Tulipalo ja kaksoispiste; Fates - Aseet ja käämitysopas

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 7 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Tulipalo ja kaksoispiste; Fates - Aseet ja käämitysopas - Pelit
Tulipalo ja kaksoispiste; Fates - Aseet ja käämitysopas - Pelit

Sisältö

Hei kaikki, RR-sama täällä taas! Olemme peittäneet paljon kenttää, kun olemme aloittaneet, mutta emme ole vielä valmiita. Tänään tarkastelemme yhtä tärkeimmistä piirteistä kohtalottaret se ei ollut aikaisemmissa sarjoissa: Forging.


Vaikka jotkut fanit ovat jo kommenttien osassa, kirjoitetaan, kuinka taonta oli kokonaan joissakin aiemmissa Palomerkki pelit, he olisivat vain puoliksi oikeassa. Sisään kohtalottaret aseita ja takomajärjestelmää on uudistettu estämään ylivoimaiset aseet ja suorat päivitykset. Tämä tarkoittaa uusia aseiden tilastoja, uusia hyökkäysmenetelmiä ja paljon muuta. Siten olen koonnut kaiken tähän yksinkertaiseen oppaaseen. Nauttia!

aseet

Japanilaisten ja eurooppalaisten aseiden rinnakkain jokaisella tavalla ja tarkoituksella. Sellainen yksikkö, joka voi käyttää seuraavaa, voi käyttää vastakkaisen ryhmän vastaavaa:

  • Sword = Katana
  • Lance = Naginata
  • Ax = Club
  • Dagger = Shuriken
  • Keula = Yumi
  • Tome = Selaa

Jokaisella japanilaisella aseella on kuitenkin tilastomuuttajia verrattuna eurooppalaisiin kollegoihinsa. Tarkastellaan yleisesti nyrkkisääntönä seuraavaa - ellei aseet itse toisin mainitse:


  • Katanas antaa +1-nopeuden, mutta sillä on -1 puolustus ja vastarinta
  • Naginatas antaa +1 puolustuksen ja vastarinnan
  • Klubit antavat +5 osuman, mutta niillä on -1 Mt (tai vahinkoa)
  • Shurikens antaa +2-nopeutta ja aiheuttaa erilaisia ​​debuffeita, mutta on -5-osuma
  • Yumi antaa +2 resistanssin ja +1 Mt, mutta sillä on -10 osuma
  • Vierittää antaa eri buffs, mutta on -5 Hit Rate

Toisin kuin aikaisemmissa peleissä, jokaisella aseella on omat tilastot, jotka tekevät siitä paremman tai huonomman tilanteen mukaan. Jotkut aiheuttavat debuffeja käytön jälkeen, jotkut ovat korkeampia tai matalampia, ja aseet, jotka olivat aiemmin suoria päivityksiä, aiheuttavat nyt pienempiä mahdollisuuksia seurata tai niin edelleen. Muista pitää tämä mielessäsi ja lue aseiden tallennuksen näytön alaosassa oleva vieritysteksti (merkitty punaisella) saadaksesi lisätietoja jokaisesta aseesta.


Taonta

Taonta on nyt täysin uudistettu kohtalottaret aseen kestävyys. Pelin tasapainottamiseksi pelaajien on nyt taisteltava aseita varmistaakseen, että he pysyvät asiaan myöhäisessä pelissä sekä online-taisteluissa. Tämä tapahtuu käymällä taistelussa ja yhdistämällä kaksi samanlaista asetta.

Kun taatat, näet tämän näytön. Siinä on useita arvokkaita tietoja (korostettu avuksesi). Sininen laatikko kertoo, onko sinulla ase, joka tarvitaan päivitettävän version luomiseen, sekä siitä, kuka sitä kuljettaa (sanoo Convoy, jos se ei ole varusteltu). Vihreässä laatikossa meillä on määrä malmeja, joita se tarvitsee mainitun aseen muodostamiseksi. Lopuksi punainen laatikko kertoo, kuinka monta vaadittua malmia sinun täytyy käsitellä aseella, johon olet leijuu.

Jokainen ase vaatii erilaisen malmin, ja rakentaa eri smithy. Nohr-aseita voidaan väärentää vain Nohrian seppyissä ja samoin Hosido-aseissa. Malmiluettelon osalta se on seuraava:

Nohrian aseet

  • Miekka - Crystal
  • Axe - Sapphire
  • Lance - Ruby
  • Tome - Topaz
  • Bow - Emerald
  • Dagger - Onyx

Hoshidan-aseet

  • Katana - Pearl
  • Club - Lapis
  • Naginata - Coral
  • Vieritä - Amber
  • Yumi - Jade
  • Shuriken - kvartsi

Kun olet valinnut aseen päivitettäväksi, valitset sitten sen lähteen, josta haet toisen aseen, joka tarvitaan päivitettävän version luomiseen. Jos käytettävissä on vaihtoehtoisia lähteitä, voit vierittää vasemmalle tai oikealle. Lähdekoodin vieressä oleva numero (vihreä) kertoo, kuinka monta kyseistä lähdettä kuljettaa. Tässä esimerkissä konvojalla on varastossa 1 Takumin Shinai. Kun olet valinnut lähteen, peli kysyy, oletko varma valintasi. Jatka painamalla A-painiketta uudelleen.

Ennen taonta-menettelyä peli vahvistaa vielä kerran, jos haluat tehdä tämän. Ajattele tätä näyttöä (yllä) ostokuitina, jossa esitetään, mitä tarjoat ja mitä vastaanotat. Tässä tapauksessa kahden Takumin Shinain on luotava uusi, jolla on ylimääräinen 2 vahinkoa. Tällä hetkellä ei tiedetä, mitä "Bon" on, mutta oletan, että se on aseen taso, sillä kahdella aseella on oltava sama Bon yhdistää.

Viimeisen näytön takomerkkikokoelman avulla voit roolipelissä kuin Odin tai Owain hieman. Se on oikein, saat nimesi uuden aseen! Jos haluat jättää nimen sellaiseksi, napsauta Takaisin tai OK. Tämä saattaa tapahtuman loppuun, ja saat uuden aseen!

Jotta saataisiin uusi ase, jossa on päivitetty versio, sinun on ensin luotava toinen päivitetty ase ja yhdistettävä sitten kaksi päivitettyä versiota. Esimerkiksi tarvitset 4 Iron Swordsia ja 4 kiteitä, jotta saat 1 Iron Sword +2. Pidä tämä mielessä, varsinkin jos pelaat Valloitus, koska rahaa ja resursseja on vähän. Muuten, jos sinulla on resursseja, tämä voidaan tehdä äärettömästi.

Viimeisessä huomautuksessa: yritä vain luoda uusi ase, kun joku, joka käyttää tätä aseen tyyppiä, on takomassa. Tämä vähentää korkeamman tason aseiden rakentamiseen tarvittavien malmien määrää.

Muut oppaat

Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää aseista ja takomista! Muista tarkistaa toinen Palomerkki: kohtalot oppaita lisää vinkkejä, temppuja ja strategioita, mukaan lukien:

Muut oppaat:

  • Perusstrategia
  • Kehittynyt strategia ja vinkit
  • Tuki, avioliitto ja lapset
  • Boons, Banes ja kyvyt
  • Aseet ja Smithing