Tuore sota maali: 5 RTS-nimikettä, jotka tarvitsevat AoE: n lopullisen version hoitoa

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 24 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Tuore sota maali: 5 RTS-nimikettä, jotka tarvitsevat AoE: n lopullisen version hoitoa - Pelit
Tuore sota maali: 5 RTS-nimikettä, jotka tarvitsevat AoE: n lopullisen version hoitoa - Pelit

Sisältö


Empiresin ikä on yksi kaikkien aikojen ikonisimmista RTS-peleistä ja kosketuskivi monille sen jälkeen tulleille peleille. Reaaliaikaisen strategian eeposilla oli vertaansa vailla oleva syvyys ja monimutkaisuus, jonka ansiosta pelaajat voivat hallita kaikkia makro- ja mikrotasolla tehtäviä päätöksiä.


Empiresin ikä nyt nähdään täysi HD-uusintatoisto, joka juhlii 20-vuotispäiväänsä ja jossa on graafinen huolto ja uusi ääniraita. Niin vaikutusvaltainen kuin AoE oli, on olemassa vielä useita pelejä, joita toivomme saavansa samanlaisen kohtelun kuin se, että se saa vastaan ​​tyydytyksen meidän perinteisille RTS-peleille.

Seuraava

Heroien yritys

Heroien yritys Yhdistetty voimakas sotilaallinen toiminta, jossa on runsaasti strategista monimutkaisuutta vuonna 2006, ja se voi varmasti käyttää HD-remake-toimintoa, jotta sen jo kehittyneitä (aikansa) visioita voidaan parantaa. Heroien yritys erottui ilmeisimmin sen aiheen vuoksi, täyttäen markkinarakennetta nykyaikaisemmalle RTS-kokemukselle. Peli salli uskomattoman yksityiskohtaisen sotilaallisen päätöksenteon, jonka avulla voit kehittää taktiasi uskomattoman tarkasti.


Sotilaat käyttäytyivät realistisesti, joten voit keskittyä yleiseen tavoitteeseen ilman, että olisit huolissaan yksittäisten yksiköiden liikkeistä. Niiden kehittynyt AI oli vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, kun se murensi ympärillään, ja vahvisti sen dynaamisen taistelukentän jännitystä, jota taistelet erilleen. HD-uusintatarkistus mahdollistaisi jo kehittyneen ympäristöjärjestelmän parantamisen, joka voi olla nykyisten standardien mukaista.

Aurinkovaltion syntiä

Aurinkovaltion syntiä on erityisen ainutlaatuinen RTS, koska se on sekoittanut reaaliaikaisen strategialuokan 4X-tyylilajiin, joista jälkimmäinen määritellään neljän ytimen verbillä: eXplore, eXpand, eXploit ja eXterminate. Nämä pelit keskittyvät aluksi pieneen sivilisaatioon, ennen kuin ne laajenevat nopeasti käyttämällä ympäristöresursseja, samalla kun puristetaan kaikki vastustukset.

Aurinkovaltion syntiä selvitti mahdollisuutta, miten tämä 4X-pelien "tuhoaminen" -osa saataisiin entistä houkuttelevammaksi ottamalla käyttöön RTS-elementtejä, jotka luovat jotain, joka oli toisin kuin mitä tuolloin julkaistiin. Aurinkovaltion syntiä lähestyy mittakaavaa siten, että muutamat pelit uskaltivat kuluttaa, mikä tekee HD-uudelleentarkastelusta vieläkin tarpeellisemman nykyisten peliteknologian tarjoamien tarjousten ansiosta. HD-remake voi tehdä Aurinkovaltion syntiä vieläkin laajempi kuin se oli sen julkaisemisen yhteydessä, mikä on itsestään selvä.

