Sisältö
- Alitajuntaan
- Moottorin taitojen ja reaktioaikojen parantaminen
- Tuo taiteilija lapsille
- On innostettu tekemään videopelejä
- Entä vammaiset lapset?
- Videopelit auttavat lapsiamme
Videopelit ovat jo pitkään olleet kiistanaiheita siitä, ovatko ne hyödyllisiä vai yksinkertaisesti vain ajanhukkaa, joka syö jokaisen aivot. Vaikka videopelien sovellukset ovat helppoja olettaa, ne eivät ole vain mieletöntä viihdettä, mutta ne auttavat lapsia.
Tässä muutamia tapoja, joilla videopelien sovellukset auttavat pikkulapsia.
Alitajuntaan
Mielemme ottavat jatkuvasti tietoa, joka toinen sekuntia heräämispäivästä. Suurimman osan ajasta emme edes ymmärrä tätä, ellei suoraan ajattele tiettyä aihetta. Koko päivän ajan me kaikki teemme asioita, joita emme ymmärrä. Esimerkiksi olen usein kertonut, että puhun hiljaa sanoilla, joita kirjoitan kirjoittamatta huomaamatta. Muina aikoina voisin tehdä ilmeitä ymmärtämättä sitä, varsinkin jos olen muuten hajamielinen.
Jos pystymme tietämättään tekemään erilaisia toimia, on sama sanottavaa oppimisen osalta. Joten kun pelaat videopelejä, on helppo oppia kiinnittämään huomiota pieniin yksityiskohtiin.
Lapsena olen oppinut pelaamaan videopelejä, että jos haluan tietyn kohteen, joka maksaa rahaa, minun täytyy säästää sitä. Tämä tarkoittaa sitä, että jos olisin lapsi, jos halusin tietyn pelin, lelun tai mitä tahansa, olen aina säästänyt sen, koska vastustan menoja tarpeettomasti. En tiennyt silloin, kun se oli videopelejä, jotka opettivat minua, mutta he tekivät.
Oppiminen jotakin alitajuisesti ei ehkä tule ilmeiseksi aluksi, mutta ajan myötä tapana alkaa liukua jokapäiväiseen elämään. Ihmisen mieli on äärimmäisen voimakas asia, joka kykenee uskomattomiin feats. Kun mielessä on tällainen kyky, oppimisen mahdollisuudet ovat lukemattomia. Mutta mitä lapset oppivat, riippuu siitä, mitä he pelaavat.
Moottorin taitojen ja reaktioaikojen parantaminen
Videopelien pelaaminen koostuu käsien jatkuvasta käytöstä. Pienet lapset ovat yhä nuoressa iässä tarttumassa moottoriajoneuvojen käyttämiseen. Näiden taitojen parantamiseksi heidän on käytettävä käsiään eri tavoin.
Jos lapsi on kiinnostunut videopeleistä, ei ole mitään parempaa auttaakseen parantamaan motorisia taitoja. Kun pelaat tabletin tai matkapuhelimen käsittelystä pelin hallintalaitteisiin, pelaaminen ohjaa käsittelyn taidot. Käytännön myötä parannukset ja erilaiset pelit tulevat erilaisiksi.
Se ei ole vain lapsen moottoritaitoja, vaan niiden reaktioaika. Monet pelit vaativat toimimaan nopeasti tai reagoimaan nopeasti jotain näytöllä. Vaikka lasten reaktioaika ei ole missään vaiheessa yhtä korkea kuin aikuisen, ajan myötä se paranee nopeasti.
Lapsena ja teini-ikäisenä soitin paljon nopeatempoisia pelejä, jotka vaativat erittäin nopeita reaktioita. Lopulta näiden pelien nopeus tuli juuri luonnolliseksi, samoin kuin kykeni reagoida johonkin. Yhdessä tapauksessa ystäväni katsoi minua pelaamassa Quake 3 Arena.
Näin vihollisen ja ammuttiin heti heitä vastaan. Ystäväni ei ollut edes havainnut vihollista, koska hänen reaktioaikansa oli hitaampi kuin minun, joten se näytti siltä, että ammuin läpi seinän. Tällaisen nopean reaktioajan käyttö ei välttämättä ole heti ilmeistä, mutta se on erityisesti aikuisikäisillä, kun haluaa ajaa.
Mitä aikaisemmin nämä taidot otetaan käyttöön, sitä nopeammin ne paranevat. Mitä nopeammin he parantavat, lapsen ja lukijan lapset ovat heidän kohtaamiaan haasteita ikääntyessään.
Tuo taiteilija lapsille
Taide on yksi videopelien ja niiden kehittämisen tärkeimmistä näkökohdista. Kaikki näytöllä näkyvä taide on taidemuoto. Hyvin usein videopelit inspiroivat lapsia piirtämään tai maalimaan suosikkihahmojaan. Tämä voi sitten muuttua lahjakkuudeksi, joka jatkuu koko elämänsä ajan.
