkailuun, pelkoihin ja voittoon.

Voimmeko puhua tarinasta? Odota, ehkä ei.

Ehkä se on mitä se on. Jopa minun on myönnettävä, vaikka pelimekaniikka oli hämmästyttävää ja hauskaa, se oli niin avoin peli, että pelasin yli 123 tuntia edes koskettamatta tärkeintä tarinaa, kun lopulta pääsin edistämään tarinaa, en todellakaan tunne sitä . Hämmentävä ja väärin sijoitettu tarina, jossa ei ole todellista merkintää, on 12, joka putosi tasaiseksi. Vaikka siellä oli joitakin värikkäitä merkkejä, katson sinut Fran ja Balthier ... ja Ashe ja Bashe.

Melko paljon kaikki paitsi Vaan ja Penelo.

Square - Enix teki jonkinlaisen typerän päätöksen, kun he päättivät lisätä Vaanin ja Penelon valittamalla tiettyä yleisöä. Ei ole, että he ovat erityisen mitäänsanomaton joko merkkejä, se on vain, että voit kertoa, mitä heille on tehty; ne ovat tämän tarinan pyöreässä reiässä oleva neliö.


Muistan miettimään, miksi nämä merkit asetettiin tärkeimmiksi, kun tarina MAINLY ei ole niistä. He heittävät tasapainon ja virtauksen kokonaisuudessaan, ja rehellisesti niiden lisäys teki koko erän tuntuu huuhtoutuneena, jolloin meillä oli vähän merkkikonsentraatiota eikä mitään todellista syytä huolehtia niistä ja erityisesti Final Fantasy peli, mielenkiintoinen tarina on, mitä se on muistettava vuosien kuluttua julkaisun jälkeen.

Voin tarkastella Tidus cosplaya, ja kaikki muistoni tästä merkistä on ennustettu. Voin tehdä samoin pilvessä ja jopa Serahissa. Mutta ei Vaan, vaikka nautin hänen abs. Ja se johtuu siitä, että 12 ei koskaan antanut minulle paljon muistia kiinnittyäksesi.