Virallisen uutisosaston mukaan Viisi yötä Freddyn 4Scott Cawthon harkitsee, ettei se vapauta sitä, mikä on pelin lopussa löydetyssä ruudussa. Samassa lehdistötiedotteessa Scott ilmoitti, että 31.10 Viisi yötä Freddyn 4 julkaistaan edelleen, mutta on olemassa kaksi suurta muutosta.
Ensinnäkin DLC ei ole enää maksettu DLC, koska fanit uskoivat. Sen sijaan se tulee osana säännöllistä pelin päivitystä versioon 1.1. Tämä päivitys sisältää uutta sisältöä lisävalikossa, mukaan lukien: huijausvalikko, haaste-valikko ja uusi minipeli, joka tarjoaa vauhtia haastamistiloja toistettaessa.
Toiseksi DLC ei paljasta, mikä on surullisen ruudun sisällä pelissä. Vaikka fanit ovat odottaneet tulevaa DLC: tä juuri tästä syystä, Scott tuntuu siltä, että olisi parasta jättää lopullinen epäselvä. Hänen omalla sanallaan:
Tiedäthän, että kun julkaistin ensimmäisen pelin yli vuosi sitten, olin hämmästynyt siitä, kuinka nopeasti jokainen löysi jokaisen oppia ja tarinaa. Sama tapahtui myös osan 2 kanssa, fanit ja youtubers kaivasivat ja löysivät kaiken. Game Theory teki uskomattoman videon osasta 2; saada lähes kaikki oikein. Sitten osa 3 tuli ulos, ja jälleen kerran yhteisö paljasti tarinan. Näytti siltä, ettei mikään voinut piilottaa!
Mutta sitten vapautin osan 4 ja jotenkin .... kukaan, ei yksi henkilö, löytänyt kappaletta. Tarina on täysin piilossa. Luulen, että useimmat ihmiset olettavat, että täytin tämän pelin satunnaisilla pääsiäismunilla tällä kertaa. En. Mitä laatikossa on? Se on kappaletta koottu. Suurempi kysymys on - voisiko yhteisö hyväksyä sen näin? Se tosiasia, että kappaleet ovat pysyneet tällä kertaa vaikeaselkoisina, törmäävät minuun uskomattomiksi ja erityisiksi, sopiviksi johtopäätöksi, ja siksi olen päättänyt, että ehkä jotkut asiat jäävät parhaiten unohtumaan ikuisesti.
Fanit pääsivät nopeasti kommentoimaan, kerjäämällä Scottia vapauttamaan laatikon sisällön. Kuitenkin ilman yhden tuulettimen teoriaa, joka on lähellä todellista vastausta, saatamme joutua tuomitsemaan koskaan. Nykyään useat fanit ovat haastaneet Scottin vapauttamaan laatikon sisällön jos he pystyvät selvittämään, mikä on todellinen tarina FNAF 4 on. Tässä vaiheessa Scott ei ole vielä vastannut näihin haasteisiin.
Vaikka en ole koskaan soittanut Viisi yötä Freddyssä itse pelit, olen aina ollut kiinnostunut pelin ympärillä olevista fani-teorioista. Itse asiassa se johtui siitä FNAF sillä on niin kieroutunut ja hyvin piilotettu lore, jonka lisäsin luetteloon suosikkipeleistä tarinankerrontaa ja oppia varten. Minun pelaajat haluavat todella tietää laatikon merkityksen, mutta fiktion tekijä, joka on osa minua, tuntuu siltä, että Scott voisi olla oikeassa. Jos loppu jää epäselväksi, se voisi olla yksi suurista goottilaisista tarinoista 21. vuosisadalla, ja surullisen pizzerian totuuden antaminen saattaa vain pilata sen.
Mitä te tyypit olette mieltä? Tuntuuko sinusta tuntuu, että pelaajat joutuvat repimään, koska heiltä evätään todellinen loppu? Onko peli päättymässä niin kuin se on täydellinen goottilainen tarina? Jätä mielipiteesi alla oleviin kommenttien osioon!