Myytti

Myytti: Fallen Lords voi olla joillekin tuntematon nimi, mutta se oli melko tärkeä peli paitsi RTS-tyylilajille, myös PC-peleille kokonaisuudessaan. Myytti oli varhainen nimi Bungie, yritys, joka on tällä hetkellä tunnetuin osuma FPS-sarjasta sädekehä. Monilla tavoilla pelaajat voivat nähdä, miten sädekehä tämä peli on saattanut vaikuttaa siihen.

Myytti sillä oli selkeästi syvä yhden pelaajan tila, joka takasi, että pelin narratiiviin pantiin yhtä paljon työtä kuin sen mekaniikkaan. Kukin taso keskittyi pieneen ryhmään yksiköitä, jotka ottivat ilmeisesti voittamattomia vihollisia. Pelaajat eivät pystyneet tuomaan tasoa läpi ja joutuneet tutkimaan vihollisen malleja ja ympäristömuutoksia, jotta he voisivat parhaiten lähestyä uhkaansa. Tämä oli huomattava ero siitä, miten RTS-pelit yleisesti tehtiin, joissa samanarvoiset armeijat olivat vastakkain. Vuonna battlegrounds Myytti, olit aina aliraha, ja vain sinun järkeäsi pelastaa sinut.

Warcraft III

Warcraft III tarvitsee käytännössä mitään käyttöönottoa, sillä se muodostaa muodollisen perustan monille Blizzardin osuuksille, jotka tulivat sen jälkeen. Järkevästi valtavan mittakaavan tunteella sekä maailmanrakennuksessa että mekaniikassa, Warcraft III seisoo ajan testin tähän päivään asti. Se ei myöskään ole yllätys, että a Warcraft III HD-uusinta on jo töissä. Se tekee kuitenkin paikan tässä luettelossa vain sen vahvistamiseksi, kuinka välttämätöntä a Warcraft III remake on muistuttaa pelaajia miksi Blizzard on alan titaani, että se on tänään.

Dyyni 2

Tämän nimikkeen sisällyttäminen tähän luetteloon voi olla yllättävää, mutta Dyyni 2 ansaitsee HD-remake-arvon enemmän kuin mikään muu aiemmin mainittu peli. Mitä Dyyni 2 graafisen uskottavuuden puuttuessa se korvaa pelkän perinnön.

Dyyni 2 oli RTS, joka määritteli lähes kaikki strategiapelit, jotka tulivat sen jälkeen. Vahva risteys tarinan ja pelin välillä teki pelistä maamerkkiä, joka ansaitsee vielä selvityksen tähän päivään asti. Monet sen ominaisuudet eivät kuitenkaan kestä nykyaikaisia ​​odotuksia pelaajilta. Dyyni 2 tarvitsee enemmän kuin pelkkä maalikerros, mutta modernien pelien päivitykset ovat vaivan arvoista. Peli oli kaikki, mitä RTS: n pitäisi olla, jotta pelaajat voivat laittaa lukemattomia tunteja, jotta he voisivat suunnitella strategioita, jotka toimivat selvästi heille. Koska kehittäjät ovat oikeassa määrin rakkautta ja huomiota, Dyyni 2 voi olla valtava menestys.

HD-uusinta Empiresin ikä toimii muistutuksena pelkästään potentiaalista, joka on olemassa monien klassisten RTS-pelien elvyttämisessä, jotka fanit varmasti rakastavat. Vanhat fanit eivät halua nähdä suosikkeja uudella visuaalisella tyylillä, mutta ne, jotka haluavat sijoittaa strategiapeleihin, voivat hyötyä paljon näistä HD-julkaisuista. Perinteiset RTS-pelit voivat toimia loistavina opetusvälineinä ymmärtääkseen, miten onnistunut taktiikka-peli tehdään, ja korostaa suunnitteluelementtejä, jotka toteutetaan monissa peleissä tähän päivään saakka.

Oliko tässä luettelossa pelejä, jotka eivät mielestäsi olisi pitänyt tehdä leikkausta? Mitkä RTS-pelit ansaitsevat HD-remake-arvion?