Pistooleista Gravity Wells & pilkuille; Golf For Workgroups on Zanyn tekemä linkki

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
Pistooleista Gravity Wells & pilkuille; Golf For Workgroups on Zanyn tekemä linkki - Pelit
Pistooleista Gravity Wells & pilkuille; Golf For Workgroups on Zanyn tekemä linkki - Pelit

Sisältö

Golf for Workgroups on mielenkiintoinen golfpeli (Höh), joka on tällä hetkellä saatavilla Early Accessin kautta. Sen avulla jopa neljä pelaajaa voi liittyä verkkoon pelaamaan golfia. Siellä on perinteinen aivohalvaustila, jossa kilpailet saadaksesi pallon reikään vähemmän lyöntejä kuin kilpailijasi (tai tason nimi). Ja soolo- ja tiiminopeustila, jossa yrität saada pallon koko ajan joko nopeammin kuin vastustajasi tai nopeammin kuin ajastin.


Itse asettaminen

Estetiikka

Kun lataat Golf for Workgroups, ehkä ensimmäinen asia, jonka huomaat, on sen outo, irrotettava estetiikka. Esimerkiksi sinä ja kaverisi kohderyhmät pelaat robotina. Sinulla on joko revolveri, teekannu tai jokin muu ase, kuten AK47, päänne. Sinun caddisi on pienempi robotti, joka istuu puisella ulosteella, jossa on roskakoriin päähänsä. Hän asentaa palloon joka kerta, kun se laskeutuu, ja voit hallita häntä seuraamaan palloa ilmassa tai vain, jotta voit liikkua kartalla todella nopeasti.

Monilla tasoilla on myös suuria robottien patsaita. Robottien merkittävä käyttö alkaa antaa pelille hieman a Nier Automata tuntuu; kuitenkin vain kaikkein reuna-alueilla. Voi, ja korillasi on jet sen takana.

pelattavuus

Golf for Workgroups eroaa EA: n hallitsevasta PGA-kierros pelit sekä avoimilla tasoillaan että sen valvontajärjestelmällä. Ensinnäkin peli tuntuu hieman realistisemmalta - ripustaa kanssani - sillä tosiasialla, että kävelet itse kurssilla itseäsi, eikä pelkästään teleportoitu pallosi vieressä kuin PGA-kierros. Tämä antaa pelille hieman enemmän henkilökohtaista tuntumaa, kun seisot maassa ja katsot, että kaareva viiva on vedetty pallon taakse, kun se lentää ilmassa. tämä on aina outoa tyydyttävä tunne. Tämä on myös silloin, kun leikkisillä korteilla on suuri jinks.


On myös tapa, jolla voit todella osua palloon. Kun pallo on asetettu peliin, päätät lyödä sitä kahdessa vaiheessa. Ensimmäinen askel on suhteellisen yksinkertainen: teet sen suuntaan, johon haluat osua.

Toinen vaihe on samalla tavoin yksinkertainen, mutta pitää jonkin verran piilotettua syvyyttä. Näytön alareunassa näkyy palkki. Palkin oikeassa reunassa näkyy swingin alku, vasen edustaa swingin loppua. Voit siirtää kohdistinta oikealta vasemmalle edustamaan palloa.

On kuitenkin ainutlaatuista, että kohdistimen siirtäminen rivin yläpuolella aiheuttaa sen käyrän oikealle. Samoin kohdistimen siirtäminen viivan alapuolelle aiheuttaa sen käyristymisen vasemmalle. Siirtämällä sitä ylhäältä alas tai päinvastoin, kun heilutat, pallo voi aiheuttaa kaarevia kuvioita ilmassa. Vaikka tämä on mielenkiintoista, peli ei todellakaan selitä erityisen hyvin eikä näytä koskaan hyödyntävän sitä.


Joillakin tasoilla on myös ainutlaatuisia quirkeja, kuten painovoiman kaivoja, kuten otsikossa mainitaan. Tai yksi taso, jossa peli alkaa ulos jättimäisellä, tyhjällä robottipatsaalla etäisyydellä. Pallon laskeutuminen palloon valuu ulos portista pohjassa ja reikään.

