Sisältö
Fire Emblem: Awakening
Se on vuosi 2013, ja pelaamisen keskinkertaisuus on kasvanut entisestään. Jos aluksenne voi kestää vauhtia ja seurata kompassia pohjoiseen, pääset WEFUCKINDIDITRIGHTin saarille. Täältä löydät pelejä, jotka ovat tehneet nimen itselleen ja joita pelataan aina riippumatta siitä, kuinka vanhoja he saavat. Kun lopulta teloitat Taktisen strategian saarelle, löydät uuden asukkaan, joka odottaa, että se liitetään 3DS-laitteeseesi. Sano hei (ja hyvästi 30+ tuntia elämääsi) Fire Emblem: Awakening.
Historia lyhyesti
Kaikille teille, jotka eivät tiedä mitä Palomerkki haluan esittää joitakin tietoja. Palomerkki on taktinen RPG-sarja, jonka on luonut Älykkäät järjestelmät ja julkaissut nintendo. Pelattavuus on vuoropohjainen ja siirrät ruudukon yksiköt voittamaan vihollisen joukot. Yksikkösi saavat kokemusta vihollisen yksikköjen tappamisesta, tiettyjen tavoitteiden täyttämisestä jne. Joukkosi ovat Warriors, Lords, Archers, Priest, Wizards, Dark Wizards, Pegasus Knights, Wyvern-ritarit ja paljon muuta. Jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa muihin yksiköihin nähden. Combat käyttää kivisakset-paperikolmioa joissa tietyillä aseilla on etuja muihin. Lanssit> Miekat, Miekat> Akselit ja akselit> Lanssit. Myös tietyillä yksiköillä on etuja muihin. Esimerkiksi: jousimiehet saavat tarkkuutta ja vahingoittavat bonuksia, kun he kohtaavat lentoyksiköitä.
Palomerkki sillä on yksi erittäin tärkeä erottelu verrattuna muihin RPG: hen: kun yksi yksiköistäsi kuolee taistelussa, he pysyvät kuolleina. Ei ole mitään herätyskelloja. Joten, jokaisella liikkeelläsi, olisit parempi olla varma, että yksikkösi voi selviytyä mahdollisista vastahyökkäyksistä vihollisen yksiköistä, tai se on valo hyvä.
Nämä ovat Palomerkki nyt, puhutaan nyt tarkemmin Fire Emblem: Awakening. Seuraavassa on syyt, miksi mielestäni tämä peli on niin vahva tarjous taktisten vuoropohjaisten strategiapeleiden maailmassa.
- Luo oma henkilökohtainen luonne: Yleensä Palomerkki Pelit, joilla ei ole merkkiä, olet vain taktinen tunne, joka siirtää joukkoja ylhäältä. Tällä kertaa ympärilläsi on oma pelattavissa oleva merkki ja voit muokata sitä, miten hän näyttää. Hahmosi on päähenkilö, joka auttaa Chromia, päähenkilöä, ja hänen miehistään, Shepardsia. Hahmoluokka on Taktikko, joka antaa sinulle mahdollisuuden käyttää sekä taika että miekka.
- Tagitiimi: Sisään Herääminen voit yhdistää kaksi yksikköä taistelussa. Kun kaksi yksikköä tunnistavat tiimin, he saavat stat bonuksia ja auttavat myös toisiaan taistelussa. Tämä on täydellinen tapa saada merkki hirvittävästä tilanteesta jos heillä on vähän terveyttä, voit vaihtaa ne sellaisen kanssa, johon olet tehnyt yhteistyötä. Myös silloin, kun kaksi ihmistä on kumppanimaassa, he voivat lisätä toisiaan, mikä auttaa sinua saamaan tukikeskustelut maksimiarvoon. Mekaanikko korvaa vanhan aiemman tukijärjestelmän Palomerkki pelejä.
- Toinen sinetti: Okei, kysytkö koskaan itseltäsi seuraavaa kysymystä: ”Hei, voisin todella käyttää toista pappia / magea?” No, nyt voit. Suurimmaksi osaksi, voit antaa mitä tahansa merkkiä toiselle tiivisteelle ja WHAMille! Luokka muuttui! Selventääksesi, voit todella muuttaa minkä tahansa luokan peliin, mikä auttaisi sinua parhaiten missä tahansa tilanteessa. Näen, että tämä on hyödyllisempi, kun pelaat Casual Mode -tilaa, menettää merkin ja et tunne uudelleen käynnistämistä koko taistelu. Mutta ei jokainen hahmo voi tulla jokaiselle luokalle paitsi päähenkilö ja päähenkilön tulevaa lasta.
- Tulevat lapset: Joo, sanoin FUTURE CHILDREN. Kun saat taktikkosi tukikeskustelut S-tasolle toisella merkillä, he menevät naimisiin ja hyvin ... Sitten saat tehtäviä, joissa voit rekrytoida lapsenne taistelemaan kanssasi. Siellä on monia yhdistelmiä, joiden avulla voit muodostaa parin. Joten sinun on aika pelata Matchmakeria ja saada pallo. Ja kyllä, päähenkilösi voi olla pimpin. Toinen asia, jonka minun pitäisi mainita, ei ole yhtään samaa sukupuolta olevaa pariskuntaa. Anteeksi, että pettää ne, jotka halusivat niitä, mutta korkein tukirekisteri saman sukupuolen parissa voi olla A-taso.
- Ei täysin lineaarista juovaa: Voit ottaa aikaa etsintätoimintojen puolella ja palata päähistorian viivaan, mikä on hyvä erityisesti, jos sinulla on ongelmia tasoittamalla tiettyä merkkiä tai haluat saada tukikeskustelut haluamasi kanssa.
- Rento tila: Tiedän, että tämä voi tehdä kovan pelaajan raivosta, mutta ennen kuin aloitat kampanjan, peli kysyy, haluatko tehdä "Classic" (kun merkki kuolee sen lopuksi) tai "Casual Mode" (jos merkki kuolee heiltä) ovat vain taistelussa ja juosta pois seuraavaan taisteluun asti. Tämä on hyvä ihmisille, jotka ovat uusia Palomerkki sarja ja haluat tavata pelin ennen kuin kokeilet “Classic” Palomerkki.
- Dannel: Tämä kuva summaa hänet melko hienosti ja osuu merkkiin. Huomautus: Kuva sisältää aikuiskielen.
Voisin jatkaa ja jatkaa. Mielestäni nämä kohdat tässä ovat mitä pelin hauskaa minulle. Dannel on myös liian huono ja sen pitäisi olla seuraava merkki, jonka kaikki cosplays Palomerkki. Uskon tätä Palomerkki on suunniteltu saamaan uuden joukon ihmisiä franchising-palveluun ja itselleni veteraaneihin, joilla on mahdollisuus nostaa nostalgisia hetkiä.
Pelissä ei ole joitakin vikoja. Tehtävät ovat enimmäkseen samat ja ne vaihtelevat. Joissakin kohdissa on valintavaihtoehtoja, mutta valintasi eivät vaikuta päättymiseen ollenkaan. On DLC, mutta sinun on maksettava siitä. Jotkut DLC: stä antavat joitakin lisävarusteita ja jopa luokan muutoksia, mutta joudut viettämään pari taalaa saamaan ne kaikki. DLC on saatavilla 3DS Marketplace -palvelussa.
Yleensä ottaen: Pelasin tätä peliä ja sain suosituksen pelata sitä.
Tämä on Doc-allekirjoitus.
Tohtori Dre X
Arvostelumme 10 Minulla oli räjähdys pelissä vaikka tämä peli ja suosittelen sitä!