Elite Dangerous on Console: Mitä emme halua

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 27 Huhtikuu 2024
Anonim
Elite Dangerous on Console: Mitä emme halua - Pelit
Elite Dangerous on Console: Mitä emme halua - Pelit

Sisältö


Raja-kehitys Elite: Dangerous, avaruus seikkailu, kaupankäynti ja taistelu simulointi peli, ensi-iltansa PC: ssä joulukuussa 2014 - siirrettiin sitten Xbox Oneen alle vuoden kuluttua. Nyt yli 1,4 miljoonaa kappaletta myydään myöhemmin, pelin on tarkoitus julkaista PlayStation 4: ssä joskus tänä vuonna.


Valitettavasti tämän kaltaisilla massiivisilla peleillä on varmasti ongelmia jonnekin matkan varrella, eikä Xbox One-konsolin portti ole poikkeus. Joten ennen Elite Dangerous hyppää Sonyn lippulaivaan, toivomme, että nämä viisi asiaa jäävät jälkeensä.

Seuraava

Graafiset häiriöt

Sen uskomaton koko, Elite Dangerous todella on upea näköinen peli. Laivat ovat uskomattoman yksityiskohtaisia, planeetat ovat kauniita ja merkkien luominen on erinomainen.

Mutta kun voit tutkia avaruuden valtavuutta ja hypätä galaksista galaksiin, olet varmasti törmännyt johonkin niin kauniiseen. Ja joillekin pelaajille tämä ei tapahdu tappamisen tai ryöstämisen muodossa, vaan vakavista graafisista häiriöistä.

Planetit, jotka eivät pysty lataamaan kunnolla ja täydellisiä pintakuvioita, on raportoitu useita kertoja, ja ne ovat ehdottomasti jotain parasta jättää aikaisemmin.


Yhteensopimattomuusongelmat

Yllä oleva kuva animaatiokysymyksessä ilmeni vasta sen jälkeen, kun laiva oli varustanut uuden maalaustyön. Miksi? Koska kosmeettinen muutos on ilmeisesti ristiriidassa jonkin muun pelin näkökohdan kanssa.

Se on vähäinen epäkohta, koska peli on edelleen täysin toimiva ja pelattavissa. Mutta kun tällainen silmiinpistävä ongelma on aiheuttanut jotain niin uskomattoman vähäistä kuin iho, ei ole kerrottu, kuinka monta muuta asiaa voi syntyä. Triviaalinen tai ei, pelissä, jossa on tuhansia aktiivisia pelaajia, räätälöintivaihtoehtoja ja interaktiivisia paikkoja ja asioita, pienet asiat täytyy olla moitteettomasti kiillotettu.

(Extreme) graafinen hajoaminen

Tiedämme hyvin, että on lähes mahdotonta olla jonkinlaista grafiikan heikkenemistä, kun siirrät tietokoneesta konsoliin. Huolimatta siitä, että

konsolit ovat tehokkaampia ja PC-kaltaisia ​​kuin koskaan aikaisemmin, ne eivät silti ole yhtä voimakkaita kuin työpöytäsi serkut. Ainakin ei vielä.

Takaisin päivinä Elite Dangerous beta, jotkut käyttäjät kokivat huomattavan graafisen laadun heikkenemisen eli valaistuksen ja varjostuksen juuri päivityksen jälkeen. Uuteen konsoliin ja arkkitehtuuriin siirryttäessä tällainen ongelma voisi jälleen ilmetä - emmekä halua nähdä sen lentävän tutkan alle ilman että se olisi korjattu.

Broken Updates

Pitkä beta-jakso, Xbox One -laitteen testausjakso ja päivitykset, joiden avulla voit tarkentaa ja lisätä sisältöä jo massiiviseen peliin, Elite Dangerous on ollut - ja tulee olemaan - paljon päivityksiä. Nykyään päivitykset ovat yhtä yleisiä kuin käynnistyspainikkeen painaminen, joten sinun on odotettava niitä.

Valitettavasti, Elite Dangerous on myös kysymys päivityksistä, jotka rikkovat pelin osia ja

luoda uusia ongelmia. Puuttuvat rahat, katoavat lastit ja kyvyttömyys päästä markkinoille ovat kaikki asioita, jotka ovat vaivannut peliä ajoittain.

Ne lopulta vahvistettiin, kuten kaikki omistautuneet kehittäjät tekevät, mutta joitakin ylimääräisiä testejä ja kiillottamista ennen kuin pelin PS4-julkaisu olisi erittäin arvostettu.

Alas- tai ylikuormitetut palvelimet

Kaikissa online-peleissä on poikkeuksetta, että sen palvelimet menevät jossain vaiheessa. Päivitykset, korjaukset, korjaukset, DLC, loma-tapahtumat, vakavat sääolot ja DDoS-hyökkäykset voivat kaikki aiheuttaa palvelimen menemisen alas.

Mutta joskus palvelimet menettävät enemmän naurettavia asioita, kuten suuri määrä pelaajia. Erityisesti uusi pelin käynnistäminen voi tuoda palvelimen polvilleen äkillisen pelaajien tulon alle.

Elite Dangerous on ollut jo vuosia noin, joten kehittäjien tulisi nyt tietää, mitä odottaa pelaajien alustan numeroilta ja kuinka paljon palvelimien on oltava valmiita käsittelemään. Toivomme siis, että kun käynnistät päivän PS4: n ympärille, nämä palvelimet on jo alustettu uusien seikkailijoiden hyökkäyksille, eivätkä ne romaudu lisäpaineen alla.

Haluaisimme mieluummin itse pelata pelin käynnistyspäivänä sen sijaan, että olisit ruefully katsomassa

Elite: Dangerous virrat ja toivovat voivamme.

Elite Dangerous, jo menestyksekkääksi nimeksi, joka on toiminut sekä PC: ssä että Xbox One: ssa vuodesta 2014 lähtien, pitäisi olla enemmän kuin valmis siirtymään PlayStation 4: een. Frontier Developments on käsitellyt paljon asioita, jotka ovat kärsineet ja pitäneet pelin menestyvänä. Studio ei ole vielä asettanut julkaisupäivää PS4-portille, mikä toivottavasti tarkoittaa, että joukkue vie aikaa, jotta kaikki toimii sujuvasti.

Joten onnea - ja paljon kovaa työtä heidän puolestaan ​​- PS4-versio Elite: Dangerous sillä ei ole mitään luettelossa olevia hikkauksia, kun se tulee ulos.