Tulipalo ja kaksoispiste; Valentia-oppaiden varjot - pelimekaniikan selitys

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Tulipalo ja kaksoispiste; Valentia-oppaiden varjot - pelimekaniikan selitys - Pelit
Tulipalo ja kaksoispiste; Valentia-oppaiden varjot - pelimekaniikan selitys - Pelit

Sisältö

Sillä aikaa Palomerkki: Echoes - Valentian varjot on edelleen hyvin paljon Palomerkki otsikko sen ytimessä, on olemassa useita muutoksia kaavaan, jota kansainväliset fanit eivät ehkä käytä, koska peli jäljittelee suurta osaa alkuperäisestä NES-otsikosta. Jopa veteraanit saattavat olla hämmentyneitä tietyistä elementeistä, kuten puuttuvista aseiden kolmiosta, tehokkaasta vauriosta, parikytkentäominaisuuksista ja paljon muuta.


Mutta älä koskaan pelkää: tämä opas on täällä auttaakseen sinua vaivata vaakaasi!

Ominaisuudet ovat ainutlaatuisia Gaiden ja Valentian varjot

Ei ole kolmio

Vaikka tämä sekoittaa epäilemättä sarjan pitkät fanit, se ei ollut vasta Pyhän sodan sukututkimus että aseiden kolmio Palomerkki on tunnettu siitä, että se oli olemassa. Siitä asti kun Valentian varjot perustuu pois Palomerkki: Gaiden, joka oli hyvin paljon ennen Pyhän sodan sukututkimus olemassa, aseiden kolmio ei ole täällä.

Sen sijaan kaikki aseet ovat maailman tasa-arvoisia Valentian varjot. Tämän seurauksena ei ole tarpeen ottaa huomioon edut ja haitat toiston aikana Palomerkki otsikko. Se tarkoittaa kuitenkin, että sinun on kiinnitettävä paljon enemmän huomiota yksittäisten yksiköiden tilastoihin koska niillä on paljon suurempi rooli tässä pelissä, kuin he tekivät viimeisimmissä merkinnöissä.


Tehokas vahinko toimii eri tavalla

Toisin kuin aikaisemmissa nimikkeissä, keula ei välttämättä aiheuta ylimääräisiä vahinkoja Pegasus Knightsille. Sen sijaan varustetuilla aseilla (kuten jäljempänä tässä oppaassa mainitaan) on asetettu tehokas vahinko, joka määrittää, käsittelevätkö ne ylimääräisiä vahinkoja tietyille yksikköryhmille. Nämä aseet sisältävät:

Yksikön luokka

Tehokkaat aseet

asennetut

Rapier ja Ridersbane

lentäjä

Useimmat jouset, paitsi Rusted Bow, ja Venin Bow


Panssaroitu

tarttuja

Terrori

Siunattu aseet, Falchion ja Seraphimin loitsu.

Suuri terror

Sama kuin Terrors, vaikka ne ovat immuuneja "Expel"

On myös useita taitoja, joita voidaan käyttää samaan vaikutukseen, mutta ne ovat tyypillisesti sidottuja aseisiin tai luokkiin. Näitä ovat Knight Kneeler (asennettu), Wing Clipper (fliers), Armor Crush ja Armor Crusher (panssaroitu) ja Blessed Arrows (Terrors).

Vaikka lohikäärmeillä ja jumalilla on omat luokkaansa, peruspeli ei sisällä mitään aseita tai taitoja, jotka voivat käsitellä tehokkaita vahinkoja. Tosiasiallinen vahinko on kuitenkin keskeinen tekijä voiton saamiseksi useimmissa myöhäisten pelien taisteluissa, koska se on yksi harvoista bonusvahinkojen lähteistä, ylimääräisiä 3-kertaisia ​​vahinkoja.

Loitsuja kustannuksia HP ja opitaan

Hated joutuvat korvaamaan maagisesti katoavia oikeinkirjoituksia? Yritetään vielä selvittää, miten Nino käyttää uusia loitsuja, vaikka ei tietäisi, kuinka lukea hänen tomejaan? Toivottiin ylivoimaiset Mages hävisi? Älä pelkää enää: kaikki nämä asiat on ratkaistu!

Sisään Palomerkki: Echoes - Valentian varjot, loitsuja luottaa Gaiden n taso ylös, kun ne hankitaan vain tietyn tason saavuttamisen jälkeen. Ja silloinkin vain tietyt merkit oppivat ne. Jos se ei riitä, he maksavat nyt myös HP: n valettua. Tämä tarkoittaa magesit ovat nyt kaksinkertaisesti alttiita lähitaisteluilleja vaikka he ovat lopulta vielä joitakin tehokkaimmista yksiköistä pelissä, ne eivät ole lähes yhtä rikki kuin ne olivat Palomerkki: Blazing Blade.

Toinen asia, joka on otettava huomioon, on se, että mageja ei vaikuta mihinkään muuhun kuin omaan hyökkäystilaansa, jotta voidaan määrittää vahinkoa, kun kyseessä on taikuutta. Hit ja kriittiset hinnat asetetaan loitsua kohti, ei tilastojen perusteella! Sellaiset yksiköt, joilla on matala puolustus ja taito, mutta joilla on korkeat hyökkäystilastot, tekevät tehokkaista mageista. Muista huolehtia vihollislinjan kaltaisista yksiköistä, mutta varmista myös, että kaikki samankaltaisia ​​tilastoja käyttävät kyläläiset ovat mainostesi ehdokkaiden joukossa.

