Ensimmäiset näyttökerrat ja kaksoispiste; Näytöt - digitaalisen median ja etsinnän kulutuksen tulevaisuus;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 7 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Ensimmäiset näyttökerrat ja kaksoispiste; Näytöt - digitaalisen median ja etsinnän kulutuksen tulevaisuus; - Pelit
Ensimmäiset näyttökerrat ja kaksoispiste; Näytöt - digitaalisen median ja etsinnän kulutuksen tulevaisuus; - Pelit

Sisältö

Onko se seitsemän päivää jäljellä uskomattoman onnistuneesta Kickstarterista, onko Skreensista tullut digitaalisen median kulutus tulevaisuudessa?


Mitä tulevaisuus pitää näytössä? Onko se yhä enemmän pikseleitä, nopeampia virkistystaajuuksia ja suurempia näyttöjä?

Olemme saavuttaneet paljon huippua, kun on kyse sisällön tuottamisesta. Toki, me voisi yritä tehdä siitä kaikki isompi, nopeampi ja terävämpi, mutta ehkä kysymys on pitäisi me? Ehkä on olemassa parempi tapa hyödyntää sitä, mitä meillä on, ja aloittaa näytöteknologian siirtäminen uuteen, jännittävään suuntaan. Yli viikon jäljellä uskomattoman menestyksekkäästä Kickstarterista yrityksen toimitusjohtaja ja perustaja Marc Toddin näkemys uudesta tavasta, jolla käyttäjät voivat kuluttaa digitaalista sisältöä, voivat tulla todellisiksi Skreensin ansiosta.

Mikä se on?

Jos kuvailisit näytöt jonkun kanssa mahdollisimman nopeasti, voit sanoa, että se oli laatikko, jonka avulla voit liittää siihen useita HDMI-laitteita, kuten konsoli, Blu-ray, PC, Roku, GoPro jne. ne kaikki samanaikaisesti yhdelle näytölle 1080p / 60fps. Mutta se on vain lyhyt versio; todellisuus on, että se voi tehdä niin paljon enemmän.


Mahdollisuus yhdistää saumattomasti useita HDMI-signaaleja yhdeksi teräväpiirtotulokseksi - ja ehdottomasti viivytyksellä - on Herkulean-ominaisuus sinänsä, mutta Marc ja hänen insinööri-asiantuntijaryhmänsä ovat onnistuneet saavuttamaan tämän laitteella, joka mittaa 1 ”X 4.75” X 3 ”ja maksaa $ 199 - 450 dollaria.

Koska jokainen, joka on katsellut tämän hämmästyttävän tekniikan esitteleviä videoita, kertoo sinulle, että yksi näytösten jännittävimmistä näkökohdista on se, että se antaa käyttäjille mahdollisuuden hallita kunkin näytössä näkyvän syötteen asettelua - kaikki reaaliajassa ja ilman tainnutusta. Voit päättää, mitkä syötteet näkyvät televisiossasi, missä ne on sijoitettu ja mitkä ne ovat, kaikki käyttävät uskomattoman intuitiivista iOS- tai Android-näyttöä. Voit tallentaa haluamasi asettelut, ja on jo valmiiksi määriteltyjä ja valmiita käyttöönottoja. Lisäksi kehittäjät voivat päästä RESTful API: een tekemään omia ohjauksiaan.


Pelaaminen ja muut sovellukset

Näytöt tarjoavat valtavan määrän mahdollisuuksia, kun kyse on pelaamisen asetuksista ja television katselusta. Kuvittele PS4 / Xbox One -pelin pelaamista televisiossasi Twitterissä ja Facebookissa, jotka ovat avoinna näytön puolella, tai miten urheilutapahtuman katsominen vedonlyönti / fantasia-jalkapalloliigan verkkosivuilla on avoinna sen vieressä - kaikki samalla kun suosikki YouTuber istuu kulmassa ja tarjoaa käynnissä olevan kommentin. Lisäksi sen perusasetukset ovat se, että Skreens on ainoa tapa pelata Halo 5 jaettuna näytöllä!

Tässä vaiheessa kannattaa mainita, että jokaisessa näytön mallissa on sisäänrakennettu Chromium-selain, WiFi ja ethernet-portti, joten sinun ei tarvitse edes kytkeä Internet-yhteensopivia laitteita Web-sisällön katseluun.

