Viime viikolla katsoin viisi mielenkiintoista peliä, jotka tulivat PlayStation 4: een. Toivon, että ne olivat tarpeeksi, jotta olisit kiinnostunut tarttumaan kanssani seuraavien viiden ja ehkä sen jälkeen. Paras osa videopelien kirjoittamisesta on löytää loistavia nimikkeitä, pahin osa odottaa heitä lopulta vapauttamaan sen jälkeen, kun on oppinut kaiken niistä.
Nämä viisi ovat jälleen tunnettuja ja ehkä tuntemattomia nimikkeitä, jotka tulevat PS4: ään. Olen valinnut joitakin faneja suosikkeja sekä joitakin piilotettuja jalokiviä, jotka ovat nousseet tutkaani useammin kuin kerran. 2014 ja 2015 ovat varmasti PlayStation 4: n vuosia. Nämä pelit auttavat vahvistamaan mainetta.
SeuraavaEvil sisällä:
Shinji Mikami, joka nimettiin eloonjäämiskauhan tyylilajin isäksi, palaa jälleen siihen, mitä hän tekee parhaiten. Pelottelemalla meitä kuolemaan joidenkin kammottavien asetusten ja jopa pahempien vihollisten kanssa. Evil sisällä näyttää menevän selviytymisvihreän tyylilajin takaisin juurilleen, kun aseet ja ampumatarvikkeet olivat kauneimpien unelmiesi ja rukoustenne asioita. Sen sijaan juokseminen ja piilottaminen ovat selviytymisen välineitä täällä. Tämä on kaunis asia; tarvitsemme todella enemmän kauhuelämyksiä, jotka ovat pelottavia, ei pelkästään hyppää pelkoihin ja pull-the-trigger-as-fast-as-scareihin. Haluan pelätä kävelemässä taloni ympärillä valoilla, haluan olla peloissaan nukkumasta yöllä, koska pelkään pienen japanilaisen lapsen, joka seisoo sängyn lopussa. Haluan kauhua.
Pelaajat ottavat etsivä Sebastian Castellanosin roolin, kun hän päätyi hirvittävän murhan paikalle. Valitettavasti hyvä detektiivi on täällä töissä hieman enemmän kuin pelkkä psyko. Monsters ja maailma, joka on täynnä kuolemaa ja hajoamista, ovat mitä heräät; Sinulla oli parempi oppia selviytymään näistä julmuuksista melko nopeasti. Muuten saatat olla vain juuttunut lihan kaappiin kaikkien muiden elinten kanssa.
Wolfenstein: Uusi järjestys:
Soitin hiljattain Wolfenstein uudelleen; uudempi, joka valmistautuu tulevaan Wolfenstien: Uusi järjestys. Se ei pettynyt sitten, eikä se tule pettymään tulevaisuudessa, kun tämä uusi iterointi lopulta julkaistaan. Monet pelaajat ikääntyvät ja Wolfenstein sarja on nitoja ensimmäisen persoonan ampujan genren monille. Tämä tekee MachineGamesin tulevan pelin entistä tärkeämmäksi PlayStation 4: lle ja pelimaailmalle. Se luo myös mahdollisuuden sotkea kaikki voimakkaammat.
Uusi järjestys laittaa pelaajat takaisin OSA Agentin William B. B. Blazkowiczin kenkiin, kun hän ottaa natsien uhan. Tällä kertaa uhka on hieman isompi ... hyvin paljon suurempi. 1960-luvulla asetettu vaihtoehtoinen maailma, jossa natsien joukot saivat toisen maailmansodan, miehitysjoukot pääsevät nyt paljon isompiin aseisiin, kuten superaseisiin ja perävaunujen sekä kuvakaappausten, mechien näkökulmasta.
Phoenix-projekti:
Minulla on aina ollut pehmeä paikka JRPG: ille, mutta olen hyvin nirso niistä. Hanke Phoenix näyttää olevan oikeassa linjassa. Seos RPG: stä ja joukkueeseen perustuvasta RTS: stä, jossa on kehitystiimi, joka ulottuu Länsi- ja Itä-maailmaan. Peli rahoitettiin Kickstarterilla ja sen mukanaan tuoman hyvän määrän ansiosta se julkaistaan PlayStation 4: ssä.