Luokan muutokset ovat lineaarisia ja niitä ei tarvita

NES: lle ainutlaatuinen Palomerkki: Gaiden otsikko, sen uudelleenkäynnistys jakaa erottavan menetelmän luokkien vaihtamiseksi. Toisin kuin muut Palomerkki otsikot, joissa luokat tarvitsevat sinettien vaihtamista, yksiköt Gaiden vain vierailla yksi monista pyhäkköistä hajallaan Valentia vaihtaa luokkansa. Paras osa? Mitään kohteita ei tarvita, vain tasot!

Jos haluat lisätietoja siitä, milloin luokkasi vaihdetaan ja miten luokan muutokset toimivat Valentian varjot, muista tarkistaa opas kyläläisen luokittelusta.

Aseiden kestävyys ei ole paikka Valentiassa!

Paljon kuten kohtalottaret, Valentian varjot ei ole aseen kestävyyttä. Toisin kuin toisin kohtalottaretriippumatta siitä, onko kyseessä kilpi, parantava kohde tai ase, vain yksi kohde voidaan kuljettaa milloin tahansa. Toisin sanoen monet aseet vapauttavat piilotetut taidot ja kyvyt käytettäväksi taistelussa sen jälkeen, kun hahmo on käyttänyt niitä. Muista, että ase itsessään ei ole tasaantumassa, vaan yksikkön taito käyttää sitä. Tällöin aseen pitäminen yhdellä yksiköllä pitkään on optimaalinen - jos sinulla ei ole jotain parempaa.

Muutokset tehty Gaiden sisään sov

Amiibo Warriors Tallenna päivä!

Amiibon kutsu on ainutlaatuinen ominaisuus Gaiden n tehdä uudelleen. Nämä hengelliset avustajat kestävät vain taistelun keston, eikä niitä voida hallita. Mutta he voivat auttaa kääntämään vuorovesi, jos niin haluat. Ne eivät ole mitenkään välttämättömiä pelaamaan peliä, mutta ne ovat siistiä pientä ominaisuutta kaikille niille, jotka omistavat amiibon Palomerkki linja Super Smash Bros. amiibo.

Vaihtoehtoisesti Alm ja Celica amiibo avaavat erityisiä dungeoneja etsintään. Nämä sisältävät haasteita, joita voit täydentää, ja kun olet osoittautunut menestyksekkääksi, voit kutsua kopion Almista tai Celicasta auttamaan sinua taistelussa.

Je suis fatigué!

Anteeksi ranskalaisille, mutta kun tarkastelemme jälleen palvelumme Cliveä, näet, että olen laatinut pienen alueen vaaleansinisen ääriviivalla. Terveyspalkin oikealla puolella on hymy - hymy, joka muuttuu hitaasti uupumukseksi, kun taistelut jatkuvat. Mitä nopeammin yksittäistä yksikköä on käytetty taistelun aikana, sitä nopeammin tämä paheksua kehittyy. Tätä kutsutaan yksikön väsymykseksi.

Yksikön väsymys ei ole erityisen uusi Palomerkki, mutta se ei ole nähnyt päivänvaloa Thracia 776, ja jopa silloin se oli ainoa kerta, kun sitä on koskaan käytetty.

Pohjimmiltaan väsymys toimii, kuten voisi odottaa: mitä enemmän yksikkö taistelee, sitä väsyneempi se tulee ja lohkeampi se taistelee. Ajan mittaan tämä tarkoittaa sitä, että koko joukko yksiköitä, jotka osuvat vähemmän, saavat vähemmän kriittisiä kohtia ja kärsivät todennäköisesti vihollisen käänteisestä. Tämän välttämiseksi käännä hahmot etulinjoilla, kun olet vankityrissä, ja varmista, että sinulla on joukko koulutettuja hahmoja, jotka ylittävät tyypillisten sankareidesi.

Moderni kosketus

Moderniin ominaisuuksiin Palomerkki otsikot on lisätty Valentian varjot auttaa uusia ja rentoja pelaajia. Näitä ominaisuuksia ovat:

  • Milan Turnwheel: Antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa taaksepäin kääntää / siirtyä korjaamaan virheet, mutta se on rajoitettu käyttötarkoituksiin taisteluissa.
  • Rento tila: Merkit eivät kuole, vaan häviävät taistelun tai vankilan loppuun asti.
  • Healing EXP: Parantaminen antaa parantajalle EXP.
  • Dungeons ja Towns: Nämä ovat nyt 3D- ja Point-and-Click-näppäimiä.
  • Tukikeskustelut: Nämä ovat samankaltaisia ​​kuin GBA- ja GameCube / Wii-otsikot on lisätty peliin.
  • Post-Game Dungeons: Nämä laajentavat pelin pelaamista Gaidenin alkuperäisten 5 luvun mukaisesti.
  • Auto-end: Kyky aktivoida käänteiden automaattinen päättyminen on nyt käytettävissä.

Tässä kaikki tältä erää!

Toivottavasti tämä muutosluettelo auttaa sinua tottumaan paremmin Valentian varjot toimii, jos tulet muista Palomerkki otsikot. Jos olet täysin uusi sarja, muista tarkistaa oppaat Palo-tunnusmerkit koska pelissä on edelleen monia päällekkäisiä ominaisuuksia.

Nyt kun olemme antaneet sinulle strategian, sinun on tehtävä se toimimaan. Nähdään taistelukentällä! Tarvitset lisää apua pelaamisessa Palomerkki: Valentian varjot? Tutustu muihin oppaillemme:

  • Fire Emblem Echoes: Valentian varjot Kyläläiset ja yksikön myynninedistämisopas
  • Fire Emblem Echoes: Valentian varjot Merenkulun pyhäkkö Necrodragonin voittaminen
  • Fire Emblem Echoes: Valentia Character Recruitment -oppaan varjot