Näytöt-sovellukset eivät rajoitu peliin ja videomediaan; kehittäjiä kannustetaan löytämään teknologian eri käyttötarkoituksia useilla eri aloilla, kuten turvallisuudessa ja terveydenhuollossa. Eräs jo ehdotettu ominaisuus on kyky seurata vauvaa tai vanhusta sukulaisuutta kameran kautta katsellessasi televisiota tai pelaamalla samassa näytössä.

Nexus-laatikot

Käytettävissä on neljä versiota, jotka ovat saatavilla: Nexus Two, Nexus Two Pro, Nexus Four ja Nexus Four Pro. Jokaisessa mallissa on joko kaksi tai neljä HDMI-tuloa, jotka vastaavat laatikon nimeä, mutta ne eivät rajoitu tähän numeroon; on mahdollista koteloida Skreens-ruutuja, jolloin käyttäjät voivat tuoda yhteen niin monta medialaitetta kuin haluamansa yhdelle näytölle. Kuvittele, että pidät peliturnausta ja että pystyt heittämään kaikki kilpailijoiden näytöt yhdelle jättiläiselle näytölle ilman uskomattoman kalliita laitteita.

Nexus-laatikoiden Pro-versiot tarjoavat streaming-äänen WiFi / Bluetooth-yhteyden kautta, kun taas Nexus Four Pro: n valitsevat viisi kanavaa digitaalisen äänen sekoittamisen, mukaan lukien Dolby 5.1 surround. Tätä voidaan ohjata Skreens-ohjainohjelmalla ja jopa mahdollistaa äänikanavien suoratoiston iPhonelle tai tabletille. Pro-mallien muita etuja ovat yleinen kaukosäädin ja pääsy kehittäjän sovellusliittymään, sekä kyky käyttää ominaisuuksia, kuten läpinäkyvyyttä (sekoituslähtöjä), kroma-avainta ja lähdekorjausta - työkaluja, joita YouTube-luojat epäilemättä arvostavat.

Virtuaalitodellisuus

Yksi näytön elementteistä, joka ei ole vielä paljastunut julkisissa mainosvideoissa, on sen virtuaalitodellisuutta koskeva toiminto. Tällä hetkellä monet kuluttajat ovat epäileviä tulevien VR-laitteiden, kuten Oculus Riftin, suhteen: kuinka monta peliä tehdään nimenomaan VR-kuulokkeille, kannattaa päivittää tietokoneeni satoja dollareita laitteistoa, jotta voisin käyttää sitä, he voivat tehdä lisää kuin simuloida todellisuutta? Skruuterilaatikon avulla VR-kuulokkeet käyttävät uusia käyttötarkoituksia - ja kaikki ilman tarvetta peto-tietokoneeseen.

Näyttölaitteen käyttäminen konsolin ulostulon näyttämiseen kuulokkeilla, kuten Oculus Rift, antaa peleille upotuksen tason, jota ei voi kopioida parhaisiin televisioihin / monitoreihin. VR-kuulokkeen sisällä on jopa mahdollista, että useita pelejä näytetään samanaikaisesti. Tämä tarkoittaa, että kaksi ihmistä voisi pelata peliä jaetun näytön tilassa, kun molemmat käyttävät omaa virtuaalitodellisuuslaitettaan. Se toimii jopa sellaisilla nimikkeillä, jotka eivät tue jaettu näyttöä, kuten edellä Halo 5.

Skriksen VR-ominaisuudet eivät kuitenkaan rajoitu peliin. Kaikki mitä Nexus-laatikko voi lähettää televisioon, se voi kopioida VR-kuulokkeilla. Tutustu alla oleviin videoihin nähdäksesi, miten Skreens käyttää Oculus Riftia useilla eri laitteilla (kunkin videon ensimmäinen 30 sekuntia on sama, mutta kolme leikkeitä ovat erilaisia). Nämä videot antavat käsityksen siitä, mitä Skreens pystyy työskentelemään VR: n kanssa, mutta Marc aikoo työskennellä kehittäjien kanssa, jotta he voivat kehittää jännittävämpiä tapoja, joilla Skreens / virtuaalitodellisuuden yhdistelmää voidaan käyttää.

