Sisältö
- Tässä oppaassa käydään läpi kaikki, mitä tarvitset aloittaaksesi Kunnia mukaan lukien:
- Combat Basics
- Kestävyys ja kosto
- Moninpeli-pelitilat
- tilaukset
- Ryhmät, sankarit ja räätälöinti
- Factions
- Heroes
- ritarit
- Vikings
- Samurai
- vaihde
- Muu mukauttaminen
Kunnia on ainutlaatuinen taistelupeli, jossa on useita merkkejä ja tiloja. Taisteluihin liittyy hyökkäysten estäminen tai parryointi oikeaan aikaan ja hyökkääminen vastustajaasi, jos ne eivät estä. Tämä johtaa erittäin taitopohjaiseen peliin.
Aloittaminen tässä pelissä ilman tietämystä on melko ylivoimainen, mutta autan sinua aloittamaan. Peli on tällä hetkellä avoimen beta-versiossa, joten tämä opas päivitetään virallisessa käynnistyksessä tapahtuviin muutoksiin.
Tässä oppaassa käydään läpi kaikki, mitä tarvitset aloittaaksesi Kunnia mukaan lukien:
- Taisteluasiat - Yleiset taistelutiedot pelistä.
- Pelitilat - Eri pelitilat ja miten ne toimivat.
- Sankarit ja räätälöinti - Eri sankarit ja miten voit muokata niitä.
Combat Basics
Tärkein taistelu vuonna Kunnia tarkoittaa, että estät vihollisen hyökkäysten suunnan ja hyökkäävät suuntaan, jota he eivät estä.
Sinä pystyt estää ja hyökätä kolmessa suunnassa: vasemmalle, oikealle ja yli.
On 3 hyökkäysten tyypit voit tehdä: kevyt, raskas ja vyöhyke.
- Valo-iskut ovat nopeita ja ne voidaan yleensä yhdistää yhdistelmiin.
- Raskaat hyökkäykset ovat hitaampia, mutta käsittelevät enemmän vahinkoa.
- Niitä voidaan myös seurata käyttämällä omaa raskasta hyökkäystäsi samaan suuntaan, johon vastustajasi hyökkää.
- Vastustajan viimeistely raskaalla hyökkäyksellä mahdollistaa suorittamisen.
- Voit peruuttaa raskaan hyökkäyksen painamalla määritettyä peruutuksen raskaan hyökkäyspainiketta riippuen ohjaimistasi ja pelattavasta alustasta.
- Zone-hyökkäykset ovat alueen hyökkäyksiä, ja ne voidaan tehdä painamalla sekä kevyitä että raskaita hyökkäyspainikkeita samanaikaisesti.
Voit valvoa taukoa painamalla suojakatkospainiketta. Tämä jättää vastustajan alttiiksi hyökkäykselle.
- Jos kaksoisnapautat vartijan taukopainiketta, heität vastustajan pois sinusta.
On myös a Dodge-painiketta kun esto tai parryointi ei toimi. Assassin's voi kääntyä vinoamalla, mutta enemmän merkkiosassa.
Tiedossa on enemmän kehittynyttä tietoa, mutta se eroaa jokaisesta merkistä. Suosittelen teitä pelaamaan pelin opetusohjelmia ja harjoitustapoja.
Kestävyys ja kosto
Kun hyökät ja väistätte, loppuu kestävyys. Kun palkki tyhjenee kokonaan, sinun täytyy odottaa sen lataamista. Tänä aikana palkki muuttuu harmaaksi, ja kaikki hyökkäykset ovat hitaampia ja heikompia.
Aja pois tai estä, kunnes kestävyyttäsi täytetään kokonaan. Hyökkäys pysähtyy, kun se pysähtyy, se pysäyttää sen lataamisen.
Kun estät hyökkäykset tai saat iskuja, Revenge-mittari täyttää. Jos saat tarpeeksi iskun, voit aktivoida kostoa. Tämä tekee hyökkäyksesi vahvemmaksi ja keskeytymättömäksi.
Moninpeli-pelitilat
Tällä hetkellä on 4 moninpeli-pelitilaa ja 2 eri pelityyliä.
Ensimmäiset 3 ovat melko samankaltaisia - Duel, Brawl ja Deathmatch.
Kaksintaistelu on 1v1, Brawl on 2v2 ja Deathmatch on 4v4. Nämä ovat pelaajia, jotka taistelevat toisiaan vastaan. Voit pelata muita pelaajia tai tietokoneohjattuja robotteja.
Duel- ja Brawl-tilat taistelevat vain kuolemaan ilman muita vihollisia kuin Heroes.
Deathmatch on hieman erilainen, koska on olemassa kahdenlaisia pelitiloja, voit käyttää Featsia, ja kartalla on lisävoimia. Feats ovat luokkakohtaisia passiivisia kykyjä, jotka avaavat, kun tapat.
Eliminaatio Deathmatch on kuin Duel ja Brawl paitsi 4v4.
Skirmish on 4v4, mutta kentällä on myös vihollisen sotilaita ja muita sankareita. Kun saat 1000 pistettä, vihollinen "rikkoo", mikä tarkoittaa, että he eivät voi respawnata ja jos tapat kaikki heidän sankarinsa, voitat.
Dominion on hyvin erilainen pelitila. Tämä on 4v4-pelitila, jossa on 3 pistettä kartalla.
Kohta B on aina keskellä ja tämä on silloin, kun vihollisjoukot taistelevat kummallakin puolella. Nämä joukot on helppo tappaa, ja jos tapat tarpeeksi heistä, puolellanne on etu ja ottaa haltuunsa B.
