Kadut kirkastuvat pimeän, täynnä olevan viktoriaanisen kaupungin yläpuolella olevan kuun valoisassa valossa, kun saappaat punnitsevat rauhallisen ja hitaan poljennon kalkkeutuneille mukulakivikerroksille. Toisaalta sinusta tuntuu massiivisen karminpunaisen värjäysaineen, ja toisessanne mustan jauheen sirontavälineen suhteellinen vaaleus; tynnyri on vielä lämmin viimeisestä purkauksesta. Tämän oudon kaupungin varjot antavat sinulle mahdollisuuden käyttää molempia aseita usein ja piilottaa hirvittäviä hirviöitä verestäsi - aivan kuten olet omiensa puolesta. Sinä pidät kauemmas, peto, joka vaeltaa kaduilla, joissa veri on ainoa valuutta, joka merkitsee ...
Tervetuloa Yharnamin kaupunkiin maailmassa bloodborne: Ohjelmiston PS4-julkaisusta, joka oli vasta äskettäin koodattu nimellä Project Beast. Tämän goottisen toiminnan ohjauksessa seikkailu on sama loistava mieli, joka oli takana Pimeät sielut: Ohjaaja Hidetaka Miyazakin.
Haastattelussa Famitsun kanssa, joka tapahtui, kun peli paljastui, Miyazaki selitti miten bloodborne eroaa radikaalisti sielujen sarjassa ja miksi.
"Ajattelimme jo siirtymistä taistelujärjestelmään, jossa pääset taistelemaan aktiivisemmin kuin [Sielujen pelien] miekalla ja kilpapohjaisella taistelulla", Miyazaki selitti. Sony Computer Entertainment oli lähestynyt ohjelmistosta tarjoamalla kehittäjille mahdollisuuden suunnitella uutta konsolia, ja Miyazaki katsoi, että uusi laitteisto tarvitsi uuden pelin.
Digital Spy: n mukaan bloodborne julkaistaan vuoden 2015 alussa ja sitä voi pelata Gamescomissa. Täydellinen Miyazakin haastattelu kääntyy Kotakuun.