Veteran Castlevania Tuottaja Koji Igarashi Lehdet Konami

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Veteran Castlevania Tuottaja Koji Igarashi Lehdet Konami - Pelit
Veteran Castlevania Tuottaja Koji Igarashi Lehdet Konami - Pelit

Yli 20 vuoden jälkeen Castlevania sarja, näyttää siltä, ​​että Koji Igarashi lähtee Konamista. Hänen viimeinen päivä oli 15. maaliskuuta. Hän lähtee suunnitelmistaan ​​aloittaa oma itsenäinen studio.


Haastattelussa Polygonin kanssa:

"Olen päättänyt hajottaa omana, jotta voisin tehdä sellaisia ​​pelejä, joita haluan todella tehdä - samantyyppiset mielestäni menneiden pelieni fanit haluavat myös."

Igarashi liittyi ensin Konamiin ohjelmoijana vuonna 1990 ja hänen ensimmäinen Castlevania peli apulaisohjaajana ja ohjelmoijana oli klassinen Castlevania: yön sinfonia. Hän auttoi ohjaamaan sarjan klassiseen "Metroidvania" -tyyliin, jonka me kaikki saimme tietää ja rakastaa.

Igarashi jatkoi:

"Konamin jättäminen oli iso päätös, eikä kukaan otin kevyesti - olen viettänyt koko urani siellä, tehnyt monia ystäviä, ja minulla oli paljon hyviä mahdollisuuksia - mutta toivon, että kaikki pelaajat ja fanit, jotka ovat tukeneet minua menneisyydessä tulee minuun olemaan innoissani siitä, mitä tulee seuraavaksi.


Sarjan ohella 2D-tyyliin, joka oli ominaista Castlevania Vuosina 1997-2010 hän tuotti myös joitakin 3D-pelejä, kuten Castlevania: Tuomio ja Castlevania: Innottomuuden valitus.

Igarashin päätös jättää Konami aloittaakseen oman studionsa näyttää siltä, ​​että Keiji Inafune teki päätöksen, kun hän lähti Capcomista muodostaakseen oman studionsa tekemällä pelejä, jotka muistuttavat aikaisempia aikojaan.

Olen hieman innoissani siitä, että vanhojen koulujen Metroidvania-pelit tulevat ulos. Varjojen lordit 2 tuli ulos haaleaan vastaanottoon, joten jotkut klassikot Castlevania tyyppisiä pelejä julkaistaan ​​kuulostaa hyvältä. Toivotan onnea Koji Igarashille ja hänen uudelle studiolleen.


Tällä viikolla GDC: ssä Igarashi esittelee paneelin nimeltä "Siellä ja takaisin: Koji Igarashin Metroidvania Tale". Paneeli "tutkii hänen kokemuksiaan ja metodologiaaan luomalla joitakin suosituimmista ja vaikuttavimmista peleistä tyylilajissa viimeisten 15 vuoden aikana."