FNAF & paksusuolen; Sisar sijainti lopulta tarjoaa enemmän kuin vain toistuvia hypätä pelottaa

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 2 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
FNAF & paksusuolen; Sisar sijainti lopulta tarjoaa enemmän kuin vain toistuvia hypätä pelottaa - Pelit
FNAF & paksusuolen; Sisar sijainti lopulta tarjoaa enemmän kuin vain toistuvia hypätä pelottaa - Pelit

Sisältö

Huolimattoman jälkeen Viisi yötä Freddyn maailmassa Steamin takana oli ilmainen lataus kehittäjän verkkosivuston kautta, oli epäselvää, mitä tarkalleen tulevaisuudessa tämä sarja hakee.


Ainoa todellinen varmuus oli, että huolimatta siitä, mitä kehittäjän Scott Cawthonin antamaa lausuntoa oli, toinen merkintä saapuisi jossain vaiheessa, se ei ollut selvää, miltä se näyttää.

Hyvin, Sister Sijainti on nyt täällä, ja se saapui kaikkien tyypillisten FNAF vapauta shenanigans täydessä vauhdissa, kun Cawthon työskenteli pelin journalismin alalla. Peruutetusta huijauksesta viivästyneeseen, mutta ei viivästyneeseen vapauttamiseen, sen selkeä hän tietää, miten pitää kaikki varpaillaan ja rile-ihmiset verkossa.

Hän katsoo ... ja nauraa

Pelko ja pelko

Huomaa se Viisi yötä Freddyn: Sisar Sijainti en todellakaan ole tehnyt luetteloa vuoden eniten odotetuista kauhuista. Vaikka se on huvittavaa katsella näitä reaktiovideoita, pelisarjan hauska itse palaa hyvin nopeasti, kun pelaat suoraan.


FNAF on sarja, jolla on potentiaalia, joka ei valitettavasti ole vain yhden osuman ihme: se on todella yhden huomion ihme. Tässä on vain yksi asia, ja tässä on äkillinen hyppy pelottelu. Mutta kun olet kokenut seitsemän tai kahdeksan tusinaa kertaa ja ikävystyminen asetettu, sarja menettää nopeasti valituksensa.

Olitpa tuuli läpi kaikki yöt tai jumissa toistuvasti kuolemalla juuri ennen yön päättymistä ja luopumaan turhautumisesta johtuen, on hyvin rajallinen aikataulu siitä, kuinka paljon hauskaa sinulla on näiden pelien kanssa.

Tai ainakin se oli näin.

Täällä on tapahtunut muutamia kaivattuja muutoksia, jotka olivat pitkät, kauan myöhässä. Jopa vain muutaman minuutin päästä Sister Sijainti, sen selvä oli huomattavasti enemmän vaivaa ja hoito laittaa sen tähän merkintään kuin aiemmat pelit.


Myös vampyyri-saippuaooppera

Muuttaminen FNAF Kaava

On joitakin hilpeä komedia oikealle lepakolle, jossa on näppäimistö, joka ei anna sinun kirjoittaa oikein ja joitakin upeita linjoja, joissa äänet ja persoonallisuudet muuttuvat.

Vaikka suurimmalla osalla jokaista yötä on tiheä tunne: "Voi jumala, kun aion tappaa animaalinen karhu?", Jokainen taso on jatkuvasti pimeässä huumorilla.

Yllättävän itsetietoisessa liikkeessä on jopa kommentteja itse franchising-yhtiöstä ja ihmisten reaktiosta siihen, kun salaperäinen naisen kertoja muses:

”Mietin, mikä tekisi henkilön innokkaasti tänne viettämään yötä yön jälkeen tällaisessa paikassa? Onko se uteliaisuus ... tai vain tietämättömyys?

Älä koskaan ajatellut, että ostan FNAF-pelin huumoria tai ääntä varten

Ennenkaikkea, varsinainen pelattavuus on käännetty niin, että se ei ole täsmälleen sama kokemus jatkuvasti. Vaikka on olemassa elementtejä, jotka löydät tutuiksi, suurinta osaa tästä pelistä ei käytetä istuessaan valvomossa, joka valvoo näyttöjä ja sulkee ovia.

Ryömintä tuuletusaukkojen läpi, piilottaminen pöydän alla, kiristysruuvit pitääkseen kiinni vihollisia, jotka yrittävät päästä sinuun: näytössä on paljon suurempi valikoima pelielementtejä, vaikka kaikki olisi edelleen hyvin yksinkertaista. Mutta älä huoli, on vielä hirvittäviä nukkeja, jotka harppaavat pimeydestä repiäksesi sinut palasiksi, kun sotkea.

Myös kauhutarkoituksessa on enemmän kuin pelkästään hyppyjä, ja naispuolinen kertoja tarjoaa erityisesti hyvin jäähdyttäviä ja hämmentäviä ilmoituksia jokaisen yön aikana.

Sigh ... sekaisin taas, enkö? Aika käynnistää yön uudelleen.

Myötä-ja vastoinkäymiset

Vaikka on tapahtunut kiitettäviä muutoksia, on myös joitakin palautuvia turhautumista, joita on käsiteltävä. Ensinnäkin, tämä peli tarvitsee massiivisesti pelkästään jotakin muuta kuin tietyn yön alkamista.

Oli useita segmenttejä, joita en halunnut toistaa, ja en myöskään halua aloittaa koko päivän joka kerta, kun poistun pelistä. Katkaisuhuone ja ballerina-kuolema ryömivät nimenomaan mieleen En halua joutua toistuvasti läpi turhauttavan hidasliikkeen segmentin vain palatakseni seuraavalle palapelille.

On myös hyvin epätasapainoisia vaikeuksia. Näytätte täysin pahan yön 4 marionettisekvenssin luultavasti useita kymmeniä kertoja - vaikka tiedätte etukäteen, mitä sinun pitäisi tehdä. En ole ollut näin turhautunut yhdellä pelisarjalla, koska hotellin lento-osio on Call of Cthuhlu: Maan tummat kulmat.

10 minuutin kuluttua pääsemme tähän oveen. Toivottavasti en kuole sisällä.

Bottom Line

Todellisen pelin ja puolan osalta tämä on helposti paras FNAF peli, ja jos rullat silmäsi aiempien merkintöjen toistuvaan luonteeseen, tämä voi todella olla kokeilemisen arvoinen.

Rehellisesti sanottuna toivon, että tämä merkitsee muutosta sarjan kehitysjaksossa niin Viisi yötä Freddyssä voi tulla oikeutetuksi ja vähemmän hauskaksi.

Jos luet tätä Scottia, kiitos parhaasta FNAF toistaiseksi, mutta nyt viettää aikaa, viettää vuosi tai jopa kaksi kehittää uutta konseptia, joka perustuu tähän mytologiaan ja jossa on enemmän kehittyneitä pelaamisia. Ehkä viettää osan lihavasta taikinasta pienelle joukolle ohjelmoijia auttamaan? Sitten tule takaisin vuonna 2018 tai niin, ja todellakin wow meille seuraava.

Kuka olen vitun? Meillä on FNAF 12 tai 13 ensi vuonna.

Arvostelumme 6 FNAF-franchising saa muutamia kauan myöhästyneitä muutoksia, jotka lisäävät uusia elementtejä ja tarjoavat enemmän kuin pelkästään pelottaa. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme