Viisi toimintaohjelmaa, jotka voivat tulla seuraavaksi suureksi RTS: ksi

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 12 Joulukuu 2024
Anonim
Viisi toimintaohjelmaa, jotka voivat tulla seuraavaksi suureksi RTS: ksi - Pelit
Viisi toimintaohjelmaa, jotka voivat tulla seuraavaksi suureksi RTS: ksi - Pelit

Sisältö

Spin-offit ovat mielenkiintoinen peto. Jos sinulla on erittäin menestyksekäs franchising, on aina kiusaus yrittää maidon kuivua kuorimalla hahmosi täysin eri tyylilajiksi ja nähdä, jos he saavat vetoa.


Paljon aikaa, he putoavat tasaisesti (kuten Dizzy tunkeutua sisään Tetris alueella Panic Dizzy, kevyt aseohjattu piste- ja napsautus Pac Man 2...). Joskus he työskentelevät uskomattoman hyvin (Mario Kart, Mario Tennis, Mario & Luigi - Joo, Mario näyttää siltä, ​​että tämä on katettu).

Toimintapeli reaaliaikaisesta strategiasta on kuitenkin mielenkiintoinen peto, jonka studiot näyttävät innokkailta tutkimalla. Halo Wars osoitti, että voit ottaa suoraviivaisen FPS: n ja muuttaa sen kiillotetuksi ja yllättävän saatavilla olevaksi RTS: ksi, mutta samankaltaisia ​​nimikkeitä on ollut vähän.

Tämä poissaolo on sitäkin kiehtovampaa, koska monet toimintapelit näyttävät olevan täydellisiä ehdokkaita RTS-spin-off-hoitoon. Riippumatta siitä, johtuuko se nykyisistä loreista, esiohjelmoiduista yksiköistä tai havaitusta helppoudesta, jossa crossover voisi tapahtua, on aika, että joku teki uuden strategian franchising-tapauksen.


Älä pelkää - täällä on ajatellut sitä pitkään ja kovaan, joten sinun ei tarvitse.

Battlefield 1

Maailman sota tekee paluun pelaamiseen (täytyy ... välttää ... todellista maailman kommenttia ...), niin mikä on parempi tapa ajaa kiinnostuksen kohteena kuin RTS: llä, joka perustuu DICE: n franchisingin uusimpaan kunnioitettuun erään?

Jos pidät sitä hetken, kaikki kappaleet ovat jo paikallaan. Luokat kaikki kääntyvät täydellisesti valittaviksi ja päivitettäviksi yksiköiksi, joten leikkipaikka voi olla täynnä säiliöitä, lääkkeitä, lentäjiä ja ... hevosia.

Tehtävät voidaan kopioida suoraan FPS-kampanjan yksittäisistä War Stories -tilanteista ja mukauttaa niitä strategian tarkoituksiin. Ja kun uusi Battlefield 1 DLC putoaa tänä vuonna, siellä on vielä enemmän lihaa erottaa potentiaalisia tehtäviä.


Kaikki kertoi, että tämä voisi olla franchising-tappaja. Varma, Heroien yritys on ehkä tehnyt jotain samanlaista. Mutta onko sillä hevosia?

Ei, se ei.

Darksiders

Vigil Gamesin apokalyptisella hakkeroinnilla on kaikki reaaliaikaisen strategian edellyttämät elementit. Ajattele sitä. Toisella puolella on sota, Samael, Azrael ja Vulgrim. Toisaalta Abaddon, Uriel, Straga ja Charredin neuvosto.

On olemassa enkeleitä ja demoneja, jotka tekisivät erinomaiset maayksiköt. Lisäksi he kaikki ovat eri tavalla erilaisia ​​- massiivisesta Gholenista pienempään Swarmiin. Molempien osapuolten yksittäiset merkit voisivat toimia komentajana, jotka johtavat hyökkäykseen ja vapauttavat yliluonnolliset kykynsä tuhoamaan.

