Minecraftista ARK & colon; Survival Evolved - Survival-kilpailu konsolin tilaan

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 12 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Marraskuu 2024
Anonim
Minecraftista ARK & colon; Survival Evolved - Survival-kilpailu konsolin tilaan - Pelit
Minecraftista ARK & colon; Survival Evolved - Survival-kilpailu konsolin tilaan - Pelit

Sisältö

Mitä tulee mieleen, kun ajattelet selviytymispeliä? Minecraft Survival ja vastaavat nimikkeet - kuten ARK: Survival Evolved - kiinnitetään usein huomiota viime vuosina. Alien: Eristäminen varmasti on paikka niiden keskuudessa. Oikean parin perspektiivisuojalasit The Sims on selviytymispeli.


Pidä kielesi huono kommentoija, tiedän mitä ajattelet:

"The Sims on sim-ulation-peli, ei selviytymispeli! Etkö voi lukea? "

- Feisty kommentoija

Oletko koskaan yrittänyt aloittaa 6-Sim kotitalouden tyhjästä? Yritetään varmistaa, että monet ihmiset ovat julmia.

Annan Googlen ratkaista tämän, jos olet edelleen skeptinen:

  • sur-viv-al (n.) - elämisen tai olemassaolon jatkuminen tai sen olemassaolo, tyypillisesti onnettomuudesta, koettelemuksesta tai vaikeista olosuhteista huolimatta.

Jokainen selviytymispeli seuraa perusolettamaa. Tämän saavuttamiseksi pelaajan on aloitettava pelin tunne voimaton. Tämä on ristiriidassa voiman fantasian kanssa, jota monet muut tyylilajit yrittävät välittää.

Ikä Minecraft toi meille merkittävän uuden etun, mutta monet pelit sen jälkeen eivät ole onnistuneet jäljittelemään ajatusta kunnolla. Nyt on olemassa joitakin todellisia jalokiviä, mutta viime aikoina monet "selviytymispelit" häiritsevät itse tyylilajin olemusta.


Kaikki ei kuitenkaan menetä. Vihjeitä on viime aikoina noussut pimeän aikakauden loppuun. Historia alkaa toistua. Voisiko yksi kunnianhimoinen otsikko kohdentaa eloonjäämisen ja sementoida asemansa konsolin tilaan tulevaisuudessa?

Historia Brilliancy of Minecraft Eloonjääminen

Olen uskomattoman helpottunut siitä, että indie-pelihuoneet ovat tulleet niin pitkälle kuin ne ovat viime vuosikymmenellä. en ole varma Minecraft olisi olemassa, jos meidän olisi luotettava AAA-studioihin. Kuvaa vain kehittäjien ja julkaisijoiden välinen keskustelu:

"Haluamme tehdä pelin, jossa pelaaja kutee mitään ja toimii voittamaan ympäröivän maailman luonteen."

- Kehittäjä

"Peli, jossa kävelet vain hengissä? Kuka me markkinoisimme tätä? Se on kauhea ajatus, tehdä siitä ensimmäinen henkilö ampuja."


- Julkaisija

Miten Minecraft herättää selviytymisen

Se näyttää niin yksinkertaiselta, mutta Minecraftlähestymistapa selviytymisluokkaan on yksi loistavimmista videopelien historian kehityksistä. Nyrkkeilijät maailmassa, jolla ei ole mitään, mutta heidän paljain nyrkkeineen rakennetaan kirjaimellisesti kaikkea heitä vastaan, mikä tekee siitä niin fantastisen selviytymispelin.

Ensimmäisestä likaisesta talosta ansaan tarttuneeseen turvasatamaan, joka on täynnä kerättyjä herkkuja, kiipeily huipulle on vakaa ja harvoin pysähtynyt. On aina jotain, jota voisit tehdä, jotta voit parantaa kasvuasi ympäröivässä maailmassa.

Minecraft Alpha: n YouTube-suosio-Boom

Kukaan ei ollut nähnyt toista peliä, ja koska kahden ihmisen kokemukset eivät olleet koskaan samanlaisia, se tulvasi internetin ennennäkemättömällä määrällä ainutlaatuista videosisältöä. Suurimmat pelipaikat keskittyivät vuoden suuriin budjettikohtiin, kun YouTube hukkui loputtomiin virtoihin Minecraft.