Joitakin edistyksellisiä töitä videopelialalla taiteilijoina. Sinun tarvitsee vain katsoa videopelien kehittäjien Twittereitä nähdäksesi kaikenikäisten taiteilijoiden luoman upean fanitaiteen. Tämä on vain yksi paikka löytää miljoonia videopelien taideteoksia.
Se ei ole vain maalauksia tai piirustuksia, mutta lopulta lapsi voisi kiinnostaa 3D-mallinnuksen oppimista käyttämällä Blenderin tai 3D Studio Maxin kaltaisia. Tällaisen taidon saaminen voi myöhemmin kehittyä mihinkään moniin eri aikuisten uriin.
On innostettu tekemään videopelejä
Jokaisella, joka pelaa videopelejä, on erityisiä pelejä, joita heillä on hyvä muisto - joskus siihen pisteeseen, että pelien kehittäjät voivat innostaa heitä haluamaan itse videopelien kehittäjiksi. Ei ole parempaa aikaa aloittaa kiinnostus pelien kehittämiseen kuin lapsi.
Vaikka on yksi elämäni pitkistä tavoitteista luoda videopeli, ei ollut niin helppoa aloittaa, kun olin lapsi sellaisena kuin se on nyt. Tässä päivässä ja iässä on niin paljon mahtavia ja helppokäyttöisiä pelimoottoreita, jotka ovat täydellisiä auttamaan lapsia aloittamaan.
On olemassa perusmoottoreita, kuten Game Guru, RPG Maker ja Game Maker. Vaihtoehtoisesti on paljon videopelieditoreja Legend of Grimrock jonka avulla voit luoda omia tasojasi sekä lisätä omia ideoita ja luomuksia. Ei ole parempaa paikkaa aloittaa kuin mitä tahansa edellä mainituista. Ennen kaikkea he eivät myöskään maksa omaisuutta.
Jotkut videopelialan tuottavimmista kehittäjistä ja ohjelmoijista aloittivat matkansa videopelien kehittämiseen hyvin nuorena. Esimerkkejä tästä olisi amerikkalainen McGee, John Romero ja John Carmack.
Kaikki kolme edellä mainittua alan titaania ovat olleet osa suurimpia videopelien historiaa. Jos lapsesi haluaa näyttää tällaista kiinnostusta ja intohimoa videopeleihin ja niiden kehittäjiin, myös he voisivat myöhemmin tulla menestyksekkääksi.
Entä vammaiset lapset?
Videopelit ovat yhtä hyödyllisiä vammaisille lapsille kuin ne, jotka eivät. Lapset, joilla on oppimisvaikeuksia ja jopa autismi, voivat oppia videopeleistä, se vain riippuu heidän kiinnostustasostaan. Nelivuotias poikani, jolle on diagnosoitu autismi, on poikkeuksellisen kiinnostunut videopeleistä.
Kun hän oli nuorempi, hänestä tuli erittäin kiinnostunut yhdestä tietystä pelistä. Vaikka hän ei voinut pelata itseään, hän istui usein polvillani, kun soitin. Muutamassa päivässä hän oli muistanut kaikki pelin tasot täydellisesti. Jos tekisin yhden virheen milloin tahansa, hän olisi järkyttynyt.
Kolmen vuoden ikäisenä (tuolloin), jolla autismi voi oppia kahdeksan suurta tasoa, on uskomaton piirre. Se ei vain parantanut hänen kykyään muistaa, vaan se kannusti häntä vuorovaikutukseen. Hän tajusi tapoja kommunikoida siitä, mitä hän halusi puhuessaan.
Tämä johti myöhemmin siihen, kun hän käytti tätä tapaa kommunikoida kaiken muun kanssa. Koska aika ja pelaaminen poikani kanssa on jatkunut, hän on löytänyt monia tapoja kommunikoida kanssani. Joskus se tapahtuu toimien kautta, toisinaan se tapahtuu äänen tai kasvojen ilmentymien kautta.
Ei ole kiistetty, että hänen kiinnostuksensa videopeleihin ja niiden pelaaminen kanssani on auttanut häntä viestinnässä. Vaikka kaikilla autistisilla lapsilla ei ole samoja tuloksia kuin videopeleissä, poikani eteneminen minun kanssani pelaamisen vuoksi on kiistaton.
Videopelit auttavat lapsiamme
Videopelit voivat auttaa lapsia monin eri tavoin. Mainitsemani ovat vain muutamia - ja niitä, joita ei aina ajatella. Olen pelannut videopelejä kolmen vuoden iästä lähtien. Ja nyt, kaksikymmentäseitsemän, kirjoitan videopelien verkkosivustolle siitä, mitä olen intohimoisesti. Puhumattakaan siitä, että olen vapaaehtoisesti pyrkivä videopelien kehittäjä.
Ei liian nuhjuinen sellaiselle henkilölle, joka vietti suuren osan elämästään käsin toimivan ohjaimen kanssa tuijottaen näyttöä? Toki videopelit ovat jo pitkään osoittaneet heille sormia yrittäessään syyttää heitä erilaisista asioista. Ainoa asia, jota media ei koskaan kata, on kuitenkin videopelien positiivinen ja miten he voivat auttaa ihmisiä - varsinkin pikkulapsemme.