Kokous Marc Todd

Puhuessasi henkilön kanssa, joka keksi Skreensin, Marc Todd paljastaa miehen, joka ei sovi tavalliseen stereotyyppiin, joka on kovasti närkästynyt, rahanhimoinen yritysjohtaja. Hän puhuu teknologiasta aidolla intohimolla ja innolla, vaikka sen pitäisi olla hänen sadanvälinen haastattelu. On ilmeistä, että hän uskoo, että Skreens edustaa digitaalisen median tulevaisuutta eikä laitetta, joka on suunnattu kapealle ihmisryhmälle - ja olen taipuvainen suostumaan hänen kanssaan.

Marcin sähköinsinööri, jolla on yksitoista vuotta historia televiestintä- ja videotekniikkateollisuudessa. Hän tiesi voivansa ottaa sellaisen videotekniikan, joka löytyy TriCastersin kaltaisista laitteista ja parantaa sitä, pienentää sitä ja markkinoi sitä paljon vähemmän kuin kymmeniä tuhansia dollareita, joita he yleensä myyvät. Marc ja hänen tiiminsä saavuttivat tämän luomalla patentoitavan Skreens Media Accelerator -piirin, joka on yksi tehokkaimmista käytettävissä olevista FPGA-siruista (kenttäohjelmoitavat porttiryhmät) ja joka on suunniteltu ja valmistettu Yhdysvalloissa.

Kickstarter-kampanja

Kickstarter for Skreens avattiin hieman alle kuukausi sitten. Alle seitsemän päivää jäljellä 1047 tukijaa on luvannut yli 382 000 dollaria - osoittaen, kuinka innostuneet ihmiset ovat tämän teknologian näkökulmasta.

Joukko-rahoituskampanja on jo läpäissyt 350 000 dollarin venytystavoitteensa, mikä tarkoittaa, että kaikki Skreens-laitteet tulevat nyt täydelliseen USB-tukeen kuulokkeille, kameroille ja muille. Mutta tämä ei tarkoita, että hanketta ei tarvitse palauttaa itse; aluksi voit saada kädet johonkin laitteista paljon aikaisemmin kuin vuoden 2016 vähittäismyyntipäivämäärä, ja voit osallistua 500 000 dollarin venytystavoitteeseen: yhden painikkeen suoratoistoon. Jos tämä tavoite saavutetaan, Skreens-tiimi lisää omaa H.264-pakkauslaitteistoa, joka tukee sekä pää- että korkean profiilin, 10920x1080p60 IP-verkon RTMP-push-toiminnolla Twitchille tai YouTube-palveluun. Tämä on ensimmäinen omistettu videolaitteisto, joka mahdollistaa jopa 4 samanaikaisen HD-signaalilähteen, jossa on videoiden yhdistäminen, läpinäkyvyys, kroma-avain, kerrostus, koon muuttaminen, uudelleen sijoittelu ja HTML-tausta streampro.io: lle ja muille mukautetuille kohtauksille 1 kehyksen aikana ( keskimäärin 10 ms). Kaikki ilman kaappauskorttia ja ylimääräistä PC: tä ei tarvita, mikä tarkoittaa, että Nexus-ruutuun voi tulla pakettimuotoja.

Tulevaisuus?

Skreens on uskomaton tekniikka, jolla on uskomattoman paljon potentiaalia, ja siitä voisi todella tulla ”seuraava iso juttu”.

Kehittäjien käsissä Skreens voisi löytää sovelluksia, joita Marc ja hänen tiiminsä eivät ole edes suunnittelleet. Pelaajille Nexus-ruutu sallii niiden luoda omia useita näyttöasetuksiaan, mikä ei tarkoita enää hypätä eri ikkunoiden ja laitteiden välillä. Vuoristojen osalta Skreens-teknologia voi tulla lopulta vuosikymmenen suurin keksintö.

Näyttää siltä, ​​että se kestää kauan, ennen kuin 4K-sisältö muuttuu lähes yhtä vakiona kuin HD, ja useimmilla ihmisillä ei ole tilaa kodeissaan televisioille, joiden pituus on 6 jalkaa. Meidän on alettava tarkastella tapoja tuoda medialaitteemme yhteen, sen sijaan että lisäsimme jatkuvasti enemmän pikseleitä tai tuumaa. Näytöt voivat olla ratkaisu - ja näyttöjen todellinen tulevaisuus.