Mikä on kääntymättömästä ja pilkkaavasta vetoamisesta? Ulkopuolelta

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 20 Huhtikuu 2024
Anonim
Mikä on kääntymättömästä ja pilkkaavasta vetoamisesta? Ulkopuolelta - Pelit
Mikä on kääntymättömästä ja pilkkaavasta vetoamisesta? Ulkopuolelta - Pelit

Sisältö

Jos on yksi lajityyppi, joka on tänä päivänä höyryssä Steamissa, se on selviytyminen. On olemassa monia, jotka ovat vain huonoja, mutta on olemassa niitä, jotka erottuvat pelinsa ansiosta aidosti hyviksi. Yksi tällainen peli on älykkäästi pukeutuneita pelejä, joissa voit pelata vapaasti Kääntämättä. Katsotaanpa, mitä tekee tästä selviytymispelistä niin houkutteleva kuin toiset.


Se on erilainen

Ensi silmäyksellä, kääntämättä näyttää olevan toinen pikseloitu selviytyminen Minecraft wannabe. Kun pääset peliin, käy kuitenkin ilmi, kuinka kovasti kehittäjä on yrittänyt erottaa sen muista peleistä. Aluksi kartat eivät ole muodollisesti luotuja.

Kaikki kartat ovat käsityönä asetetuilla paikoilla, yhteensä neljä. Jokainen sijainti on hyvin erilainen kuin toinen. Niiden koko, paikkakunnat ja biomit ovat vaihtelevia, ja ne tarjoavat ainutlaatuisen kokemuksen.

Valitsemasi kartan mukaan alueet vaihtelevat.

Esimerkiksi PEI-kartassa on Alcatrazin kaltaisia ​​vankeja saaria, kun taas Venäjän kartta sisältää sotilastukikohtia ja siiloja. Karttojen asettaminen saattaa kuulostaa pelin toistuvalta, mutta ei. Kartat ovat suuria ja kestävät täysin aikaa.


Sen lisäksi, että kohteet, joita löydät huuhtelun aikana ja zombien pudottamat kohteet, syntyy satunnaisesti. Vaikka tutkit aluetta, jossa olit aiemmin, kohteet ovat aina erilaisia ​​ja niissä on erilaisia ​​harvinaisuuksia. Et koskaan tiedä, mitä löydät joka kerta, kun kirjoitat alueelle.

Erilaisilla ja vaihtelevilla kartoilla ja satunnaisella tuotannolla on aina jotain uutta. Karttojen leikkauskoko antaa runsaasti etsintää, joka vie tuntia ennen kuin menetät pois. kääntämättä lähestymistapa on erilainen ja se toimii todella hyvin.

Vankka taistelu zombie tappaa hauskaa

Taistelu vuonna kääntämättä on perus, mutta silti kiinteä. Melee-taistelu on tapaus, jossa osuma ja paluu. Taistelu on enemmän keppiä etäisyydeltä tai läheltä ja henkilökohtaisesti haulikon räjähdyksellä. Zombit AI on myös yksinkertainen, mutta se ei tarkoita, etteivät ne ole vaarallisia.


Aluksi minusta tuli liian varma siitä, että pystyn lähettämään ne helposti keulalla. Rakennuksen tutkimisessa tuli kuitenkin huomata, kun olin poissa vartijasta ja tarttuin nopeasti terveyteni 50 prosenttiin.

Se tuntui siltä kuin Dead Land of the Deadissa, jossa kaveri on puremassa, kun se hankkii tarvikkeita.

Kun täysikuu lähestyy, zombit alkavat muuttua. Jos olet valmistautumaton tänä aikana, sinulla on suuria vaikeuksia selviytyä.

Minulla on ollut enemmän kuin muutama läheinen puhelu täysikuun aikana. Se tekee paljon intensiivisemmäksi ja todella lisää kauhua peliin.

Taistelu on todella hyvin tehty, vaikka se on perusasioita. Se on todella kiillotettu ja osumatunnistus on paikalla. Zombit voivat olla typeriä, mutta ne eivät ole vieläkään vieläkään vaarallisia. Täysikuun tapahtumasta on mahtava kosketus, joka ravistaa asioita.

Harjoitus tekee mestarin

Kun edistyt pelin läpi, saat kokemusta, kun suoritat tiettyjä tehtäviä. Tehtäviin kuuluu zombien tappaminen, puiden leikkaaminen, ruokinta ja muut. Sitten voit sijoittaa kokemuspisteesi haluamallasi tavalla.

