Joka perjantai #flashbackFridayn kunniaksi (kyllä, menin sinne) aion tarkastella taaksepäin klassista peliä, jolla oli joko syvällinen vaikutus peliuraani tai vaikuttanut teollisuuteen jollakin tavalla. Olkaamme selkeitä, en tule tarkastelemaan näitä pelejä, vaan pikemminkin ilmaisen, miten muistan ne verrattuna siihen, miten tunnen heistä nyt sen jälkeen, kun olen toistanut ne uudelleen.
Tällä viikolla päätin yhdistää rakkauteni pelaamiseen intohimoisesti musiikkiin ja puhua kaikkien suosikkiretkistä taistelevasta koirasta, PaRappa Rapper.
PaRappa Rapper on rytmipohjainen peli, joka alun perin tuli PlayStation 1: lle takaisin vuoden 1996 loistavassa vuodessa. PaRappa pyrkii olemaan maailman suurin "hip hop-sankari", samalla kun hän voitti rakkaan kukkaystävänsä Sunny Funnyn sydämen.
Niinpä lähinnä tarina kertoo koirasta, joka yrittää voittaa kukkien rakkauden eri hip-hop-taistelujen kautta. Okei, joten tarinassa on kenties joitakin tontinreikiä, mutta tarinan rytmipeli on kuin Donald Trump, joka yrittää olla tekemättä huijausta itsestään, se voi tapahtua, mutta ei todennäköisesti.
Minun on myönnettävä, että tämä on yksi ensimmäisistä peleistä, joita muistan PS1-pelissä (ehdottomasti ensimmäinen rytmipeli, jota olin koskaan soittanut), ja olin täysin innostunut lähes kaikesta siitä. Silmätön visuaalinen kuva, yksinkertainen mutta haastava taso ja tietenkin uskomaton ääniraita.
Niinpä tämä genre-uraauurtava peli kestää aikaa?
Kyllä ja ei.
Aloitetaan kyllä. PaRappa Rapper on edelleen hämmästyttävä peli, joka perustuu pelkästään soundtrackiin. Se on helposti yksi suosikkini videopelien ääniraidoista (ja se on myös melko korkea monien muidenkin kanssa) ja kappaleet ovat yhtä tarttuvia ja tarttuvia kuin lähes 20 vuotta sitten. Rytmin naulaaminen niin, että laulu ei ohita voittoa, on yhtä tyydyttävä kuin se sitten oli.Säveltäjä Masaya Matsuura otti todella erityistä huolta, jotta jokainen kappale olisi mahdollisimman ainutlaatuinen ja hauska. Laulut ovat niin hyviä, koska ne edustavat niiden takana olevia merkkejä niin uskomattoman hyvin. Se antaa uskottavuuden ja tarkoituksen tuntua todella räppäämällä kakun tai oppimisen aikana.
Valitettavasti minulle tämä on, kun nostalgia-suojalasit irtoavat, ja aloin todella nähdä tämän pelin olemassa olevat puutteet.
Versioissani (en ole varma, tapahtuiko tämä kaikille), milloin tahansa, kun olisin keskeyttänyt pelin, kävelen pois ja tullut takaisin, minun olisi käynnistettävä taso alusta alkaen, joka osoittautui melko ärsyttäväksi. Visualit, vaikkakin ehdottomasti ainutlaatuiset ja miellyttävät, eivät todellakaan ikääntyneet hyvin ja alkoivat näyttää pop-up-kirjasta, joka meni pahaksi nopeasti.
Pelattavuus ei ole yhtä haastavaa kuin muistan sen, ja jos olet hyvä, voit voittaa pelin noin 40 minuutissa.
PaRappa Rapper on kaukana huonosta pelistä, ja se kannattaa ehdottomasti pelata kaikille, jotka eivät ole koskaan ottaneet sitä vastaan. Valitettavasti innokas fani kun olin nuorempi, tämä otsikko on siirtynyt siitä, mitä muistan olevan loistava peli, joka on vain hyvä ääniraita.