Kerran Minecraft Beta käynnistyi ja pelin ylivoimainen suosio kohosi massojen läpi, suuret tiedotusvälineet avasivat silmänsä ja löysivät helmi, jonka he olivat täysin glossed.

Minecraft ylittää Survival-tyylilajin

Beta 1.8 - joka tunnetaan myös nimellä Adventure Update - toi lukuisia keskeisiä ominaisuuksia Minecraft pre-Launch, mukaan lukien täysin varustellun luovan tilan (nyt eläkkeelle jääneiden) faneille Minecraft Classic. Yhdessä pyyhkäisypäivityksessä Minecraftvalitus laajeni yhtäkkiä laajalla marginaalilla.

Survival Clone Wars

Minecrafthämmästyttävä ilmestys on luonnollisesti luonut tietä kehittäjille, jotka voivat seurata menestystään ja ymmärtää hengissä hengissä. Toisin kuin aikaisempien vuosien videopelien kloonausilmiöt - kuten World of Warcraft ja Halo - monet pelien uudelleenkäsittelystä MinecraftIndie-studioiden kehittämä selviytymisosa.

Täältä selviytymispelien kehittäjät ottavat paljaat luut lähestymistavan kahteen yleiseen suuntaan:

  • Survival Twistillä -
    Eloonjäämisen perusteet sekoitetaan ainutlaatuisen spinin kanssa. Monet näistä nimikkeistä tarjoavat ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen pelin, jota et löydä muualta - pelejä Älä tähtitä tai Starbound. Siksi klassikko Minecraft vs. Terraria keskustelu ei kestä - Terraria on enemmän Action-RPG kuin Survival-peli.
  • Survival Evolved - Nämä otsikot ovat perimmäinen ajatus eloonjäämisestä ja laajentavat sitä uusilla ja kiinnostavilla tavoilla. Tässä on Ruoste, Dayz, 7 päivää kuolemaan ja monet muut pelastuspelit tulevat asumaan. Nämä pelit tuntuvat usein paljon kaltaisilta tai graafisilta laajennuksilta Minecraftn ydinidea.

Johdonmukaisesti epätasapainoinen selviytymisprosessi

Kilpailevat pelaajat ovat osa uudempien nimien eloonjäämiselementtiä ja oikeutetusti. Mutta mikään näistä peleistä ei tarjoa pelaajille kannustimia yhtyä yhteen. Tämän seurauksena pelin yhteisöt muodostuvat harvoin ja PvP jätetään ylivoimaisesti kaoottiseen tilaan.

Sen lisäksi ympäristöt suojaavat harvoin todellista vaaraa, jolloin pelaajat pelkäävät vain yhden todellisen pelon: muut pelaajat. Solistien salliminen tarttua voimaan nopeammin kuin mikään ryhmä pelaajia voisi luoda todellisen murheongelman. Monet näistä peleistä valitettavasti päätyivät maniacal-sandcastle-kickersin leikkikentiksi.

Survival's Fall Gracesta

On olemassa melko hienoja pelastuspelejä siellä. Ruoste tuonut kauniisti humanisoivia käsitteitä pöydälle, ja Dayz jopa onnistunut kutsumaan Zombie-villitys (vaihtelevalla menestyksellä). Mutta se muuttui väsyttäväksi seurata jatkuvasti väärin sovitettuja selviytymispelejä ja polttaa niin paljon potentiaalia, joka leijui ilmassa.

Nopea eteenpäin kuluvaan vuoteen 2015 mennessä ja useimmat suuret pelimateriaalit jäävät harvoin raportoimaan selviytymiskanavasta. Ei ole velvollisuutta jatkaa selviytymispelejä, koska ne eivät ole peräisin AAA-kehittäjiltä.

Kun Minecraft tuli legenda, se ylitti genren. Tehtävä löytää seuraava suuri selviytymispeli välitettiin takaisin YouTubersille ja Twitchin pelaajille.

Media asettaa itsensä "Minecraft"tapahtua uudelleen.

ARK: Survival Evolved - Ilmeinen tai Daring?

Kun nimi on niin törkeää kuin ARKKI: Eloonjääminen Evolved, ihmettelee, onko Studio Wildcard -hakemus vaativa tai rohkea.Olen taipuvainen sanomaan jälkimmäistä, kun otetaan huomioon pelin kieltäytyminen astumasta Steamin Top Sellers -luettelossa olevaan sementoituun asemaansa siitä lähtien, kun he aloittivat Early Access -palvelun.