Yhteensä taitopuita on kolme, loukkaavaa, puolustavaa ja tukea. Esimerkki taidoista olisi käsityönä; voit käsitellä monimutkaisempia kohteita. Ja sydän, jonka avulla voit ajaa pidemmälle ennen väsymistä ja palauttaa kestävyyttä nopeammin.

Jokainen taitotaso vaatii tietyn määrän kokemusta kasvaa. Päättää, mitkä taidot ovat tärkeimpiä, riippuu pelityylistäsi ja siitä, mitä haluat tehdä. Kuten monet muutkin pelin näkökohdat, kääntämättätaitojärjestelmä on yksinkertainen, mutta tehokas.

Sinun täytyy olla huomaavainen siitä, miten käytät kokemuspisteitäsi, sillä taitojen päivittäminen satunnaisesti voisi myöhemmin olla jotain, jonka pahoititte. Et koskaan tiedä, milloin sinun on ehkä lisättävä tiettyä taitoa.

Kunnollinen käsityöjärjestelmä

Käsityöjärjestelmä kääntämättä on täysin toimiva, mutta se on ylivoimaisesti pelin heikoin ominaisuus tässä kehitysvaiheessa. Käsityönäyttö tarvitsee kunnostusta. Jokainen kohde vie liian paljon ruutua, ja usein on vaikea kertoa, mikä kohde on, ellet luki tekstiä.

Se on turhauttavaa, kun sinun täytyy selata suuria määriä kohteita, jotta saat tietää, mitä haluat käsitellä haluamasi kohteen. Vaikka tämä ei ole pelkästään ongelma pelin asiantuntijoille, aloittelijoille se on raivostuttavaa. Opetusohjelma ei myöskään mene lähelle riittävää yksityiskohtaa käsiteltäessä.

Heikoin osa käsityönä on jonkinlaisen linnoituksen tai asunnon rakentaminen. Et voi vain rakentaa mihinkään litteän maaston vaatimuksen vuoksi. Jos yrität rakentaa huolimattomaan maahan, lattia ei aseta kunnolla, jolloin tarvittavat komponentit on mahdotonta sijoittaa.

Työkalu maiseman säätämiseen olisi suuresti tervetullutta, sillä se antaisi pelaajille mahdollisuuden rakentaa lähes kaikkialla. Huolimatta ongelmista käsityö- ja rakennustöissä, ne ovat edelleen erittäin tehokkaita ja tekevät työtä, jonka he haluavat. Älä vain odota rakentavansa massiivista Fort Knoxia yhdessä istunnossa.

Modit tuovat lähes ääretön määrä pelattavaa

kääntämättä julkaistiin Early Accessissa yli kaksi vuotta sitten. Steam-työpajan ja pelin integroinnin ansiosta modderit ovat olleet kiireisiä luomaan sisältöä. Niin paljon, se on itse asiassa melko naurettavaa. Työpajalla on tällä hetkellä yli 6 000 karttaa, 7 000 kappaletta, 100 ajoneuvoa ja tonnia kielenkäyttöä.

Kaikki modit on helppo asentaa Steam Workshopin ansiosta. Se on tapa ladata haluamasi ja asentaa ne automaattisesti, ja ne ovat valmiita pelaamaan. Kaikkien karttojen ja kohteiden kanssa on aina jotain uutta peliin.

Zombie-selviytymisen antelias anto

kääntämättä huolimatta siitä, että hän on Early Accessissa, se on loistava peli, joka on täysin pelattavissa. Kartat antavat runsaasti lajikkeita, satunnainen tuotemerkki tekee hauskanpidon, taistelu on vankka ja modit antavat käytännössä loputtoman pelin.

Kyllä, käsityöjärjestelmä tarvitsee vielä jonkin verran työtä, mutta sen lisäksi on vain vähän arvosteltavaa. Odota vain, että moninpeli on ... sanotaan, Päivä Z vihamielisyydessä. On olemassa paljon pelejä, jotka sinun täytyy ostaa ennen kuin voit pelata ja ne ovat paljon pahempia.

kääntämättä on täysin vapaa pelaamaan. On valinnainen yhden kerran 4,99 euron tilausmaksu, joka avaa useita ominaisuuksia. Ilman sitä pelaaminen ei muuta tapaa, jolla koet pelin, ja se on hyvin antelias kokemus.

kääntämättä on saatavilla pelattavaksi ilmaiseksi Steamissa.