Vuonna 2009 pelaajille annettiin ensimmäinen katse The Last Guardian, debyytti PlayStation 3: n otsikko Ico ja Kolossin varjo. Silloin, kun paljastui, otsikko oli jo ollut töissä jo yli vuoden. Viime viikolla käynnistetty PlayStation 4 ei ole vielä saanut peliä.
Lyhyen aikavälin tuotannon syrjäyttäminen tuntuu pelottavalta, että olen eri syistä pitänyt yleisöni odottamassa niin kauan aikaa.
Ueda istui hiljattain Edge-lehden kanssa, eikä pelkästään vahvistanut, että peli on edelleen hyvin elossa, mutta antaa myös jonkin verran tietoa siitä, missä sen kehitys juoksi. Hän lähti Sonysta vuonna 2011 menemään freelance-palvelukseen, jolloin monet uskoivat sen The Last Guardian peruutetaan. Aiemmin tänä vuonna, kun kysyttiin pelistä E3: ssa, Sonyn Jack Tretton sanoi, että otsikon kehitys oli "hiatus". Sony Worldwide Studiosin presidentti Shuhei Yoshida korjasi nopeasti Trettonin; sanoi, että peli oli edelleen aktiivisessa kehityksessä, ja he eivät vain olleet valmiita ottamaan sen uudelleen käyttöön.
Miten pidät tiimisi motivoituneena vähintään viiden vuoden tuotantosyklin aikana?
Motivaation ylläpitäminen on kyse siitä, että tuotamme jotain suurta. Harrastus tai alkoholi saattaa auttaa sinua virkistämään tilapäisesti, mutta he eivät motivoi luovuutta. Myös Icon ja SOTC: n alkuperäiset henkilökunnan jäsenet ovat yhtä hämmentyneitä kuin minä. Haluan aina luoda nopeasti, ja haluan aina lisätä tuotantoa. The Last Guardianin kohdalla luovani työni päättyi enimmäkseen kauan sitten, mutta yksityiskohtia siitä, milloin, missä ja miten se valmistuu, ei voi hallita.
Uedan lausunnot viittaavat melko paljon siihen, että PlayStation 3: n nimi on lähes valmis ja että se on mahdollisesti romutettu PlayStation 4: n uudelleenrakentamiseen. ei ole vielä tiedossa. Toivottavasti fanien ei tarvitse odottaa liian kauan.