Viisi Sleeper Hits viime vuosikymmenestä

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Viisi Sleeper Hits viime vuosikymmenestä - Pelit
Viisi Sleeper Hits viime vuosikymmenestä - Pelit

Sisältö

Joka vuosi on julkaistu paljon videopelejä. Jotkut tapaavat kriittistä suosiota, tulevat franchising- ja spawn-jatkoiksi, kun taas jotkut putoavat halkeamien läpi.


Katsotaanpa joitakin pelejä, jotka vaikuttivat pienempään mittakaavaan.

5) Hiton varjot

Liian monta peliä tänään seuraa pimeää ja terävää sävyä. Kun tämä tyyli toimii, se toimii hyvin. Pelit, jotka eivät ota itseään vakavasti, ovat kuitenkin seikkailuja.

Häpeän varjot julkaisi kehittäjä Suda 51, studio, jolla on kokemusta outo, mutta hauska, toiminta-pelejä. pahuksen oli tarina Garcia Hotspurista, joka kulkee helvetin syvyydestä saadakseen tyttöystävänsä takaisin.

Se on villi ratsastus, joka on täynnä paljon sukupuolta ja peniksen vitsejä kaikki varmistaen, että helvetin ja kuoleman aihe ei ole hauduttaminen. Itse tuote otti paljon pelityyliä Resident Evil 4 ja vaikka se ei ollut kriittinen menestys, kerättiin edelleen kultti seuraavaksi.


4) Bulletstorm

Pitkän työpäivän jälkeen on hyvä tulla kotiin ja rentoutua. Jotkut ihmiset lukevat, toiset käyttävät ja muutamia pelaavia mielettömiä ampujia.

Luotimyrsky on äärimmäisen ylivoimainen ampuja Gears of War kehittäjä Epic Games. Se tähdentää sotilaan nimeltä Grayson Hunt, jonka tehtävänä on ottaa jonkun pois jotain ... toiminta on todellinen tähti täällä.

Graysonilla on ässänsä hihassaan, että hän käyttää energiahyppyä. Käyttämällä sitä hän voi kiinnittyä mihin tahansa esineeseen tai viholliseen ja heittää tai slamata heidät maahan. Tämän kyvyn käyttäminen ja tummien dudeiden lyöminen maahan tai räjäyttäminen ilmaan on hauskaa. Harmi Luotimyrsky unohdettiin.


3) Yksilöllisyys

Innovaatio voi tehdä pelin tai rikkoa sen. Joskus se tarttuu julkiseen silmään Super Mario Galaxy, ja joskus ei niin paljon.

omituisuus on ensimmäinen henkilö, jonka Raven Software on kehittänyt. Voit ottaa kapteeni Nathaniel Renkon hallintaan, kun hän käyttää voimakäsineitä, jotka pystyvät kääntymään takaisin tai siirtymään eteenpäin.

Pelit ovat aikaisemmin käyttäneet aikamatkaa tärkeimpänä mekaanikkona Persian prinssi: Times Sands of Times mutta omituisuus sisällytti sen hauska pulmapeli-asetukseen, jossa sinun pitäisi ikääntyä esineitä, jolloin ne murenevat, jotta sallit kulkua, tai kääntyä takaisin katkenneisiin siltoihin, jolloin ne sopivat ylittämään. omituisuus luultavasti toimisi paremmin nykypäivän markkinoilla, kun enemmän ainutlaatuista tyyliä Indie kehitti pelejä.

2) Enslaved: Odyssey länteen

Enslaved menee historiaan parhaaksi peliksi, jota kukaan ei pelannut. Tällaisella pakottavalla tarinalla ja tiukalla taistelujärjestelmällä se on käytännössä kerjäämässä remasteroitua julkaisua.

Se tapahtuu kaukana tulevaisuudessa, jossa koneet ovat ottaneet maailman. Päähenkilö, Monkey saa sidoksen runaway-tyttöyn nimeltä Trip vastaan ​​hänen tahtonsa. Hän lupaa hänelle vapauden, jos hän saattaisi hänet tiettyyn paikkaan.

Leikatut kohtaukset yhdessä ääni- ja kasvojen animaatioiden kanssa olivat niin hienovaraisia ​​mutta tehokkaita esityksissään, on vaikea uskoa Enslaved meni suurelta osin huomaamatta. Koska elämme uudelleenkäynnistyksen aikakaudella, useimmat heistä ovat ei-toivottuja, Enslaved ansaitsee toisen mahdollisuuden.

1) X-Men alkuperä: Wolverine The Game

X-Men alkuperä: Wolverine Peli on viimeisimmässä muistissa paras elokuvan sitominen. Se on niin hyvä, että se voittaa elokuvan.

Mieletön toiminta ja hemmottelu ovat tässä avainasemassa Ahma peli, kun otat hallinnan suositussa X-Men-mutantissa ja viipaloidessasi minkä tahansa vihollisen matkalla. Vaikka sillä on sama nimi kuin vuoden 2009 elokuvalla, sillä on hyvin vähän tekemistä sen kanssa ja laajenee Wolverinen alkuperää. Hack n 'slash-pelit ovat kuoleva rotu ja Ahma on ehkä ollut yksi hienoimmista. Tämä peli on sellainen adrenaliini, joka tuntuu pysähtymättömältä.

Hollywoodissa on pitkä lista nukkuja osuvista elokuvista, jotka ajan mittaan saavat tarpeeksi huomiota, jotta massat tunnistaisivat. Jopa 14 vuoden kuluttua saamme Zoolander-jatkoa, ja tämä elokuva oli varmasti nukkuja. Nämä pelit ja monet muut voisivat tavata saman kohtalon.