Final Fantasy XV Trailer on Pretty & pilkku; Mutta en vain välitä

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Final Fantasy XV Trailer on Pretty & pilkku; Mutta en vain välitä - Pelit
Final Fantasy XV Trailer on Pretty & pilkku; Mutta en vain välitä - Pelit

Sisältö

Sallikaa minun selvittää jotakin aivan lepakosta: Vain siksi, että veteraani Final Fantasy fanit vihaavat suuntausta, jonka sarja on ottanut ei tarkoittavat, että he kaikki haluavat käänteisesti perustuvaa mekaniikkaa. Rakastan vuoropohjaista ja en näe mitään syytä, miksi se ei voisi olla päivitetty nykyaikainen järjestelmä, mutta se on kohdan vieressä.


Tarkoituksena on, että fanit ovat järkyttyneitä pelkästään siksi, että pelit eivät tunne enää roolipelejä. He tuntevat hybridejä ja pahempaa, kostutettuja hybridejä, jotka eivät todellakaan erotu missään tietyssä luokassa. Esimerkiksi tarinankerronta on vähentynyt, eikä niissä lähes reaaliaikaisissa taistelumekaniikoissa ole mitään erityistä.

Siksi, kun näin uuden Final Fantasy XV TGS-perävaunu, en ollut edes kaukana innoissaan. Olin vaikuttunut visuaalinen saavutus, mutta sen jälkeen se näyttää paholainen saattaa itkeä näkyvät tilastot.

Square Enix kutsuu sitä kutsumaan "toiminta-peliksi" ja Siksi niin monet fanit vihaavat sitä

Kuten sanoin, se ei ole reaaliaikainen elementti, joka saa kaikki kaikki pettymään. Se on yksinkertainen tosiasia, että muutaman kiinnostavan paikan lisäksi FFXV näyttää olevan enemmän kuin RPG. Oletan parhaimmillaan, että voisimme kutsua sitä avoimeksi maailmaksi / RPG: ksi ja vaikka voisi väittää sitä Final Fantasy XII oli samanlainen, se ei todellakaan ole. Taistelu FFXII: ssa oli sekoitus vuoropohjaisia ​​ja reaaliaikaisia ​​elementtejä, ja License Grid ja Gambits käänsivät pelin täysivaltaiseksi roolipelielämykseksi.


Ehkä heillä on samankaltaisia ​​pelirakenteita FFXV: lle, mutta epäilen sitä. Joka kerta, kun Square Enix puhuu pelistä, he korostavat voimakkaasti sitä, että sillä on paljon enemmän toimintaa kuin mikään aiempi sarjassa. He eivät ole vielä selvittäneet, että heidän fanit eivät haluta räikeä toimintapeli; he haluavat syvän, pakottavan RPG: n. Kuulemme parhaillaan FFXV: n eri ominaisuuksia, jotka viittaavat syvään taustaan, mutta minun täytyy nähdä se uskomaan sitä.

Final Fantasy on aina ollut loistava grafiikka, joten miksi me yllätämme?

Mahdollinen poikkeus Salama palauttaa: Final Fantasy XIII, tämä franchising on aina ollut korkea vesileima visuaalista huippuosaamista varten. Se ei ole kiistanalainen. Jos oletetaan, että FFXV näyttäisi olevan vähäisempi kuin näyttävä, se olisi vastoin kaikkia historiallisia todisteita. En kiellä sitä, että se on tekninen kiertue; Käsittelen itse pelaamista. Kuten joku innokas pelaaja tietää, grafiikka menee vain niin pitkälle, varsinkin kun tämä on edelleen interaktiivinen viihdeväline. Et voi huijata minua kauniin visuaalisi kanssa, Square Enix. Haluan nähdä, mitä alla on.


Toistaiseksi se ei näytä siltä, ​​että pelikategoriassa on paljon vaikutusta. Jos haluat pelata RPG-elementtejä, hyvä. Hieno. Älä vain kutsu sitä Final Fantasy.