Sen myyttiseen luonteeseen perustuen ympäristö voidaan vetää taivaasta, helvetistä ja maasta, mikä mahdollistaa vankan ja monipuolisen kampanja-taistelujen sarjan. Ja vakuuttamalla Mark Hamill takaisin ääniin Watcher olisi oikea-aikainen siirto, kun hän palaa suurelle näytölle. Tämä on selvä voittaja.

DOOM

Se ei ehkä ole luonnollinen ehdokas RTS: lle, mutta DOOM varmasti on potentiaalia. Melko paljon kaikki vihollisen luokat voitaisiin siirtää monipuolisiin ja mielenkiintoisiin yksiköihin, kun taas pelin asettaminen Hellissä olisi varmasti ainutlaatuinen alue strategiapeleille.

Id Software -ohjelmiston uudelleenkäynnistyksen moninpeli-osa on se, missä kaikkein jännittävimmät ideat voitaisiin poistaa. Hack-moduulit, kuten "Scout", toimisivat täydellisesti, kun annat sinulle lyhyen katsauksen siitä, missä vihollisesi sijaitsee taistelukentällä, kun taas "Power Seeker" voidaan sovittaa osoittamaan pelaajat resursseihin auttamaan kampanjan kärjessä.

Tietenkin, mitä haluaisimme todella nähdä, ovat hyvät kaverit, jotka päivittävät yksikkönsä, jotta he voisivat murtautua demoneiksi, ennen kuin he lähettävät Mancubin parvin saapuvalle hellspawn-armeijalle.

Se olisi ihanaa.

Titanfall

Jos jokin peli on kypsä RTS-saalilla ryöstämiseen, se on Titanfall. Valtava valikoima vaihtelevia voimia sisältäviä mega-mechsejä olisi erityisen hyvä pelin ohjaajien taktisten kykyjen kanssa. Se sallii pelikentän, joka on täynnä peitettyä jalkaväkeä, uuvuttavaa joukkoa aseita ja a erä räjähdyksiä.

Vielä parempi, moninpeli-kartat tekisivät täydellisen perustan strategiselle kampanjalle, ja franchisingin melko hämärä tarina voidaan helposti käsitellä jotain paljon sulavampaa useissa tehtävissä.

Crossoverin pitäisi olla varovainen, ettei se mene liian pitkälle Dawn of WarAlueella, mutta jos kehitysjoukkue tarttui siihen, mitä he olivat hyviä - mielenkiintoisia, mielenkiintoisia yksiköitä, jotka kärsivät elävästä heckistä toisistaan ​​- niin tämä voisi tehdä yllättävän hyvän RTS: n.

sodan jumala

Mene tänne täällä. Kratos-ohjattu RTS on avoin, jota et todennäköisesti ole harkinnut. Kaukana sarjasta, joka on vain yksi mies jumalien koko panteonia vastaan, saatat muistaa, että Kratosilla on ollut osuutensa avusta matkan varrella.

Zeus valvoo luonnollisesti vihollisen ryhmittymää. Ei ole pulaa fantastisista jumalista ja eläimistä, jotka voisivat muodostaa vastakkaiset rivit. Medusa, Poseidon, Kraken? Kaikki elinkelpoiset valinnat. Upea, se on yksi puoli lukittu.

Liittoutunut ryhmittymä voisi koostua suuresta joukosta hahmoja, jotka seisoivat Kratosin kanssa ja auttoivat häntä koko matkan ajan. Cronos olisi hyvä lisä. Pidä kiinni, naarmu, että - Kratos viipaloi hänet auki. Hades tuntui tähtitaivaan, kyllä? No siihen asti, kunnes hän yritti repiä Kratosin sielun. Entä Gaia? Ei, se ei myöskään päättynyt liian hyvin. Aphrodite? Hän olisi hyvä ......

Joten näyttää siltä, ​​että liittolaisryhmä olisi Kratos ja Deimos.

Ja Deimos on kuollut.

Ei, jokainen idea ei ole kullattu voittaja, OK?

Millaisia ​​pelipelejä haluaisit nähdä kehrättynä RTS: ksi? Anna meille parhaat ehdotuksesi alla olevissa kommenteissa!