Voit myös käyttää tässä pelissä pelaamista.
Myös pelitapahtuma käynnistyy virallisesti.
tilaukset
Nämä ovat haasteita, joiden avulla voit saada lisää kokemusta ja rahaa. Päivittäisiä tilauksia ja sopimusmääräyksiä on.
Sopimusmääräykset ovat ne, jotka päätät suorittaa, ja voit asettaa 3 kerrallaan. Kun olet valmis 1, vaihda se toiseen.
Ryhmät, sankarit ja räätälöinti
Tämä on suuri osa peliä ja mikä tekee eniten tietoa, taitoa ja omistautumista. Jokainen hahmo on erilainen, joten et pääse pelkästään perustaidolla. Suosittelen kokeilla merkkejä, kunnes löydät itsellesi parhaiten sopivan, ja pidä sen jälkeen jonkin aikaa.
Factions
Jokaiselle ryhmälle on 3 eri ryhmää ja 4 sankaria. Kun aloitat pelin, sinun on valittava taisteluosasto. Voit taistella mihin tahansa merkkiin, jonka avaatte, ryhmästä riippumatta, mutta ryhmittymänne määrää, kuka taistelet Faction Warsissa.
Faction Wars on jatkuva taistelu kaikkien kolmen ryhmittymän välillä vaatia aluetta. Se sisältää kaikki moninpelit, myös robotteja vastaan. Voit saada War Assetsin jokaisen ottelun jälkeen sen mukaan, kuinka hyvin teit.
Sota on jaettu alueellisiksi päivityksiksi, kierroksiksi ja vuodenaikoiksi.
- Jokaisen päivityksen lopussa ryhmä, jolla on eniten War Assetsia alueella, saa sen hallintaan.
- Jokaisen kierroksen lopussa kaikki pelaajat, jotka osallistuivat, saavat palkkionsa Factionin sijainnin mukaan.
- Kauden lopussa kaikki saavat palkintoja.
Heroes
ritarit
- Warden - Vanguard-merkki miekalla.
- Hänellä on perusvalvonta ja kevyen hyökkäyksen komboja.
- Conqueror - Raskas merkki, jossa on kilpi ja Flail.
- On ladannut hyökkäyksiä.
- Peacekeeper - Assassin-merkki, jonka kaksintaistelija käyttää miekkaa ja tikaria.
- Hänellä on verenvuotohyökkäyksiä ja he voivat ohittaa hyökkäyksen samaan suuntaan kuin hyökkäys.
- Lawbringer - Hybridimerkki, joka käyttää Poleaxea.
- Hyökkäys voi tuhota vihollisia.
Vikings
- Raider - Vanguard-merkki, joka käyttää jättiläistä kirveä.
- Hänellä on maksuja, stunsia ja tavoitteita.
- Sotapäällikkö - Raskaan hahmon, joka käyttää miekkaa ja kilpiä.
- Hänellä on loistava puolustus ja kyky estää hyökkäyksiä kaikilta puolilta käyttämällä kestävyyttä.
- Berserker - Assassin-merkki, joka käyttää kahta akselia.
- Nopea, aggressiivinen hyökkääjä, joka voi tehdä jatkuvia komboja. Voi myös hyökätä hyökkäyksiä.
- Valkyrie - Hybridihahmo, joka käyttää keihää ja kilvettä.
- Säilyttää vihollisia tasapainossa ja voi käyttää suojaa hyökkäykseen.
Samurai
- Kensei - Vanguard-merkki, joka käyttää pitkää katanaa nimeltään Nodachi.
- On esteetön hyökkäys ja hyvä valikoima.
- Nobushi - Hybridihahmo, joka käyttää keihään-tyyppistä asetta nimeltä Naginata.
- Hänellä on pisin alue ja se voi pitää viholliset verenvuodossa.
- Orochi - Assassin-merkki, joka käyttää katanaa.
- Voi väistää nopeammin hyökkäyksiin ja kääntää hyökkäyksiä.
- Shugoki - Raskas hahmo, joka käyttää kanaboa kutsun klubin.
- Hänellä on keskeytymätön asenne ja kevyt hyökkäys. Korkea terveys, mutta hidas liike ja hyökkäys.
vaihde
Kukin sankari voi myös varustaa aseeseen, rintaan, käsivarteen ja ruoriin. Nämä lisäävät tilastoa ja laskevat toisen.
Esimerkkinä tästä olisi terä, joka lisää hyökkäystä, mutta vähentää kestävyyden kustannussäästöjä. Tarkista täydellinen opas Kunnia Gear-tilastot saadaksesi lisätietoja.
Voit saada pyydyksiä ottelun lopussa tai käyttämällä terästä, pelin valuuttaa Scavenge Geariin. Saat pelit vain ottelun lopussa pelattavalle merkille. Saat vain valittuun merkkiin haetut pyydykset.
Voit myös muuttaa vaihteesi kuviota, symbolia ja väriä.
Muu mukauttaminen
Voit muuttaa tunteitasi ja featsia, jos olet avannut minkä tahansa.
Jokainen ottelu, jonka olet täydentänyt sankarin kanssa, antaa kokemusta kyseiselle sankarille. Hanki tarpeeksi ja tasaantuu. Kun tasoit ylös, avaat lisää vaihtoehtoja.
Voit myös muokata teloituksiasi ja käyttää pelin valuutassa, teräksessä, ostaa lisää.
Se on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää päästäksesi sisään Kunnia. Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää!