Sisältö
- Viehättävä ulkonäkö, tuore ja ainutlaatuinen mekaniikka
- Aika on sinua vastaan
- Oppiminen virheistä ja menojen kuluttaminen
- Kiitettävä seikkailu, jopa varhaisessa käytössä
Kuningas Bronner on kaadettu, ja hänen kerran rauhanomainen Fahrulin valtakunta on piiritetty bandiittien, hirviöiden ja kaoottisten muiden maailmojen olentojen alle. Kuningatar on lähettänyt epätoivoisen vetoomuksen, jonka mukaan kaikki kansalaiset nousevat suojelemaan kotejaan ja elämäänsä vasten tulevaa tuomiota, joka nyt on varjoissa. Sinä seisot nyt kotimaahanne, naapureillesi ja rakkaillesi, kuningatar Rosomonille, ja mikä tärkeintä Kuningas!
Kuningas on IronOak Gamesin breakout-nimike: strateginen puolueellinen RPG, joka yhdistää saumattomasti elementtejä sekä pöytäpeleistä että rougelikesistä. Älä anna tämän indie-pelin hurmaavan estetiikan huijata sinua - maailma on täynnä vaaroja ja vaikeuksia.
Ilman spoilereita tontilla Kuningas pyörii yleisön kansalaisia auttamaan kuningatar Rosomonia löytämään kuningas Bronnerin kuolemasta vastuussa olevat henkilöt ja estämään tulevan kaaoksen tuhoamasta kerran rauhanomaista Fahrulin kuningaskuntaa. Jokainen seikkailu sisältyy omaan prosessiin perustuvaan karttaan, joka tekee uudesta otoksestasi joka kerta, kun aloitat uudestaan - ja sinut melko paljon, koska monet retkikunnat on tuomittu epäonnistumaan.
Viehättävä ulkonäkö, tuore ja ainutlaatuinen mekaniikka
Tuoreen taiteen tyylillä, joka erottuu kaikista muista varhaisen pääsyn indie-peleistä, Kuningas näyttää olevan omassa esteettisessä paikassa. En voi tietoisesti verrata sitä mihinkään muuhun peliin.
Aloitat kolmella luokalla valitsemalla puolueesi - tukeva seppä, varma juoksija ja tutoroitu tutkija. Seuraavissa pelikierroksissa on enemmän luokkia, mutta siirryin tarkemmin siihen, miten teet sen hieman myöhemmin.
Kuten olet odottanut, seppä on sinun vahva bruiser, joka pystyy astumaan ulos ja ottamaan vahinkoa. Hunter on kiltti vaihteleva kaveri. Ja tutkija teidän ryhmänne aivot. Kuitenkin, mitä kykyjäsi puolueesi käyttää, ei ole luokkakohtainen, vaan pikemminkin riippuvainen aseista, joita he ovat varustaneet. Riippuen siitä, mikä keula Hunter käyttää, hän voi hiipiä panssarilla - hylkäämällä sen puolustavat arvot - tai hän voi käyttää laukauksiaan ripeään nopeuteen ja kiertämiseen. Jos opettajalle annetaan luutti, hän voi siirtyä vihollisten sulkemisesta vakavista maaginen räjäytyksistä hänen oletusarvoistaan upeisiin vihollisiin, joilla on rytminen taistelu balladi, tai parantaa liittolaistensa nopeutta.
Laajentamalla taistelua entistäkin kekseliäisemmällä tavalla, jokaisella aseella on sarja sitä, mitä tarkoitan "pipsinä", jotka määrittävät vaikutukset ja vahingot. Esimerkkejä ovat keula, joka käsittelee 9 vahinkoa, jos kaikki kolme pistettä onnistuvat, tai 6 vahinkoa, jos vain kaksi kolmesta pistoksesta on valssattu. Mikä määrittää näiden siementen mahdollisuuden ovat käyttämäsi sankarin perustilastot. Joten miekka käyttää wielderin voimaa määrittääkseen onnistumisen prosenttiosuuden jokaiselle pip: lle, taikahenkilöstö arvioi käyttäjän älykkyys ja niin edelleen.
Tällainen järjestelmä lisää taisteluun integroitua ja jännittävää kerrosta. Ja se saa sinut ajattelemaan paljon enemmän, kun pelaat. Jos käytät esimerkiksi luutia, ase arvioi Talent-statisi, jotta voit selvittää, pystytkö tainnuttamaan vihollisen, ja sinun on onnistuttava laskeutumaan kaikki tiettyyn hyökkäykseen myönnetyt nastat - muuten se räjähtää ja käsitellä vain vähäistä summaa vahingoista.Samoin keula-käyttäjän on laskeutettava kaikki hyökkäyspisteet, jos he yrittävät tehdä jotain vastaavaa, kuten vastustajan armeijan arvo.
Aika on sinua vastaan
Chaos pyyhkäisee maata, väittää elämää ja muuttaa parametreja, joihin taistelette. Et varmaankaan odottanut dawdleä ympäri maailmaa, kuten sinulla ei ole mitään parempaa olla?
Toivon varmasti, ettei Kuningas sinulla on rajallinen aika harjoittaa sivutöitä, käsitellä tärkeimpiä tavoitteita ja kulkea Fahrulin ylimaassa. Katastrofiset seuraukset kohdistuvat Fahruliin, jos et pysty hallitsemaan aikaa.
Muista se sana, jota käytin aikaisemmin - roguelike? No tarkoitin sitä. Ja jos et ymmärrä sanan merkitystä, löydät varmasti itsesi tämän pelin menettämisessä. Menettäminen on tärkeä osa Kuningas. Ilman sitä et voinut avata lisää luokkia, kohtaamisia, aseita tai muita herkkuja. Niin istuta jalkasi, tee seisontasi ja lähetä niin monta vihollista kuin häviösi. Mutta kuolette prosessissa. Teidän vikojen tuhkasta nousee kuitenkin voimakkaampi kuin ennen, kun olet valmis vapauttamaan kostoa kuningas Bronnerille.
Oppiminen virheistä ja menojen kuluttaminen
Lore on meta-valuutta, joka on saatu aikaisemmista yrityksistäsi Fahrulin säästämiseksi. Tiettyjen kriteerien täyttäminen antaa sinulle lordia viettää peräkkäisille yrityksille. Uusia hahmoja, kuten musiikillisesti lahjakkaita Busker tai brawny Woodcutter, voidaan avata riittävän monipuolisilla laajennusvaihtoehdoilla puolueesi kokoonpanolle. Aseet voidaan myös avata loreilla, vaikka se ei ole yhtä helppoa kuin pelkästään aloittaa heidän kanssaan, koska sinun täytyy hankkia ne sivuretkistä, onnekkaista rinnoista tai muista keinoista.
Mini-kohtaamiset, mukaan lukien kouluttaja, joka kasvattaa tilastoja vaatimattomaksi summana, voidaan myös avata, paljastaa tai löytää uusista leikkikävelyistä. Mini-alueet ovat toinen lore avata joka voi sisältää uusia kauppoja, kuten Night Market tai Dark Carnival.
Riippumatta siitä, mitä päätätte viettää aikaisempien kokemustenne ekvivalenttia, ei ole väliä - se kaikki auttaa sinua saavuttamaan tavoitteenne Queen Rosomonin pyrkimyksen lopussa. Niin kauan kuin olet oppinut tietysti aiemmista virheistäsi.
Kiitettävä seikkailu, jopa varhaisessa käytössä
Jos pidät haastavista puolueisiin perustuvista roolipeleistä ja niitä ei pidetä pitkän aikavälin esteenä, tämä peli voi olla hyvä valinta sinulle. Sillä on aktiivisia kehittäjiä, huomattava määrä sisältöä ja mainitsin co-op? Jep - jopa kolme ihmistä voi pelata kerralla, joten sinä ja ystäväsi voivat jakaa kolmen osapuolen jäsenten roolit.
Tämä on toivottavasti yksi vuoden 2017 indie-pelien kohokohtia. Nyt sulje itsesi, keskitytä tulevaan tehtävään ja älä koskaan unohda, miksi taistelet Kuningas!