Tulevaisuuden suunta

Minun mielestäni pelin pitäisi mennä henkilökohtaisesti: mielenkiintoisempi mekaniikka ja epämiellyttävämpi, minigolf, kuten setit. Tietenkin, meillä on painovoimakaivot, mutta entä gravitaatiot? Jotkut uudet mekaniikat, kuten aikaeristysvyöhykkeet, alueet, joissa aika hidastuu, jolloin voit lyödä palloa ilmassa, voivat myös tarjota mielenkiintoisia haasteita.

Parempi rakenne

Se olisi myös mukavaa nähdä enemmän kuin vain 9 reikää. Mielestäni hyvä tapa hyödyntää tasoja olisi rakenteeltaan samanlainen Mario Galaxy pelit (selostettu tarkemmin alla olevassa videossa). Boxboy on tehnyt samanlaisen asian, jossa he esittävät mekaanikon ja rakentavat sen sitten useiden tasojen aikana. Tällä tavoin Golf for Workgroups voisi jopa kehittää heille strategista, palapelin kaltaista laatua.

Autot ovat myös hauskoja hallita. Aikapohjaiset liikennemuodot voivat olla jo jännittäviä, joten tasojen rakentaminen, jotka on rakennettu erityisesti hauskan käytön avulla, olisi vielä parempi. Kuvittelen jättiläisen, labyrinttisen kukkulan, jonka sinun täytyy navigoida tielläsi, kun kilpaat sen läpi samalla kun kilpailette ystävää vastaan.

Uusi mekaniikka

Jotkut uudet mekaniikat, kuten aikaeristysvyöhykkeet - alueet, joissa aika hidastuu, jolloin voit lyödä palloa ilmassa - voisi tarjota mielenkiintoisia haasteita. Voi olla myös ylimääräisiä pomppivia pintoja, portaaleja tai vuorovaikutteisia kohteita - kuten domino-esque-tabletteja, jotka putoavat, kun osuma vaikeaa muuttamalla pelitilaa prosessissa.

Uudet tilat

Voi olla jopa ainutlaatuisia liikennemuotoja, jotka helpottavat tällaisia ​​mekaanikkoja. Paljon kuten Olen leipä, jossa voit pelata yhtä monta erilaista leipää (viipaloidut, pähkinäpuristetut, nolla-g viipaloidut, jne.), ei olisi selvää tarvetta pysyä erittäin tiukassa pelitiloissa.

Voit elvyttää kelluvat renkaat, jotka perustuvat 3D-tasohyppelyjen aikakauteen. Tämä testaa taitosi tehdä erityisiä kulmia enemmän kuin perinteinen golf. Tämä voisi jopa hyödyntää ainutlaatuista keskikokoista kaareva mekaanikkoa melko hienosti.

Kuten tennis / lentopallotila. Keskellä on verkko, jokaisella pelaajalla on jetpacks ja aika dilation alueet tuomioistuimen yläpuolella. Sinulla on rajallinen aika, jotta voit pakata pallon palloon, kun se tulee kentän puolelle ja lyö sen takaisin. Se voi olla hauskaa. (Tai ehkä tahdistus olisi imeä ja se ei olisi hauskaa. En tiedä. Playtesting. Playtesting. Playtesting.)

Kuvittelen myös Rube Goldbergin kaltaisia ​​asetuksia, jotka toimivat ympäristöön asettamillasi asioilla. Mielestäni tämä saattaa kuitenkin olla eksponentiaalisesti haastavampaa vetää pois kuin mitä tahansa sivutilaa voisi ansaita.

Voit myös repiä Rakettiliiga, tekemällä pallot isommiksi ja antamalla soittimelle lyömällä autonsa. Taivas on todella raja.

TL; DR

Lyhyesti sanottuna, tämä peli pitää mielestäni paljon lupausta. Paljon sisältöä ja -määrää voi tehdä tästä pelistä erittäin hauskaa. Ja uudet tilat voisivat pitää pelin tuoreina, kun pelaat kavereillesi. Ihannetapauksessa tämä huipentuu johonkin, mikä saa minut tuntemaan oloni enemmän kuin elän Dude Perfect -videon sijaan pelaamaan hieman interaktiivisempaa ja paljon enemmän kierrettyä versiota EA: sta PGA-kierros.

Jos olet kiinnostunut pelaamisesta Golf for Workgroups, niin saat sen vain 4,99 dollaria Steamin kautta PC: lle. On huomattava, että kehittäjät ovat ilmoittaneet, että hinnat nousevat, kun sisältöä lisätään.