Kun nimi on niin törkeää kuin ARKKI: Eloonjääminen Evolved, ihmettelee, onko Studio Wildcard -hakemus vaativa tai rohkea.

Dinosaurukset eivät ole uusi konsepti selviytymispeleihin. Kuitenkin voimakas vaikutelma, että esihistorialliset olennot luovuttavat, on ollut suurelta osin poissa. Jopa vuorovaikutus eksoottisten kanssa on ollut erittäin rajallista.

ARK-ympäristö

Saaren ARKKI ei ole aivan turvallisin paikka päätyä. Studio Wildcard tasapainottaa huolellisesti dinosaurukset jokaisen vaikeustason ympärillä, joten se voi pysyä haasteena riippumatta siitä, kuinka monta naurettavaa numeroa vedät. Ja se ei kerro mitään siitä, miten ihmeellinen ihme tuntuu tällaisesta eksoottisesta villieläimestä.

ARKKI rakentaa ympäristön yksinomaan sellaisista olentoista, joita kukaan ei ole koskaan ennen nähnyt. Se on melko vaikuttava, kun otat huomioon, kuinka harvat pelit todella tekevät - jopa kuvitteellisia.

Studio Wildcard hyödyntää taitavasti ARKKI's dinosaurus teema lisätä ylimääräinen kerros selviytymistä: tuntematon pelko.

Tribe Mentality

Edistyneen ARKKIvarhaisvaiheessa on yhä vaikeampaa edetä vaniljapalvelimessa ilman minkäänlaista ryhmää. Sinulla ei koskaan ole tarpeeksi Engram-pisteitä, jotka viettävät kaiken mitä haluat käsitellä - ja pian kohtaatte erityisen pelottavia materiaalikustannuksia.

Tämä työntää monia pelaajia kohti omien heimojensa luomista ja hallintaa saadakseen lisää valtaa ARKKI. Studio Wildcardin luoman pelaajan eteneminen mahdollistaa sujuvamman esittelyn PvPvE-palvelimiin ja voi tehdä joitakin mielenkiintoisia kunnia-sidottuja yhteisöjä.

Uusi varhaisen pääsyn Gold Standard?

Varhainen pääsy on väärin käytetty väärin sen viimeisimmän katkeamisen jälkeen, eikä se näytä merkkejä paremmasta. Varhaisen pääsyn alkuperäinen tarkoitus mainitaan usein melkein unohdettuna. Tuntuu siltä, ​​että monet pelit osoittavat hyvin vähän ulkoista kuittausta tai ne ovat kirottua huonoilla suunnittelupäätöksillä, kun he kohtasivat negatiivista palautetta.

Studio Wildcard on rakentanut uskomattoman kokemuksen kahden viime kuukauden aikana. Jotkut nimistäisivät niitä jopa varhaisen pääsyn joulupukiksi. Kehittäjät eivät vain korjata useita kertoja viikossa, vaan ne vetävät korjauksia, tasapainottavat muutoksia ja uusia piirteitä, jotka yhteisö on innoittanut. Ho, ho, ho!

Kunnianhimoinen muotoilu inspiroi tulevaa luovaa potentiaalia

Etenemissuunnitelma ARKKI on niin kunnianhimoinen, että en voi edes arvata, mihin he ottavat pelin. Riippumatta määräpaikasta, se tulee innostamaan monenlaisia ​​pelastuspelejä - etenkin sen jälkeen, kun se on julkaistu Xbox One: ssa ja PlayStation 4: ssä vuonna 2016.

Kun konsoli on läsnä, kehittynyt selviytymisryhmä on pakko kääntää päät. Kuka tietää, ehkä jopa AAA-kehittäjät alkavat vihdoin työskennellä tuodakseen meille selviytymispelejä konsoleille! Jälleen kerran, super-trendit voisivat vaikuttaa negatiivisesti.

Hidas kulku konsolitilaan

Siitä lähtien Minecraft Xbox 360: ssa ja PlayStation 3: ssa, konsolien selviytymispelit ovat olleet pitkään tulossa. Voin vain ihmetellä, miksi enemmän selviytymispelejä ei ole jo tehty konsoleihin.

Tekee ARK: Survival Evolved on se, mitä tarvitaan pelastuspelien työntämiseksi konsolin tilaan? Mitä haluaisit nähdä pelikonsolissa? Miten luulet, että he sopeutuvat konsoleihin? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!