Sisältö
Jokainen, joka pelasi NA / EU-palvelimilla tämän viikonlopun aikana, tietää, että ongelmia esiintyi. Monet pelaajat eivät voineet kirjautua lainkaan, Duty Finderilla oli ongelmia, useita pitkiä palvelimen ylläpitoa, sekä se, että kirjautumiset rajoitettiin suurimmaksi osaksi ajasta, joka pelasi käytännössä mahdottomaksi monille pelaajille. Siitä huolimatta oli myös monia pelaajia, jotka pystyivät pelaamaan huoltoajan lisäksi, ja peli on sen arvoista.
Ongelman juuret
Sen perusteella, että JP-palvelimilla ei näytä olevan ongelmia, rahani on se, että NA / EU-palvelimet eivät pystyneet käsittelemään liikennettä. Useimmat MMO: t erottavat nämä kaksi aluetta niin, että ne voisivat olla ongelma, mutta sanon myös, että heidän olisi pitänyt olla paremmin valmistautunut siihen.
Se tulee raskaammaksi, kun virallinen julkaisu alkaa pian, mutta hyvä asia on, että he työskentelevät ahkerasti korjaamaan nämä ongelmat. Olen hieman huolissani virallisesta julkaisusta, mutta olen pelannut melko sujuvasti jonkin aikaa, joten toivottavasti se alkaa korjata.
Plus puolella on, että peli on fantastinen, kun todella pelaat sitä. Jokaisessa MMO: ssa on ongelmia käynnistyksen, sisällön korjauksen tai laajennuksen aikana, joten olen varma, että tämä kaikki poistetaan lopulta. On vain joitakin ongelmia ainakin muutaman päivän ajan todennäköisimmin.
Tämä on etsimäsi MMO
Haluatko kerätä, käsitellä tai taistella, FF XIV: llä on kaikki. Paras asia on mielestäni kyky vaihtaa luokkaa yksinkertaisesti muuttamalla tärkein aseesi. Toisin kuin muut MMO: t, olet jumissa valitun merkin kanssa alusta alkaen. Kun olet saavuttanut tason 10, mene vain toiselle kilta, suorita se kysely, joka kysyy, haluatko liittyä, sitten olet sisään. Sinun tarvitsee vain tehdä sen jälkeen muutos pääkäsiisi.
Tämä antaa pelaajille paljon tilaa kokeilla uusia luokkia. Se, että käsityö ja kerääminen ovat todellisia työpaikkoja, tekee siitä entistä paremman. Tämä lisää pelaajia ja antaa heille mahdollisuuden saada tilastotietoja, taitoja, taitoja ja piirteitä. Se myös tekee siitä niin, että pelaajien on panostettava siihen. Se on myös miellyttävämpi kuin useimmat pelatut pelit, joten pelaajilla pitäisi olla paljon tekemistä, jos he eivät tunne tappavan asioita.
Minulla oli sama ilme, kun sain tietää tästä pelistä.
Pelaajien asuminen ja avioliitot ovat töissä, joten tässä pelissä on paljon jännitystä.
Virallinen julkaisu ja sen jälkeen
On vielä asioita, joita voidaan muuttaa tai lisätä tietenkin. Yksi tapa auttaa Duty Finder -ohjelmaa, sen lisäksi, että se on vakaampi, on saada enemmän roolivaihtoehtoja luokkiin ja ottaa enemmän luokkia yleensä. Square Enix totesi jo jälkimmäisen, mutta entinen on hieman hankalampi.
Haluan esitellä tämän sanomalla, etten henkilökohtaisesti tiedä, onko näin, vain mitä kuulin muilta pelaajilta. Sikäli kuin tiedän, vain Conjurers ja Arcanists voivat parantaa muita pelaajia. Näyttää siltä, että vain Conjurers voi valita parantajaa. Tämä tarkoittaa, että vain yksi luokka voi parantua, sekoita, että monet pelaajat valitsevat vahingon jälleenmyyjiä joka tapauksessa, ja se saattaa kestää kauan, ennen kuin se sovitetaan yhteen muiden pelaajien kanssa.
Jos tämä on totta, sinulla on lähes jokainen luokka, joka on vahinkoja, paitsi kaksi tai kolme. Tämä on ongelma, mutta pelaajien tasolla se toivottavasti paranisi.]
En tiedä mitään PvP-järjestelmästä, mutta tiedän, että monet pelaajat nauttivat tästä näkökulmasta, joten toivottavasti se on osoitettu.
Tosiasia on, että tämä on edelleen erittäin vankka peli, ja suosittelen kenellekään, joka löytää sen mielenkiintoiseksi, poimia.
Jätä kommentit kokemuksistasi alla olevasta FF XIV: stä tai siitä, miten sinusta tuntuu tämän pelin tulevaisuudesta.