Yhden pelaajan kokemus on toinen ominaisuus, joka vetosi minut, niin paljon kuin rakastan moninpeliä, uskon, että yhden pelaajan painopisteellä on enemmän tunnetta ja upottamista siihen.
Hanke Phoenix on fantastinen-aiheinen peli, jossa on reaaliaikaisia strategiaelementtejä yhdistettynä perinteisiin JRPG-malleihin. Kuulostaa jo uskomattomalta. Kehittäjät ovat lupaavia rikas fantasiamaailma, syvä tarina, japanilaisten hahmojen mallit, ikimuistoinen valettu ja oma bändin sankareita. Dynaaminen, nestemäinen ja virtaviivainen taistelu auttaa siirtämään painopistettä tarinasta toimintaan helposti. Tämä on yksi jota odotan innokkaasti ja odotan.
H-Hour: Maailman eliitti:
Vanhempien veljeni ja heidän ystävänsä ansiosta vietin enemmän lapsuuteni pelaamalla SOCOM pelejä kuin minä Grand Theft Auto tai Pokemon, jopa. Tämä tosiasia on johtanut minut ampumalajityyppiin vuosi toisensa jälkeen, ja kolmansien henkilöiden ampuja on tehty pehmeällä paikalla oikein. H-Hour: Maailman eliitti on henkinen seuraaja SOCOM sarja ja yksi en voi odottaa, odotan riviä tämän pelin suhteen, mitä en koskaan tee missään pelissä tai järjestelmässä.
Taktinen, tiimipohjainen, sotilaallinen ampuja, jolla on kolmannen henkilön keskittyminen, tuo pelaajat takaisin realistiseen kokemukseen konsoleista. Peli on innoittamana reaalimaailman tapahtumista, vaikka monet pelit ovatkin SOCOM devsilla on aina ollut taitoa tallentaa tällaisia kokemuksia palkittuihin peleihin. Se auttaa, että suurin osa kehittäjistä on entisiä sotilaita ja erityisiä oppaita. Nämä miehet tietävät, mitä he tekevät, kun kyseessä on realistinen sodankäynti.
SOMA:
Selviytymishorror genre on yksi pelialan kaikkein epävarmimmista lajityypeistä. Se voidaan tehdä joko erittäin oikein tai väärin; viime aikoina se on ollut jälkimmäinen useammin kuin ei. SOMA näyttää tekevän oikein. Frictional Games ei ole muukalaisia upeaan kauhukokemukseen - he loivat Amnesia ja penumbra sarjan jälkeen. SOMA on kuitenkin hieman salaperäinen.
Olemme nähneet vain muutamia teaser-perävaunuja, joissa kaikissa on korkean teknologian laitos romahtamisreunassa; PATHOS-2-tutkimuslaitos on asetus, kone on vihollinen. Nämä koneet ottavat ihmisen ominaisuuksia, eivätkä ne ole kovin ystävällisiä. Frictional Games on todennut, että ”kohtaat useita outoja olentoja, jokainen teeman osa-alueen suoritusmuoto”.
Nämä ovat vain viisi yksinkertaista peliä, jotka tulevat rakkaaseen Sony next-gen -konsoliin. Valitettavasti nyt, kun tiedämme niistä, meidän on odotettava niitä. Tämä antaa meille paljon aikaa oppia kaikkea, mitä voimme tehdä ins-outista ja muodostaa joitakin uusia mielipiteitä, kunnes ne julkaistaan virallisesti.
Ensi viikolla minulla on vielä viisi, ehkä en edes hämmentää tätä seuraavaa sarjaa. Jos sinulla on omat tulevat PS4-pelit, joiden mielestä minun pitäisi tarkistaa, kerro minulle kommenteistani. Etsin aina uusia pelikokemuksia.